Appleはある種のことに取り組んでいると噂されているApple VR何年もヘッドセットを開発してきましたが、ついに登場しました。 Apple Vision Pro は完全な VR ではありませんが、代わりに AR および VR アプリケーションを備えた複合現実です。

ヘッドセットとそのオペレーティング システムビジョンOSApple では空間コンピューティングと呼んでいます。ビデオ パススルーを通じて、ソフトウェアとユーザーの周囲の世界を融合させます。

Apple Vision Pro は、透明なゴーグルやメガネではなく、ユーザーの視界を遮るヘッドセットです。しかし、高品質カメラは、ピクセル密度の高いディスプレイのペアを通じて、環境の 3D ビデオをユーザーに渡します。

これは、長い間噂されてきた、まったく新しい種類のコンピューティングへの第一歩と見なされています。アップルグラス— ARグラス。 「プロ」という名前が付いたこのヘッドセットでさえ、将来的にはより予算に優しい Apple Vision モデルへの単なる足がかりに過ぎないと思われます。

次の Apple のビジョン

すでに将来のモデルについての噂が立ち上がっています。 Appleは4つの新しいApple Visionヘッドセットを準備している可能性があり、一部は価格引き下げに重点を置いているが、2025年後半か2026年まで発売されない可能性がある。

Appleは将来のモデルでコストと重量を削減する可能性がある

Apple Vision Pro 2は既存のハードウェアを反復することになるが、「Air」または「SE」モデルはテクノロジーをあまり犠牲にすることなく低価格化できるのではないかと推測する人もいる。前面ガラスディスプレイのない、より軽量なモデルを期待する人もいます。

アップルが発表ビジョンOS 2その間WWDC2024年には、ホームビューやコントロールセンターを呼び出す新しいジェスチャーなど、生活の質の変化に焦点を当てた控えめなアップデートが行われました。その他の変更には、Safari プロファイルなどのより多くのエコシステム機能をプラットフォームに導入することや、ハンド トラッキングを 90Hz に増加することが含まれます。

Meta Orion は通常の仕様として合格することを望んでいる AR グラスです

リークによれば、Apple は Apple Glass と名付けたスマート AR メガネと並行して、次世代の Apple Vision を開発しているようです。リリースは共有されていません。

上に見られる Meta Orion は、プロジェクターを使用して透明なレンズ上の現実世界の上に UI を表示する 2024 年のプロトタイプ メガネです。 Apple Glassはプロジェクターではなく透明OLEDなどになる可能性が高い。

新しい噂によると、Apple は低価格モデルをリリースする前に Apple Vision Pro 2 をリリースする予定です。この戦略の変更は、機能を犠牲にすることなく低価格モデルを適切な価格帯に収めるのが難しいことに起因しているようだ。

Apple Vision Pro のデザイン

2021年初めから噂されていたスキーゴーグルのようなデザインが最終製品となった。湾曲したガラスが複数のカメラのレンズとして機能し、外側のケースはアルミニウムです。

上部のデジタル クラウンで AR/VR の没入感を制御

ソロニットバンドは一体的に立体的に編み上げられ、フィットダイヤルで簡単に調整でき、プルタブで簡単に取り外しが可能です。ぴったりとフィットしますが、ヘッドセットの重量のほとんどが着用者の顔にかかります。

このヘッドセットは非常にぴったりフィットするため、PlayStation VR 2 とは異なり、ユーザーは眼鏡を着用できません。Apple は Zeiss と提携して、150 ドルまたは 100 ドルの別途購入として入手可能な処方レンズまたはリーダーレンズを提供しています。

Apple Vision Pro の側面には、空間オーディオをユーザーの耳に向けるオーディオ ポッドと呼ばれる小型スピーカーが搭載されています。上部には 3D カメラなどの特定の機能を制御するためのボタンがあり、右側のデジタル クラウンはホーム ボタンとして機能し、没入感を制御します。

ヘッドバンドは調整可能で、さまざまなフィット感に交換できます。

電源ケーブルは独自の機構により側面に取り付けられます。外部バッテリー パックに接続されているため、約 2 時間のポータブル使用が可能ですが、ユーザーは必要に応じてバッテリーを接続して電源を供給することもできます。

バッテリーが切れると、バックアップ電源が利用できないため、ヘッドセット全体がシャットダウンします。 Apple Vision Pro をシャットダウンすると、ウィンドウの配置は忘れられるため、リセットする必要があります。

前面ガラスは、eyeSight と呼ばれる機能の外部ディスプレイとして機能します。これにより、明らかに奇妙な効果を通じて、ユーザーが注意を払っているかどうかを示すことができます。

EyeSight はユーザーの目を外部ディスプレイに表示します

ユーザーが完全に没頭し、外の世界が見えなくなると、カラフルな波形が表示されます。パススルーがアクティブな場合、ユーザーの目はレンチキュラー ディスプレイを通して見えます。人が見ていない場合、外部ディスプレイには何も表示されません。

eyeSight は、ユーザーがどのような環境でも安心してヘッドセットを使用できるように設計されています。しかし、このようなテクノロジーが社会的交流の中で一般的になるまでには、いくつかの社会的ハードルを克服する必要があるようです。

EyeSight はユーザーのペルソナに依存しているため、同じ不気味の谷効果が発生します。ペルソナはまだベータ版であるため、ユーザーの目が閉じたり歪んだりする奇妙なバグが発生します。

Apple Vision Pro テクノロジー

Apple のヘッドセットは、M2プロセッサと R1 コプロセッサ。デュアルチップ設計により空間エクスペリエンスが可能になります。M2 はvisionOS とグラフィックスを処理し、R1 はカメラ入力、センサー、マイクの処理に特化します。

M2 と R1 は連携して動作します

で見つかった参考資料XcodeApple Vision Pro には 16GB の RAM が搭載されていることを示唆していますが、これは開発者キットに含まれる量と同じです。お客様は、256 GB、512 GB、または 1 TB のストレージを備えたデバイスを構成できます。

カメラからディスプレイまでに 12 ミリ秒の遅れがありますが、ユーザーはこれに気づくことはできません。パススルーは明るい環境で最もよく機能しますが、奥行き感が問題にならないほど十分に機能します。

LEDと赤外線カメラによる視線追跡システムにより、見るだけで正確な制御が可能になります。ユーザーはテキスト入力フィールドを見て、話しかけて入力できます。

カメラはガラスカバーをレンズとして使用します

アルミニウムとガラスの筐体には、12 台のカメラ、5 つのセンサー、6 つのマイクが搭載されています。これらをすべて合計すると、競合する VR ヘッドセットと比較すると平均よりも重い製品になります。

2 台の高解像度カメラが 1 秒あたり 10 億ピクセル以上をディスプレイに送信します。各ディスプレイの解像度は 3,660 ピクセル x 3,200 ピクセル、つまり 1 インチあたり約 3,380 ピクセルです。

このディスプレイ システムは、幅 7.5 ミクロンのピクセルを備えたマイクロ OLED バックプレーンを使用しており、iPhone の 1 ピクセルと同じスペースに約 50 ピクセルを収めることができます。カスタム 3 要素レンズは、画面を拡大し、ユーザーの視野を可能な限り広く取り囲むように設計されました。

LiDAR と TrueDepth カメラが連携して、環境の融合 3D マップを作成します。赤外線フラッドイルミネーターは他のセンサーと連携して、暗い場所での手の追跡を強化します。

サイズ、重量、熱を抑えるためにヘッドセットにはバッテリーがありません。

プロセッサーを冷却するファンがあり、ヘッドセットの上部と下部に通気穴があります。 Apple Vision Pro の外側の特定の部分は使用中に熱く感じることがありますが、ライトシールによる分離のおかげでユーザーの顔が熱くなることはありません。

Apple Vision Pro には複数のカメラが搭載されているため、「空間」3D コンテンツをキャプチャできます。記録された空間ビデオは、Apple Vision Pro ヘッドセットの写真アプリで表示できます。 150 以上の 3D 映画が内で利用可能でした。アップルTV起動時のアプリ。

Apple は、基本的な 3D ビデオ録画をiPhone15プロiOS17。 1080p 30Hz の空間ビデオをキャプチャでき、ヘッドセット内でネイティブに再生できます。

Apple Vision Pro でキャプチャされた空間ビデオはより奥行きがありますが、iPhone でキャプチャされた空間ビデオはより鮮明です。いずれにせよ、将来のハードウェアでは、現在のビデオと比較するとひどいものになるでしょう。

空間ペルソナ

Apple Vision Pro に追加される最初のリリース後の機能の 1 つは、Spatial ペルソナと呼ばれます。 FaceTime 通話や SharePlay 中にユーザーのペルソナが 3D ウィンドウ内にロックされなくなり、より没入型のインタラクションが可能になります。

Apple Vision Pro は人の背中がどのように見えるかを認識していないため、空間ペルソナは幽霊のような一貫性を帯びています。ユーザーの顔、髪の毛、胸の上部だけが見え、切り離された手が周囲に浮かんでいます。

最初はその効果は不気味ですが、奇妙にデザインされたペルソナが心理的なトリックを仕掛けて、その人と同じ空間を共有していると信じ込ませると、より自然なものになります。 3D、空間オーディオ、そしてお互いの目を見ることの組み合わせにより、非常に説得力のある効果が生まれます。

光学式 ID、プライバシー、セキュリティ

セキュリティのために、Apple は虹彩スキャン システムとして Optic ID を導入しています。とても似ています顔認証またはタッチID、ユーザーの認証に使用され、有効になりますApple Pay購入やその他のセキュリティ関連の要素。

虹彩スキャンは、Optic ID と呼ばれる最新の Apple 生体認証です

Apple は、Optic ID は目に見えない LED 光源を使用して虹彩を分析し、その後、Secure Enclave に保存されている登録データと比較する、と説明しています。これは、Face ID や Touch ID で使用されるプロセスと同様です。 Optic ID データは完全に暗号化され、アプリには提供されず、デバイス自体から流出することはありません。

プライバシーのテーマを継続すると、ユーザーがディスプレイ上で見ている領域と視線追跡データは Apple や Web サイトと共有されません。代わりに、センサーやカメラからのデータはシステム レベルで処理されるため、アプリは空間エクスペリエンスを提供するためにユーザーやその周囲を必ずしも「見る」必要はありません。

Apple VR、AR、または MR

Appleは、Apple Vision Proが提供するエクスペリエンスを「Apple VR」のような従来の名前で呼ぶことを避けた。代わりに、空間コンピューティングなどの独自のマーケティング用語に固執しました。

Apple VR と AR の組み合わせ

このヘッドセットを何と呼ぶか​​については、いくつかの議論があります。ユーザーがヘッドセットを装着するとコンテンツが表示されるため、Apple VR と呼ぶ人もいます。 Digital Crown のおかげで完全に没入できるオプションを備えた Apple AR と呼ぶ人もいます。

複合現実 (MR) という用語ですら、完全には当てはまりません。たとえそれが単なるマーケティングであっても、空間コンピューティングはその経験をよく表しています。

このように考えてください。Oculus と PlayStation VR は、仮想現実体験が主な機能であるため、簡単に VR ヘッドセットとして分類されます。 Apple Vision Pro にとって、VR は単なる機能であり、目的全体ではありません。

基調講演と開発者セッション中、Apple はそれぞれのエクスペリエンスについて社内のマーケティング用語を使用しました。 2D アプリを「ウィンドウ」、3D オブジェクトを「ボリューム」、完全没入型 VR を「スペース」と呼びます。

ビジョンOS

ソフトウェアは、visionOS 経由でアプリを使用して実行されます。iPhoneそしてiPad開発者の介入をほとんどまたはまったく行わずに動作できます。 3D 空間に表示される互換性のあるアプリは、コンテンツをその空間内に制限する 2D ウィンドウのままです。

ネイティブ アプリは 3D 効果を取り入れており、開発者はインタラクションを強化するオーナメントと呼ばれる 3D オブジェクトをウィンドウの周囲に追加できます。メニューとコントロールがアプリの前または横に表示されます。

visionOS は 3D 空間でアプリを実行します

USDZ 形式で作成されたオブジェクトは空間に取り込むことができますが、開発者は特定のフレームワークを使用して、visionOS 向けに独自のエクスペリエンスをツール化する必要があるようです。以前に構築されたアプリARKit2D ウィンドウとして表示されます。

完全な Apple VR エクスペリエンスは基調講演の焦点では​​ありませんでしたが、実際には存在します。 Apple は、サードパーティの VR アプリはもちろん、ユーザーが没入できるよう、複数の 360 度ビデオを撮影する予定です。

visionOS SDK は、2023 年 6 月下旬に開発者に提供されました。これには、テスト環境でソフトウェアを操作するためのシミュレーターが含まれていましたが、ハードウェア キットとセッションが 7 月に到着するまで、デバイス上の完全なテストは不可能でした。

多くの開発者は、既存の iPad アプリを起動時にvisionOSアプリストアに含めることをオプトアウトしました。アプリをテストするためのハードウェアにアクセスできないため、アプリが使用できるかどうか、または顧客からの苦情につながるかどうかを判断することが困難でした。

2024 年 2 月 2 日の発売時点では、利用可能なネイティブ アプリケーションは約 600 のみでした。開発者が最終的にハードウェアを手に入れると、その数は急速に増加しています。

Apple は WWDC 2024 中にvisionOS 2 を発表しましたが、これには生活の質に関するいくつかのアップデートが含まれていました。ユーザーはあらゆる写真を 3D に変換でき、新しいジェスチャーでナビゲーションが簡単になり、開発者はより多くの API を利用できます。

新しいディスプレイ機能により、ユーザーは仮想 Mac ディスプレイをノーマル、ワイド、ウルトラワイドのサイズで表示できるようになります。画面は、中心窩レンダリングを利用した高解像度のビューで文字通りユーザーを包み込むことができます。

空間コンピューティングコンテスト

Apple は空間コンピューティング プラットフォームを発表したばかりかもしれませんが、それが市場にある唯一のプラットフォームであるという意味ではありません。競合他社は 10 年以上にわたり、AR やその他の拡張現実ソリューションを模索してきました。

Google は Glass を放棄し、Microsoft は Hololens から移行しましたが、他の選択肢はまだ存在します。 Xreal Air は、消費者レベルで使用されているテクノロジーが限られているにもかかわらず、今日 AR を提供しようとしている数少ない製品の 1 つです。

Apple Vision Proのレビュー

Apple Vision Pro は Apple の最初の空間コンピュータであるため、レビューすることは大きな課題となっています。このデバイスはしばらく前から存在していますが、初期の見解を再考するほどの変化はありません。早期レビューそして一ヶ月レビュー。

デザイン

Apple Vision Pro について最初に理解すべきことは、直接比較できるものが市場にあるとしても、ほとんど存在しないということです。これは、visionOS と呼ばれる空間オペレーティング システムを実行しており、単なるゲーム以上の用途を目的としたウェアラブル コンピューターであり、物理コントローラーはありません。

Apple Vision Pro は小さいが重いヘッドセットです

Apple Vision Pro は、他のヘッドセットと比較すると、スペクトルの最上位に位置します。アルミニウムとガラスの筐体は、プラスチック構造に依存する Oculus や PSVR のような製品よりも高級感があり、見た目も感触も優れています。

ソロ ニット バンドとデュアル ループ バンドの 2 つのバンド オプションがあります。どちらが快適かはユーザーによって異なりますが、デュアル ループ バンドを好む人が多いようです。

ライトシール、クッション、バンドのサイズはすべて注文時に調整されます。 Apple Vision Pro はユーザーに正確にフィットするため、コンポーネントのサイズが間違っていると不快感を引き起こす可能性があります。

外部バッテリーパックは 2 時間のバッテリー寿命を提供します

2 時間のバッテリー寿命を提供する外部バッテリー パックがあります。ケーブルをバッテリーに接続すると、Vision Pro に無期限に電力を供給し続けることができます。

Apple Vision Pro の重量は、組み合わせるアクセサリによって異なりますが、21.2 ~ 22.9 オンスです。バッテリーパックの重量は12.45オンスです。

画面

おそらく、Apple Vision Pro の最も印象的な部分は、デュアル マイクロ OLED ディスプレイです。解像度は 3,660 ピクセル x 3,200 ピクセルで、片目あたりほぼ 4K になります。

ピクセル密度の高い各ディスプレイは、片目あたり 4K に近い映像を提供します

ディスプレイは 90Hz、96Hz、100Hz の間で更新できます。 30fps および 24fps で再生されるビデオは、ジャダーを防ぐためにネイティブ フレーム レートで再生できます。

視力矯正が必要な方には、ツァイス光学インサートをご利用いただけます。追加のインサートの有無にかかわらず、高コントラストのコンテンツを表示する場合は、わずかなぎらつきが予想されます。

外部カメラは R1 プロセッサと連携してシームレスなパススルー エクスペリエンスを実現します

外部カメラとセンサーは R1 と連携して、ヘッドセット内で実質的に遅延のない 3D レンダリングとして物理世界を再作成します。結果として得られる画像は、現実世界をわずかに暗く表現したものですが、パススルーが非常に説得力があるほど十分にうまく表現されています。

市場にある他の仮想現実ヘッドセット オプションとは異なり、Apple はパススルー使用時の視覚的な忠実度を優先しました。ただし、3D 空間で驚異的な没入型コンテンツを生成できる高密度ディスプレイも提供しました。

特徴

Apple Vision Pro には、iPad や Mac と同様のさまざまな機能セットが備わっています。仕事や生産性向上のためのタスクを実行したり、エンターテイメント デバイスやコミュニケーション ツールとしても使用できます。ここでの最も明らかな違いは、これらのタスクを実行する方法の背後にあるインターフェイスです。

ホームビューを含むvisionOSを構成する3D要素

アプリ ウィンドウは、あなたがいる部屋または空間環境を表現した仮想空間内を浮遊します。ネイティブ アプリには 3D UI 要素があり、見た目やタップのジェスチャで使いやすくなっています。一方、iPad の互換アプリは最適化されていませんが、Magic Trackpad とうまく連携します。

基本的な 2D YouTube チャンネルであっても、ビデオを見ることは没入型です。 3D 映画では没入感がさらに高まり、Apple Immersive Video では最も素晴らしい体験が得られます。

Apple Vision Pro の発売以来数か月間における最大の問題は、没入型コンテンツの欠如です。この特別なタイプのビデオは新しいもので、現時点でこれを作成できるのは Apple だけのようで、存在しない場合でも展開が遅れています。

没入型コンテンツと 3D ビデオは、Apple TV アプリ、Disney+、その他のアプリでご覧いただけます。 Apple Arcade には、さまざまな空間ゲームもあります。

Apple Vision Pro でロスレスオーディオ再生を行うために AirPods Pro 2 をペアリングする

Apple Vision Pro からのオーディオ再生は、デュアル ドライバー Audio Pods でうまく機能します。ただし、さらに優れたオーディオと低音を求めるには、USB-C を搭載した AirPods Pro 2 が最適です。

Apple Vision Pro のもう 1 つの強力な機能は、Mac 仮想ディスプレイです。これにより、ユーザーは Mac から 4K ディスプレイを持ち込んで、仮想ウィンドウでアプリケーションを使用できるようになります。

空間コンピューティングの始まり

Apple Vision Pro は初期段階にあり、世界中で発売されるまでは、多くの人気アプリがネイティブ App Store から欠落する可能性があります。万人向けのデバイスではありません。価格だけでもそれがわかります。

第一世代の空間コンピューティング

だからといって失敗というわけではありません。これは十分に優れた優れた第 1 世代の製品であり、空間コンピューティングのエキサイティングな未来を表しています。

Appleは6月のWWDC中にvisionOS 2.0を発表すると予想されている。このアップデートにより、この初期のプラットフォームの荒削りな部分の一部が削られる可能性があります。

Apple Vision Pro (プレリリース) の使用

Apple は、空間コンピューティング プラットフォーム用のアプリのプレリリース開発を支援する開発者ラボとキットを提供しています。これにより、Apple の最初の WWDC 発表を超えたいくつかの直接体験が一般に公開されるようになりました。

全体として、ヘッドセットを使用したことのある人は、同様のアイデアや感情を抱くようになります。これは、混雑した空間に参入しつつある第一世代の製品ですが、AR と VR を組み合わせたものとして際立っており、ハイエンド テクノロジーを使用することで作業を楽に感じさせます。

Apple Vision Proは2024年まで発売されない

競合他社のヘッドセットに詳しいユーザーは、Apple Vision Pro の方が視野が広くて高いと言っています。非常に明るい部屋や薄暗い場所など、特定の照明環境ではビデオ フィードの制限が見られますが、気が散るほどではありません。

アイトラッキングとジェスチャーコントロールは、リリース前のデモでも優れているようです。これらのシステムはよく考えられて実行されているように感じられ、新しいインタラクション パラダイムにありがちな成長の痛みの一部が欠けています。

専用アプリはうまく機能し、環境に溶け込むようで、企業の開発者に仕事やメンテナンスのトレーニングに最適なオプションを提供します。また、Apple は、iPad アプリはほとんど労力をかけずに移植できると言っていますが、開発者はアプリの可読性とコントロールをプラットフォームに確実に反映させるために、ある程度の注意を払う必要があるでしょう。

重量は問題ではありませんでしたが、1 時間以上使い続けると疲労が始まりました。ディスプレイの品質を考えると、目の疲れは問題ではないようでした。

Apple Vision Proの発売日と価格

Apple は製品が発売される直前に発表する傾向がありますが、Apple Vision Pro は新しいプラットフォームであるため、十分なスペースが与えられました。開発者には、visionOS エクスペリエンスに取り組むための約 1 年の時間が与えられ、リクエスト アプリケーションを介して、厳格な機密プロトコルを備えた開発者キットが入手可能です。

Apple Vision ProをApple Storeで

初年度の出荷台数は 40 万台から 100 万台と推定されています。高価格であることが判明するかもしれませんが、野心的なサプライチェーンの数字は、3年間で1,000万個が出荷されることを示しています。

Apple Vision Pro は、256 GB のストレージを備え、3,499 ドルから 1 月 19 日に予約注文可能となり、2024 年 2 月 2 日に出荷されます。2 つのヘッドストラップ、ライトシールド、およびバッテリーがバンドルされています。光学インサートはオンラインのみで、リーダー用強度レンズの場合は 99 ドル、処方強度レンズの場合は 149 ドルで入手できます。