Xcode は Apple の IDE であり、iOS、iPadOS、macOS、tvOS、watchOS で使用するソフトウェアを Mac 上で作成するために作られています。無料でダウンロードして使用できるこの IDE は、主に開発者が iPhone および iPad アプリや Mac 用のプログラムを作成するために使用します。
● macOS 用 IDE
● macOS、iOS、iPadOS、watchOS、tvOS の開発に使用
● 無料でダウンロードして使用できます
● コードエディターは提案と修正を提供します
● Swift およびその他の言語のサポート
● インターフェース設計ツール
Xcode は、アプリ制作用の長年使用されているツールであり、よく知られた統合開発環境 (IDE) であり、開発者がコードを作成し、さまざまなデバイスやオペレーティング システムで使用できるアプリをコンパイルできるようにします。 Apple 独自の IDE として、主にそのエコシステム内でアプリを開発するために使用されますが、他のプロジェクトで使用するためにさまざまな言語でソース コードを記述するために使用することもできます。
スイート全体として、開発者は Xcode を使用してユーザー インターフェイスの設計、アプリ コードの作成、コードのコンパイル、コードとアプリのテスト、デバッグを行うことができます。配布が受け入れられる高品質のアプリが完成すると、Xcode はそのアプリを Apple のさまざまな App Store マーケットプレイスに送信できます。
MacBook Pro上で動作するXcode環境
Apple は Xcode をすべての人に無料で提供しますmacOSただし、さまざまな App Store バージョンを介してアプリを配布するには、Apple 開発者プログラムサブスクリプション、年間 99 ドルかかります。
Xcode は、もともと NeXTSTEP OS 用に NeXT によって作成された IDE である Project Builder に基づいています。 2003 年に Mac OS X 10.3 Panther 向けに発売された Apple は、Xcode をより便利にする新しいユーザー インターフェイスを提供しました。マックソフトウェア開発。
Apple は Xcode を導入して以来、長年にわたって安定したアップデートを提供し、新しいオペレーティング システムや新機能のサポートを追加しました。アップデートにより、PowerPC などのレガシー システムの互換性も低下しました。Xcode 4.0、開発者はIntelベースのMac用のアプリを作成する必要があります。
Xcode はからダウンロードできます。Mac App ストア。
Xcodeでコードを書く
Xcode スイートの中核は、Xcode とも呼ばれる IDE です。このアプリケーションは、他のすべての Xcode スイート要素のメイン インターフェイスとして機能し、作業中のファイルやさまざまなツールのウィンドウを表示します。
他の開発環境と同様に、開発者はメイン ウィンドウに表示されるファイルにコードを記述します。入力中、IDE はさまざまな方法で積極的に支援し、クリーンでわかりやすいコードを生成し、エラーを最小限に抑えます。
これには、コーディング言語の構造のさまざまな要素を反映するためにソース コードを色分けすることが含まれます。選択した開発言語に応じて、IDE は開発者が変数名などの場所に入力したい内容の提案を提供することもできます。
同じシステムは、予期される記号が欠落している場合や関数名が正しく入力されていない場合など、要素のコーディング方法に関する問題にフラグを立てることもできます。エラーにフラグを立てる際には、問題を解決するための提案も含まれます。
開発中にアプリが Xcode にどのように表示されるかの例
開発者は複数のファイルを開いたままタブで切り替えることができ、アクセスするファイルの種類や実行中のタスクに応じてインターフェイスが更新されます。サイドディレクトリビューでファイルを切り替えることも可能で、開発プロジェクトに使用されるすべてのファイルとフォルダが表示されます。
Xcode は、Swift、AppleScript、C、C++、Objective-C、Objective-C++、Python、Ruby でのプログラムの作成をサポートしており、他のいくつかの言語でもサードパーティのサポートを利用できます。
Xcode の機能の学習とアプリ開発を支援するために、ユーザーはコードを実験するためのいわゆるプレイグラウンドをセットアップできます。この場合、iPadのSwift Playgroundsのようにコーディング方法を教えるのではなく、ユーザーを教育し、教育を提供するためのさまざまな既成のプロジェクトが提供されます。
SwiftUI
Apple は、自社のすべてのプラットフォームで選択する言語として Swift を強く推進しており、Xcode 11 の時点では、Swift の使用を示唆しています。SwiftUI開発のために。
この重要な要素は、SwiftUI アプリが Apple が所有するすべてのプラットフォームでネイティブであることです。ユーザーはSwiftUIのコアロジックを簡単に移植できますiPhoneアプリから macOS アプリへ、またはその逆に、Xcode が各バージョンのプラットフォーム固有の要素を考慮します。
これは、Xcode が 1 つのチェックボックスにチェックを入れることで iPad アプリをネイティブ Mac アプリに変換できる機能で最も顕著です。マック触媒、タッチスクリーンではなくキーボードとマウスを使用できるアプリにつながります。その目的は、iPad アプリの macOS への移植プロセスを簡素化することですが、開発者らは、このオプションを Mac で本当に使えるようにするには、iPad アプリのインターフェイスをさらに改良する必要があることに気づきました。
この一環として、ダーク モード、ローカリゼーション、アクセシビリティ機能、動的タイプなどの要素のサポートが自動的に適用されます。
SwiftUI は宣言構文を使用します。開発者は、テキスト フィールドに項目をリストしてから各フィールドの書式設定を定義するなど、ユーザー インターフェイスが行うべきことを指定します。これはアニメーションやその他の領域にも拡張され、さまざまな組み込みエフェクトのコードを実行するための作業のほとんどが SwiftUI によって処理されます。
Apple による SwiftUI の宣言構文の例。
さらにデザインに関して言えば、ユーザーはデザイン キャンバスに要素をドラッグ アンド ドロップして適用してコードに影響を与えることができ、コードの変更はライブ プレビューにも適用されます。 Xcode は、これらのインスタンスで変更をアプリの一部として自動的に再コンパイルするため、アプリは実行中に常に編集可能です。
インターフェース設計
このプログラムには、アプリのユーザー インターフェイスの作成を支援するシステムである Interface Builder も含まれています。このツールは、開発中のアプリの一部をレイアウトし、メニュー、ボタン、ウィンドウ、その他の要素をデザインします。
Xcode には、開発者向けのオブジェクトとアセットの広範な組み込みライブラリが含まれており、他の場所で開発されたアセットもサポートされています。
さまざまな画面サイズや向きに合わせたアプリの作成を支援するために、自動レイアウト システムはインターフェイス要素を自動的に整列させることができます。これにより、開発者は、デバイスの向きに関係なく、Apple エコシステム全体で視覚的に同様に見える応答性の高いアプリを作成できるようになります。
Xcode で iOS アプリのインターフェイスを設計する Apple の例
Interface Builder では、インターフェイスのプロトタイプを迅速に作成し、プレビュー パネルで作成したばかりのソース コードに接続することもできます。ユーザーはストーリーボードを使用して、個々の画面のデザインを作成し、ユーザーがアプリのさまざまな画面を移動する方法を視覚化できます。
アシスタント ツールを使用すると、ストーリーボードの UI コントロールは、その動作を制御するコードに接続できます。開発者が要素のコードを何も書いていない場合、アシスタントは開発者が後で記入するアクションのスタブを作成できます。
Xcodeのバージョン管理
Xcode はプロジェクトを Git リポジトリに保存します。これは、開発中にアプリを含める一般的な方法です。 Xcode は、新しいプロジェクト用のローカル Git リポジトリを作成したり、リモートおよびパブリック Git リポジトリにアクセスしたりできます。
複数の人がプロジェクトに取り組んでいる場合、バージョン管理は開発の変更を追跡します。 Xcode のバージョン エディターは、いつ変更が行われてリポジトリに送信されたか、および誰が変更を加えたかを追跡できます。