マック

By Isamu

Mac は単一のコンピューターではなく、ラップトップとデスクトップにまたがるモデルのラインナップです。 1984 年にリリースされた最初の Mac から、1998 年の破産から会社を救った Mac まで、何世代にもわたって Apple の成功の中心であり続けています。現在、Apple の Mac ラインナップは、同社のすべてのプラットフォーム向けのアプリの開発に使用されており、今後も Apple の成功の中心となっています。生態系。

への移行アップルシリコンチップセットの高速性と効率性のおかげで、老朽化し​​た Mac プラットフォームに新しい命を吹き込みました。 Appleは当初2年間の移行を約束していたが、ハイエンドデスクトップMacがApple Siliconを搭載するまでに3年かかった。

販売中の M シリーズ Mac モデル

Macの機能

どの Mac を手に取っても、他の Mac と同じように機能しますが、いくつかの注意点があります。おかげでmacOS、デスクトップとラップトップのパフォーマンスにほとんど違いはありません。現在の違いの多くは、マシンのフォームファクターではなく、使用されているプロセッサの種類にあります。

Mac のエクスペリエンスは MacBook でもデスクトップでもあまり変わりません

タッチIDは、内蔵キーボードまたは Apple が販売する外部 Magic Keyboard を介して、最新のすべての Mac で利用できます。のタッチバーは廃止され、13 インチ MacBook Pro が 2023 年に製造中止になるまで使用されていました。

macOS

macOS の現在のバージョンは、オペレーティング システムを完成させるための Apple の 10 年間の取り組みを反映しています。 Mac OS X は Mac オペレーティング システムの 10 番目のバージョンで、2001 年にデビューしました。Mac OS X の名前は 15 年間使用されましたが、命名スキームを Apple の他のオペレーティング システムと一致させるために 2016 年に macOS に変更されました。

この OS は 2020 年まで 10.x バージョンのままでしたが、Apple Silicon への移行と特定のシステムの管理方法の根本的な変更により、10 年ぶりにバージョン番号が増加しました。macOS ビッグサーこの傾向に最初に逆らったのはバージョン 11 でした。2021 年のオペレーティング システム リリースはmacOS モントレー12.0、続いてmacOS ベンチュラ13.0、その後macOS ソノマ14.0、そして現在macOS セコイア15.0。

Unix ベースのオペレーティング システムは、これまでに Mac を使用したことのある人ならすぐに馴染みのあるものです。グラフィック要素と機能は時間の経過とともに変化しますが、全体的なレイアウトとインタラクションスキームは比較的同じままです。アプリを開くと、ウィンドウ内にアプリ インスタンスが作成されます。ただし、ウィンドウを閉じてもアプリは終了せず、バックグラウンドで実行されたままになります。信号アイコンはウィンドウ管理を制御します。

近年のユーザー向けの最も重要な変更は、セキュリティとデスクトップをより身近なものにすることを中心に展開されています。iOSデザインパラダイム。 Windows の角は丸くなり、アプリはナビゲーションにサイドバーを使用し、アプリの権限はこれまで以上に堅牢になりました。

アプリ

Mac は 2 年間の Apple Silicon への移行中に、と呼ばれるプログラムを使用していました。ロゼッタ2Intel ベースのアプリをその場で翻訳しました。このプロセスは非常に効率的であるため、M1 Mac はプレミアム Intel Mac よりも優れた一部の Intel アプリを実行できます。

結局のところ、Rosetta 2 は Apple が将来のアップデートで削除する一時しのぎにすぎません。開発者はアプリを Apple Silicon に移行しなければ取り残されると予想されています。 Rosetta 2 は macOS Sonoma で引き続き使用できます。

Squircle アイコンと M シリーズの最適化がすべての Apple Mac アプリに導入されました

Apple のアプリはすべてすでに ARM 向けに書かれているため、ファイナルカットプロとロジックは新しいマシン上でフルスピードで動作します。

Apple がユーザーを Mac に誘導し続ける一方で、アプリストア、アプリは引き続き Web から直接ダウンロードできます。一部のアプリは、通過するために追加のセキュリティ フープを必要としますが、それでも機能します。

M シリーズプロセッサ

Apple は 2020 年末に、M シリーズ プロセッサを搭載した最初の 3 台の Mac をリリースしました。13 インチ MacBook Pro、M1 MacBook Air、そしてMac Mini。このプロセッサはすぐに成功を収め、ユーザーは全体的にパフォーマンスの向上と生活の質の向上に気づきました。

最初の反復では、M1は、Apple がプロセッサの専門知識を Mac に導入すれば、それほど労力をかけずに実現できると主張していることです。最初のマシンは、プロセッサを除いて、Intel の同等のマシンとあらゆる点で同一です。

2021 MacBook Pro のリリースに伴い、Apple は M1 Pro と M1 Max を発表しました。これらのプロセッサーは、10 コア プロセッサーと最大 32 コア GPU を搭載し、M1 の魅力をさらに引き出します。純粋なコンピューティング能力で競合できるインテルベースのマシンはほとんどありません。

Appleは、2022年3月のイベント中にMac Studioで使用するM1 Ultraを発表しました。これはラインナップの最後の M1 プロセッサ バリアントであり、2022 年後半の Mac Pro アップデートに含まれる予定です。

M2プロセッサが発表されましたWWDC2022 年には、M2 MacBook Air と 13 インチ MacBook Pro のプロセッサーの強化が行われます。これは、わずかに強力なプロセッサであり、M1 の直接の後継者です。

M2 Pro と M2 Max は 2023 年 1 月に発表され、スペックが向上した MacBook Pro のラインナップに含まれました。 Mac mini にも M2 と M2 Pro が追加され、使いやすさとパフォーマンスの範囲が大幅に広がりました。

Apple の Mac ラインナップは Apple Silicon の恩恵を受けています

6 月の WWDC 2023 中に、M2 Ultra が発表されました。 Mac Studio と Mac Pro で利用できます。

Apple は猛烈なペースを続けて、M32023 年 10 月に M3、M3 Pro、M3 Max のチップ ファミリが一斉にリリースされます。これらのチップは、24 インチ iMac と MacBook Pro で発売されました。

Apple は 2024 年初めに iPad Pro で M4 を発表し、10 月にこのチップを Mac に導入しました。再設計された小型の Mac mini には M4 と M4 Pro が搭載され、iMac は M4 にアップデートされました。

新しいMacBook ProのラインナップにはM4、M4 Pro、M4 Maxが含まれていました。仕様のアップデートでは、より明るいディスプレイ、ハイエンドモデルの Thunderbolt 5、および Nano Texture オプション以外にはほとんど変更がありません。

Apple が M3 Ultra をスキップするつもりのようであるため、Mac Studio と Mac Pro は 2024 年にスキップされました。 M3 に使用される 3nm プロセスは望ましくないため、Apple はラインナップをすぐに M4 に移行しています。

インテル

Apple は Apple Silicon 移行の開始時に Intel を完全に切り離しました。 Intel は何年にもわたってほぼ同じプロセッサの改良を続けてきましたが、途中でユーザー向けの改善はほとんどありませんでした。これにより、Apple は Mac の将来を完全に制御できるようにするために、自社設計のプロセッサに飛びつきました。

新しい M シリーズ プロセッサとそれを使用する Mac が登場するたびに、Apple はラインナップから Intel マシンをどんどん削除していきます。 M2 Ultra が Mac Pro に採用された後、Apple は Intel モデルを販売しなくなりました。

一部の Intel ベースのマシンは Apple 以外の代理店でもまだ販売されていますが、最終的には売り切れるでしょう。

マジックキーボード

Apple は複数の製品をマジックキーボード, ただし、Mac について説明する場合、これは MacBook の内蔵キーボードとワイヤレス キーボードの 2 つに当てはまります。新しい内蔵 Magic Keyboard はシザー スイッチ メカニズムを使用しており、キーを押すたびに正しく機能します。

Magic Keyboard には Touch ID が搭載されており、MacBook Pro に接続するか、Bluetooth キーボードとして使用できます。

Apple は MacBook キーボードに「バタフライ」メカニズムを使用しようとしましたが、これは信頼性にとって大惨事であることが判明しました。ユーザーからはキーが定期的に固着したり故障したりするという報告があったため、Apple は最終的にシザースイッチに戻りましたが、新しいスリムなデザインが採用されました。

Apple のワイヤレス キーボードはすべて古いシザー スイッチ メカニズムを使用していますが、設計が古くなっているにもかかわらず、薄くて軽いままです。外付けの Mac デスクトップ キーボードは、Touch ID と 24 インチ iMac にマッチする色で更新されましたが、全体的な形状とレイアウトについてはほとんど変更がありませんでした。

マジックマウスとトラックパッド

Apple のトラックパッドは、信頼性と有用性の点で常に競合他社をリードしてきました。ただし、Magic Mouse は少し特殊です。

Magic Mouse の充電ポートはマウスの下にあります

Magic Trackpad は Bluetooth または USB-C ケーブル経由で接続でき、タップティック エンジンを使用してクリックをシミュレートします。トラックパッドの表面全体が「クリック可能」で、押しても物理的に動きません。タップティック エンジンは動作中に振動し、デバイスが実際にクリックされたとユーザーを騙します。

Magic Mouse は、入力にタッチセンサー式ガラスを使用する、古典的なデザインの小型マウスです。従来のマウス ボタンではなく、マウスの前面上部全体がクリック可能で、各面が押されたことを認識して右クリックと左クリックをシミュレートできます。 Magic Mouse は、スクロール ホイールの代わりに、ユーザーがスワイプできるタッチ サーフェスを使用します。

Magic Mouse は Bluetooth 経由でのみ使用でき、逆さまにすると USB-C 経由で充電できるため、物議を醸しています。ポートの配置は、マウスの利便性を犠牲にしてでも、マウスをシームレスに見せたいと考えた「古い Apple 」による、明らかに機能よりも形状を優先した選択でした。

プロ ディスプレイ XDR

Appleはディスプレイ事業から撤退したと言っているかもしれないが、それが明らかにした。プロ ディスプレイ XDRこの 6K ディスプレイは、画像を表示する際にほぼ完璧な色とコントラストを表現できるように調整されています。 Appleは、映画専門家が使用する2万4千ドルのリファレンスモニターと競争力があるとしている。

Pro Display XDR は、Mac 用に購入できる最高のモニターです

顧客は追加 1,000 ドルでディスプレイにナノテクスチャを追加できます。物議を醸しているのですが、このモニターにはスタンドが付属していません。顧客は高価な VESA アダプターか 1,000 ドルのスタンドのどちらかを選択する必要があります。

Pro Display XDR は、完璧を達成したいという Apple の願望から生まれ、それに見合った価格を備えています。一部の噂では、Apple が将来、より消費者向けのモニターを計画しているのではないかと推測されています。

スタジオディスプレイ

Apple は、Mac Studio の付属品として Studio Display を導入しました。 True Tone と P3 カラーを備えた 27 インチ 5K ディスプレイです。 Thunderbolt 3 経由で接続し、空間オーディオやセンター ステージなどの macOS 機能と統合します。

Studio Display は Mac ユーザーにとってより手頃な価格のモニターです

この新しいモニターは、オーディオ、マイク、カメラの処理に A13 を実行します。最新の Intel Mac、すべての M シリーズ Mac、および M1 プロセッサを搭載した最新の iPad で動作します。

27インチiMacStudio Display の発表後に廃止されました。 Appleが後日Apple Siliconを使って同製品を復活させることができるかどうかは不明だ。

落雷

Appleはインテルのを使用していますサンダーボルト仕様すべての Mac コンピュータに適用されます。 M1 Mac は Thunderbolt/USB-4 コネクタを使用し、M1 Pro/M1 Max MacBook Pro は Thunderbolt 4 を使用します。

Thunderbolt 4 は、1 本の USB-C ケーブルで最大 100 W の電力と 40 GB/秒のデータを可能にし、以前のケーブル仕様と完全に下位互換性があります。この仕様では、複数の Thunderbolt デバイスをチェーンして 1 つの接続のユーティリティを最大化することもできます。

ただし、M1 ベースの Mac では、Thunderbolt を使用する場合にいくつかの制限があります。ユーザーは Thunderbolt 接続経由で外部モニターを 1 台のみ接続でき、e-GPU は使用できません。モニターのサポートは、M シリーズ プロセッサーの今後のバージョンで増加すると予想されますが、e-GPU のサポートは決して提供されない可能性があります。

2021 年以降の MacBook Pro は、付属の Thunderbolt コントローラーの改良により、複数の外部ディスプレイを接続できるようになりました。

M4 Mac は 2 台の 6K 外部ディスプレイに接続でき、Mac mini の場合は 3 台に接続できます。ハイエンドの Mac mini と MacBook Pro には 3 つの Thunderbolt 5 ポートがあります。

タッチバー

Touch Bar は、古い MacBook Pro モデルの上部に登場した OLED ストリップです。これは、特定のアプリの新しい変数入力デバイスとしてファンクション行キーを置き換えました。 Apple は物理的なエスケープキーを再導入するなど、Touch Bar の設計をわずかに繰り返しましたが、それ以外は何年にもわたってほとんど変更されていませんでした。

Touch Bar は Apple によってほとんど無視されてきたが、独自の機能を提供できる

ソフトウェア面でもTouch Barは軽視されていました。 Apple は macOS やそのアプリを更新する際にハードウェアにほとんど注意を払っておらず、サードパーティも同様にハードウェアをほとんど無視しています。

Apple は当初、プロ ユーザーにアプリを操作する新しい方法を提供する新しい対話パラダイムとして Touch Bar を導入しました。これは、タイムラインをスクラブしたり、特定のアプリでツールを切り替えたりするための新しい方法を提供しましたが、それ以外の点では多くの要望が残されました。触覚機能や偶発的なタッチの欠如により、Touch Bar は一部のユーザーにとって恩恵というよりも迷惑なものでした。

2021 MacBook Pro のリリースに伴い、Apple はフルサイズのファンクション キーを採用するために Touch Bar を廃止しました。同社は発表中に一度もTouch Barについて言及せず、その廃止を示唆した。

再設計が行われなかったため、13 インチ MacBook Pro の 1 つのモデルのみで生き残りました。 Apple は 2023 年にそのモデルを廃止し、最終的に Touch Bar を完全に廃止しました。

マックの歴史

Mac は 1979 年に、当初 Apple の 31 番目の従業員として出版部門のマネージャーに就任したジェフ・ラスキンによって始まりました。コンピューティングに関して幅広い経験があり、Xerox PARC で「名誉お手玉椅子」と呼ぶ椅子を定期的に使用していたので、以前からそのグラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) については知っていました。スティーブ・ジョブズした。

Apple II は Mac の前身であり、Apple の名を世に知らしめました。

その結果、ラスキンはコンピューター用のグラフィカルなビットマップ画面を望んでいましたが、テクノロジーの将来として彼が見ていたものについては、さらに多くの目標も持っていました。 1979 年 3 月頃、彼は当時のアップル会長マイク・マークラに対し、当初は「アニー」と呼んでいたが、後にマッキントッシュと改名したプロジェクトを開始するよう働きかけた。

ラスキンは、口頭での売り込みや、新しいプロジェクトに取り組むという漠然とした要求以上のものを、最終的に「The Book of Macintosh」と呼ぶ一連の論文を書き上げました。現在オンラインで入手できる全文は、1979 年 5 月の「アニー」メモから「1980 年 1 月の全体的な概要」まで多岐にわたります。

ただし、当初からの中心的な目的は、使いやすいコンピューターを作ることでした。

「これは、パーソン・イン・ザ・ストリート(略してPITS)向けに設計されたコンピューターの概要です」とラスキン氏は書いた。 「本当に快適に使えるもので、ユーザーがこう言えるという倒錯的な喜びを脅かすようなことを何もする必要がないもの。『私はコンピューターについて最初から何も知らないが、コンピューターについては最初から何も知らない』ソフトウェアの販売、サービス、提供が利益を生むこと。

彼が最初に「Annie」を提案したとき、彼は最終的には Apple V と呼ばれることになると彼が本当に考えていましたが、ラスキンは会社が Apple Lisa を開発していることを知っていました。しかしラスキン氏は、リサは「価格が高すぎるし、遅すぎる」だろうと予測した。

そのため、彼は街頭にいる人のためのコンピューターと同様に、それを手頃な価格で提供したいと考えていました。ラスキンの計画は、低価格の Motorola 6809 プロセッサで動作する 500 ドルのコンピュータであり、マウスは含まれていませんでした。

マウスがないこと、つまりポイント アンド クリックができないことは、Raskin が現在私たちが想像しているような GUI を想像していなかった可能性があることを意味します。同時に、Steve Jobs が Xerox PARC で GUI を目にするまで、Apple Lisa には GUI が搭載される予定はなかったかもしれません。

ジェフ・ラスキンとスティーブ・ジョブズは仲が良くなかったが、ラスキンはジョブズにPARCで行われている仕事を見てもらいたがった。彼は、Lisa と Mac の GUI の主任デザイナーであるビル・アトキンソンに、ジョブズを説得してゼロックスを訪問するよう呼び掛けた。

1979 年 11 月と 12 月に行われた有名な PARC 訪問は、最終的に Macintosh につながりましたが、最初は Apple Lisa を改造しました。そのプロジェクトには間違いなく GUI が必要でした。もし Steve Jobs が Lisa を使い続けていたら、Jef Raskin はシンプルで安価な Macintosh を手に入れていたかもしれません。

しかし、ジョブズ氏は人々の反感を買い、当時のアップル社社長マイケル・スコット氏が彼をリサプロジェクトから外したと伝えられている。その後、ジョブズは Macintosh を引き継ぎ、事実上 Lisa よりも優れたものにすることを決意しました。

このため、ラスキンは脇に追いやられ、1981 年の夏に彼はプロジェクトから離れることになりました。しかし、彼の全体的なシンプルさ、特にそれがアプライアンスであるという精神は変わりませんでした。 「コンピューターは一つの塊でなければならない」とラスキンは書いていた。 「根性を見るのはタブーだ」

しかし、低コストとそれに貢献するすべてのものは維持されませんでした。ラスキンは Macintosh チームを結成しましたが、Mac がより高価な Motorola 68000 で動作し、マウスが搭載されたのはジョブズのおかげです。

1984 - マッキントッシュがデビュー

発売される頃には、ラスキンの500ドルのMacintoshはジョブズの2,495ドルのMacintoshになっていた。その一部は、当時の最高経営責任者(CEO)ジョン・スカリーが、アップルの広告費への多額の支出を取り戻したいと考えていたためだった。

スティーブ・ジョブズと1984年のマッキントッシュ

しかし、その多くは、より良いコンポーネントとより良いユーザーエクスペリエンスを求めるスティーブ・ジョブズによるものでした。しかし、ジョブズは価格を押し上げても喜んでそうするつもりであったにもかかわらず、それを十分に行うつもりはなかった。 1984年に発売されたMacは性能が低かった。

それも失敗でした。それは本当に世界を変えましたが、初代 Mac が Apple を変えたわけではありません。少なくとも最初はそうではなかった。最初の数年間、Mac と Apple は Apple II の高い売上に支えられました。

1984 年 9 月に初代 Macintosh が 2 倍の RAM を搭載した「Fat Mac」になると、このマシンは姿を消しました。その後、1987 年に Macintosh II と Macintosh SE が登場しました。

これらの初期後継機は、オリジナルの Mac の欠点に対処しただけです。それは、RAM の不足から、最初は白黒でしか実行できなかったことまで多岐にわたりました。

そして 1989 年 1 月、Apple はアップグレードされた Macintosh SE/30 を発売しました。そして 1990 年には、「非常に高速な」Macintosh IIfx が登場しました。他のモデルも人気があり、IIci のようないくつかのモデルは懐かしく思い出されますが、これら 2 つは間違いなく Mac シリーズの主力モデルでした。

Macintosh SE は、Apple の人気が衰えつつあった 1987 年にデビューしました。

1990 年代初頭 — Centris、Quadra、Performa による革新から複雑化まで

SE/30 や IIfx が愛されていた頃、スティーブ ジョブズはとうの昔にこの世を去っていました。しかし、彼が Apple から離れていた時期は、おそらく今では、次に Macintosh で起こったことのほうが記憶に残っているでしょう。

答えは、たくさんあると同時に、あまり多くないということです。 Mac は 1980 年代後半に着実に機能が向上し、1989 年に過剰設計ではあるが重要な Macintosh Portable が登場するなど、着実に成功を収めました。

残念なことに、Mac はほんの少しだけ機能が向上し始め、90 年代初頭には徐々に成功しなくなりました。

Apple は、考えられるすべてのタイプの顧客に、考えられるすべての価格帯で Mac のモデルを提供することを決定しました。企業は 1991 年から Macintosh Quadra シリーズを、1992 年から Macintosh Centris モデルを入手しましたが、どちらも 1995 年までに廃止されました。

消費者は、1992 年から 1997 年まで続いた Macintosh Performa シリーズを手に入れましたが、これらは Quadra、Centris、および LC モデルの名前が変更されたバージョンにすぎませんでした。これらには、新しい名前が付けられ、初期仕様に基づいた多数のマーケティングモデル番号が付けられ、いくつかの外観上の違いが与えられました。その後、シアーズやサービス マーチャンダイズなどの大型店や、活気があり十分な広さの小売店があればどこでも販売されるようになりました。

というか、そうではありませんでした。数十の異なる構成とモデルを備えた Performa シリーズは、あまり売れませんでした。

ただし、この期間の 2 つの明るい点は、1991 年からの PowerBook シリーズと、1994 年からの 68000 プロセッサから PowerPC への移行でした。

Newton は 1993 年に発売され、90 年代の Apple の焦点の喪失に焦点を当てています。

PowerBook はスティーブ・ジョブズが当初から求めていた「本の中の Mac」であり、そのデザインはラップトップを完全に変えました。キーボードを背面に移動したため、ユーザーの手のひらは端にぎこちなく垂れ下がるのではなく、マシンの上に置かれるようになりました。それ以来、すべてのラップトップがこれをコピーしました。

同様に、PowerBook Mac には後にトラックパッドが導入され、それ以降のほぼすべてのラップトップがこれに追従しました。

しかし、PowerBook シリーズの成功と PowerPC への移行にもかかわらず、Apple はその普及が非常に薄かったために苦戦しました。

1990 年代後半 - ジョブズが復帰

Apple は、見分けのつかない無数の Mac モデルと並行して、アップデートされた Mac OS を世に送り出そうとしていました。何年もの努力をしても何も成果が上がらず、最終的に Apple は社外から代替品を購入することを検討し始め、実際にそうなりました。

Apple は後に OS X となるものの基礎を購入しましたが、同時に Steve Jobs も呼び戻しました。 Appleは1996年にジョブズの経営破綻したNeXT Computerを買収した。

当時最高経営責任者(CEO)のギル・アメリオ氏は、「これは補完的な取り決めだ」と述べ、「われわれが検討したどの代替案よりも部分がうまく組み合わされており、新たな技術ラウンドを立ち上げることになる」と語った。

長期的にはアメリオの言うことが正しかったことが証明されるだろう。しかし、短期間で彼は仕事を失ってしまった。スティーブ・ジョブズが引き継いだわけではありません。最初からそうではありませんでした。むしろ、Apple の運命は衰退の一途をたどっており、一時は 3,000 人の従業員の解雇が必要となった。

アメリオがマックワールドで講演し、主賓のモハメド・アリを紹介するのをすっかり忘れてしまったなど、公に見せられるような大失敗もあった。オラクルは舞台裏でアップルに対する敵対的買収を試みたが失敗し、後にジョブズがそれを支持していたことが明らかになった。

1997年7月4日、アップルの取締役会はギル・アメリオに対し、もはや指名手配されていないと通告した。同氏は7月9日に正式にCEOを辞任した。実際にはスティーブ・ジョブズ氏が後任を見つける責任を負わされ、数か月後に自ら暫定CEOに就任した。

「数週間経っても製品ラインさえ理解できなかった」とスティーブ・ジョブズは1997年9月に語った。どちらかを理解すれば、製品ラインがよりシンプルになり、製品ラインがより良くなることがわかります。」

ジョブズの iMac が Apple を救った

ジョブズ氏が暫定 CEO として就任し、その後完全 CEO に就任したジョブズ氏は Apple を破産から救おうと努め、最初は Macintosh でそれを実行しました。 Apple デザイナーのジョニー・アイブと協力して、ジョブズは iMac を作成しました。

iMac G3はスティーブ・ジョブズ復帰後にAppleを救ったMacだった

初代 Macintosh から 14 年後の 1998 年に発表された新しい iMac は、見た目が印象的で、その後業界の他の企業がエミュレートする新しいテクノロジーを導入しました。

また、新色も導入され、Mac は黄ばんだベージュではなく、鮮やかなボンダイ ブルーなどになりました。ビル・ゲイツは1998年に「アップルが今提供しているのは、色彩におけるリーダーシップだ。我々がそれに追いつくのにそれほど時間はかからないと思う」と語った。

これはゲイツ氏が的外れだった例だった。ジョブズ氏が後に語ったように、「マイクロソフトの唯一の問題は、彼らにセンスがないことだ」からだ。ゲイツが色を簡単なペイント作業とみなしたのに対し、アップルは、デザインとは、見た目から使い方まですべてを意味すると考えていました。

そのため、iMac は塗装された外装とともに親しみやすさをもたらしました。ジェフ・ラスキンは自分の Macintosh にハンドルを付けたいと考えていましたが、iMac にはまだハンドルが付いていました。もしかしたら、一度も手に取ったことはないかもしれないが、いつも手に取ることができるかのように感じられたので、実際よりも軽く見え、親しみやすいように思えた。

その後、USB をより広い世界に広めました。確かに、iMac はそのテクノロジーを iMac の「ホッケー パック」マウスに使用していましたが、それは耐え難いほど貧弱でした。しかし、USB が主流になり、ライバルメーカーはすぐに Apple の決定を嘲笑し、それをコピーするという今ではおなじみのパターンに陥ってしまいました。

1999 年、ジョブズは iMac のアイデアを iBook に取り入れました。同じような明るい色で、ハンドルがあり、Wi-Fi も付いていました。これは Wi-Fi を内蔵した初の消費者向けノートブックであり、ジョブズ氏はまるで手品師であるかのように、配線が見えない状態でインターネット ページを読み込むことを実演しました。

アップル、インテル、そして 2000 年代後半

iMac と iBook が Apple を救ったが、2001 年以降、Apple は iPod に狂ったように見えた。その音楽プレーヤーは Apple にとって信じられないほどの収入源となり、また、非常に多くのユーザーに Apple を紹介することにもなりました。

その後、それらのユーザーの多くが Mac について知り、その結果、Mac の市場シェアが上昇しました。しかし、Mac を使用する人が増えるにつれ、Mac に対する要求も高まり、PowerPC プロセッサは対応できなくなりました。

スティーブ・ジョブズが Apple で稀に失敗したものの 1 つである Power Mac G4 Cube

そこで 2005 年、スティーブ ジョブズは、Apple が今度は PowerPC から Intel への新たな移行に着手すると発表しました。

「なぜこれを行うのでしょうか?」彼は言い​​ました。 「私たちは OS 9 から OS X への移行を無事に終えたばかりではありませんか? 今のビジネスは絶好調ではないでしょうか? なぜもう一度移行したいのですか? なぜなら、私たちは今後もお客様にとって最高のコンピューターを作りたいからです。」

Intel への移行により、Macintosh は PowerPC では得ることのできなかった力強さを得ることができました。これは Apple を Intel のリリーススケジュールに結び付けることになりましたが、同時に iMac Pro を含むこれまで以上に強力な Mac も可能になりました。

Mac Pro およびコンシューマ Mac

2017 年に発売されたとき、iMac Pro は賞賛されましたが、Apple が Mac Pro の改良版に取り組んでいる間の一時しのぎとみなされていました。非常に珍しいことに、同社は開発に取り組んでいるとさえ述べていたが、それはこの時点で Mac Pro が低迷していたからだ。

もともと 2006 年にパワー ユーザー向けのトップエンド Mac として導入された、PowerMac G5 から進化した「チーズおろし器」マシンは、2013 年末にこのシリーズが置き換えられるずっと前に限界に達していました。その 2013 年 12 月の Mac Pro は円筒形の「」でした。ゴミ箱」モデルを開発しましたが、失敗しました。その主な理由は、Apple が CPU ではなく GPU パワーにますます注目することを予測していなかったということです。

Mac Proの「ゴミ箱」(左)と生産終了したiMac Pro(右)

見た目は豪華でしたが、以前のものとは異なり、拡張性はほとんどありませんでした。 Apple は後に、設計上の熱の問題によりそれが制限されたと述べました。

外の世界、特にパワーユーザーのクリエイティブにとっては、Apple がより消費者に重点を置いているように見えました。それもそうだったiPhone、そして、程度は低いですが、iPad、Appleが知られるものになりました。

2015 年までに、Mac ユーザー 1 人あたり iPhone ユーザーが 18 人になり、それ以来、この数は増加するばかりでした。もちろん、同社は新しいコア顧客にサービスを提供しましたが、古いコア顧客は離れていったのです。

したがって、2017 iMac Pro、次に 2019 Mac Pro になります。 2019 Mac Pro はここ数十年で最も高価な Mac であり、それを上回るのは IIfx だけであり、ほとんどのプロ ユーザー以外が考えられる以上のコストで拡張できる可能性がありました。

Apple はパワー ユーザーに Mac が戻ってきたと伝えていました。それからすぐに、Mac が変わりつつあることが彼らに告げられました。

次の目的地は Apple シリコンです

2019 Mac Pro の非常に高いパフォーマンスにもかかわらず、Intel 自体が独自の開発計画に固執していないとき、Intel との結びつきが Apple のできることを制限していました。 Intel プロセッサは全体として、Apple が超える必要のある限界に達していました。

M1 プロセッサは Mac 上の Apple Silicon の始まりにすぎません

顧客は制限と遅延を理解できたので、当然、Apple も同様に理解できました。 2020年には、ティム・クック長い間噂され、待望されていた次の移行を発表しました。

2020 年の Mac は、最もシンプルに使えるコンピューターであるというジェフ・ラスキン氏の目標を引き続き踏襲していますが、認識できないほど高速になるのは Apple Silicon M1 プロセッサーです。これは、Raskin の時代の誰もが想像できたよりも認識できないほど高速ですが、現在の Intel ユーザーですら想像できないほど高速でもあります。

M1、M1 Pro、M1 Max、M1 Ultra をリリースした後、Apple は M2 を発表し、サイクルを新たに再開しました。 2023 年初頭には M2 Pro と M2 Max が続き、6 月後半には M2 Ultra が登場します。

2023 年 10 月には、さらに改良を加えた M3、M3 Pro、M3 Max が発表されました。これらは、3nm プロセスで構築された Mac 用初の Apple Silicon チップです。

M4 は 2024 年 10 月に Mac に登場しました。M4 Pro は再設計された Mac mini とともに発表されましたが、M4 はベースの Mac mini と iMac で使用されています。 M4、M4 Pro、および M4 Max は MacBook Pro で利用でき、オプションの Nano Texture を備えたより明るいディスプレイも備えています。