App Store は、ファーストパーティ アプリとサードパーティ アプリの両方を混合して配信するために使用される Apple のデジタル配信プラットフォームです。iOS、iPadOS、ウォッチOS、テレビOS、 そしてmacOS。各エコシステムは、macOS を除き、ストア上のアプリに限定されており、ユーザーは引き続き Web からアプリを直接ダウンロードできます。
アプリはさまざまな価格体系に適合します。無料のアプリもあれば、ダウンロードに一度だけ料金がかかるアプリもあります。一部のアプリは広告でサポートされ、定期購読料やその他のアプリ内購入で他のアプリがサポートされます。
2019 年の時点で、iOS App Store では 220 万以上のアプリが利用可能でした。
Apple の有料広告枠に頼らずにアプリを顧客の前に届けたい開発者は、次のことをチェックしてください。アプリマーケティングコンサルタント。
App Storeの歴史と進化
iOS App Store は、iPhone 3G がリリースされる前日の 2008 年 7 月 10 日に開始されました。リリース時には 500 以上のアプリが利用可能で、そのうち 25% が無料としてリストされていました。リリース時に利用できる人気のアプリには、セガのアプリが含まれていましたスーパーモンキーボール、AOL のインスタント メッセンジャー、および Apple 独自のテキサスホールデム。
2016 年後半、Apple は、ユーザーが特定のキーワードを検索したときに検索結果ページの上部に表示される広告スポットを開発者が購入できるようにし始めました。
アプリの品質を形成する上でユーザーからのフィードバックの価値を認識した Apple は、2017 年 3 月に重要な一歩を踏み出しました。これにより、開発者は顧客のレビューに直接応答し、顧客の問題に対するフィードバック、支援、または洞察を提供できるようになりました。この動きにより、開発者に権限が与えられ、よりインタラクティブで応答性の高いアプリ エコシステムが促進されました。
数年間、Apple はアフィリエイトに対し、iTunes アフィリエイト プログラムでの購入から 7% の手数料を差し引くことを許可していました。しかし、2017年にAppleがApp Storeエディタープログラムの拡大を開始した後、アプリリンクのアフィリエイトプログラムは終了しました。映画、テレビ番組、音楽、書籍へのリンクでは、依然として 7% の手数料削減が受けられます。
2020年、AppleはApp Storeをサポートするリストにさらに多くの国を追加し、合計175か国に達しました。
Appleは2023年、App Storeには毎週6億5000万人以上の訪問者があり、2008年以来開発者に3200億ドル以上の収益をもたらしたと発表した。
アプリの製品ページ
すべてのアプリには独自の製品ページがあり、潜在的なダウンローダーは、ダウンロードする前にアプリがどのようなものであるかをよりよく理解できます。
アプリは、どのようなデータが収集され、どのように使用されるかをユーザーに伝える必要があります
製品ページでは、ユーザーは発行元、チャートの順位、推奨年齢層、評価、アプリのさまざまなスクリーンショットを確認できます。ユーザーは、ダウンロードする前にビデオを見てアプリがどのように動作するかを学ぶこともできます。
アプリが Editors' Choice Award を受賞した場合、バッジはページの上部に目立つように表示されます。一部のアプリは、何らかの形で App Store 編集者によって称賛されるアプリである場合、独自のバナーやスタイルを取得します。
透明性を高めるさらなる試みとして、iOS14, Apple は、App Store のアプリの説明に、アプリがユーザーに関して収集しているデータとその共有方法を説明するデータに関する新しいセクションを追加しました。このセクションは「」と呼ばれます。アプリのプライバシーラベル」と表示され、そのアプリの一種の栄養ラベルとして機能します。
多くのアプリがプライバシー ラベルの存在に抗議しました。Google はすべてのアプリを新機能に準拠するように更新するのに数か月かかりました。いくつかの研究では、ラベルに対する Apple のアプローチがデータ収集に関してアプリに嘘をもたらすことにつながることが示されており、その多くは正確ではありません。
本日App Storeで
近年、Apple は App Store を刷新し、アプリを購入またはダウンロードする場所としてだけでなく、アプリに関連するリソースとしても機能するようにしました。編集者は、さまざまなカテゴリの必須アプリの厳選されたリストを定期的に公開しています。 Apple は毎日、「今日のアプリ」と「今日のゲーム」も発表しています。
「今日」タブには、アプリとサービスに関する編集されたコンテンツが含まれています
人気のアプリに関するチュートリアルやヒントも掲載されているため、ユーザーは毎日チェックして新しいスキルを学ぶ動機が得られます。 Apple Arcade ゲームには、新しいコンテンツのヒントや説明が含まれることがよくあります。
編集チームはまた、アプリが私たちの生活に与える影響を示すために、オリジナルのストーリー、インタビュー、舞台裏情報を集めた「デイリー ストーリー」の掲載を開始しました。
Apple は、サービス全体での広告収益向上の一環として、2022 年に Today ページに広告を掲載し始めました。
Mac App ストア
Mac App Store は 2010 年 10 月に発表され、2011 年 1 月に 10.6.6 Snow Leopard アップデートとともに開始されました。 Apple のインターネット ソフトウェアおよびサービス担当上級副社長、エディキュー、デジタル店頭の監督を任されました。
Mac App ストア
立ち上げ時には、Mac App Store には 1000 を超えるアプリが掲載されていました。アプリの多くは、iOS ゲームのサードパーティ製移植でした。アングリーバードそして飛行制御。他のアプリには Apple のものが含まれていました私は働く'09、iLife '11、および Aperture。
2018 年 1 月、Apple は、提出されるすべてのアプリは 64 ビットでなければならないと発表しました。 macOS Catalina の発売に備えて、既存のすべての 32 ビット アプリは 2018 年 6 月 1 日までに 64 ビット アーキテクチャに切り替える必要があります。
2020 年、Apple はユニバーサル App 購入の対象を Mac Apps にも拡大したため、一度支払うだけですべての Apple オペレーティング システムでアプリを所有できるようになりました。
Macとアップルシリコンのために構築されたすべてのアプリを実行できますiPhoneとiPadがネイティブに搭載されています。ただし、開発者は、Mac App Store でのダウンロード用アプリの提供をオプトアウトできます。
Apple Watch App Store
2019 年に Apple は、ユーザーがアプリを直接購入およびダウンロードできることを発表しました。アップルウォッチ、iPhone コンパニオン アプリが不要になります。 Nike や Pandora などの企業は、Apple Watch 用のスタンドアロン アプリをリリースしました。
Apple Watch は iPhone からの独立性を高め続けており、Watch 上でアプリを直接閲覧したりダウンロードしたりできることは、その独立性をさらに高めるのに役立ちます。 watchOS 6 では、ユーザー間でのウォッチフェイスの共有が可能になり、ユーザーはまだインストールしていないコンプリケーション用のアプリをダウンロードするよう求められます。
アップルアーケード
アップルアーケードは、月額 4.99 ドルの定期料金で「遊び放題」モデルを提供する Apple のビデオ ゲーム サブスクリプション サービスです。最新のモバイル ゲームの問題の多くを回避するように設計された Apple Arcade には、200 タイトルを超えるゲーム カタログがあります。 Apple Arcade には、App Store アプリ内のタブからアクセスできます。
すべてのゲームは、アプリ内購入なしで「入手」タイトルとして表示されます。ゲームには、App Store Classics、Greats、Originals の 3 つのカテゴリがあります。ほとんどのゲームはコントローラーでプレイでき、あらゆるプラットフォームで動作します。
App Storeの違反とアプリの削除
2015 年には、Apple の悪意のあるバージョンである XcodeGhost を使用して数百のアプリが作成されました。Xcode開発ソフトウェア。アプリの多くは、中国など、Xcode へのアクセスが難しいことで有名な地域で開発されました。その後、アプリは削除され、Apple は開発者と協力して公式の Xcode プログラムへの移行を支援し始めました。その直後、Apple は米国外の地域でも Xcode にアクセスしやすくしました。
2017 年、Apple は著作権法に違反するアプリの削除を開始しました。このプロセスには、表向き最近人気のあるタイトルのクローンであるゲームの削除や、ライセンスのない音楽トラックなどの著作権で保護された素材を使用したアプリの削除が含まれます。 Appleはサービス利用規約に違反する数十万のアプリを削除した。
「Wordle」クローンがApp Storeの無料ゲームチャートでトップに
2018 年、Apple はテンプレートと商用アプリ サービスの使用を取り締まり始めました。 Apple は、これにより App Store に重複したアプリが表示されるのを防ぐことができると期待していました。
しかし、多くの開発者や顧客は、中小企業や非営利団体がアプリを適切に維持できないように不当に標的にしていると主張した。 Appleは後に、企業や組織が開発スイート、サービス、アプリテンプレートの使用を許可されるのは、自社でアプリを直接公開する場合に限られると明らかにした。
2017 年初頭以来、中国政府は中国を拠点とする iOS App Store に掲載されるアプリの検閲に尽力してきました。禁止されたアプリには、仮想プライベート ネットワーク (VPN) アプリ、Skype などのインターネット通話アプリ、中国以外のソーシャル メディア アプリなどが含まれます。このようなアプリを削除するというアップルの姿勢は、中国の検閲に信憑性を与えるものだとメディアから批判的に見られている。
Appleは2019年末、物議を醸した警察監視アプリ「HKMap Live」を削除したとして厳しく批判された。このアプリは、香港市民がデモ参加者と警察が口論している地域を避けるために使用されていた。ティム・クックその後、このアプリは警察のいない場所での財産破壊や、個々の警察官の暴力の標的にされたと述べ、この選択を擁護した。
2019年、健康専門家が電子タバコは安全ではないと判断したため、Appleは電子タバコ関連のアプリをすべて削除した。 Appleが若者の電子タバコマーケティングへの接触を減らそうとしたため、180以上のVAPE関連アプリが削除された。
2020年のコロナウイルスの流行中、Appleはコロナウイルスに関連するすべての非公式アプリを禁止する必要があると判断した。これには、ゲームまたはエンターテイメント アプリのタイトルまたは説明での使用が含まれます。
独占禁止法の申し立て
最近、App Store は数多くの重要な独占禁止法訴訟の中心となってきました。極めて重要な瞬間は2019年5月に訪れ、米国最高裁判所が5対4の僅差でAppleに対する独占禁止法訴訟にゴーサインを出した。この訴訟は、テクノロジー大手がApp Storeを通じてiOSアプリを独占していると告発し、デジタル市場で公正な競争を求めて進行中の戦いに大きな進展をもたらした。
米司法省の捜査官らは、大手ハイテク企業やデジタル市場の支配状況、公正な競争を行っているかどうかなどに対する独占禁止法捜査の一環として、iOSアプリの開発者らに聞き取り調査を行った。
司法省の捜査は秘密主義ではない。それどころか、司法省自身が述べているように、これは「検索、ソーシャルメディア、一部のオンライン小売サービスに関して消費者、企業、起業家が表明した広範な懸念」に対処する透明性のある審査である。反トラスト部門は、オンライン プラットフォームにおける競争に関する直接の洞察を得るために、業界関係者を含む一般の人々からの情報を積極的に求めています。
独占禁止委員会はまた、Appleに対し、App Storeの管理方法に関する情報の提供も求めた。要求される情報には、サードパーティの支払いシステムに関する Apple のポリシー、アプリ内購入の収益分配ポリシー、ユーザーが Apple 以外のアプリをデフォルトのアプリとして選択できるかどうかなどが含まれます。
Hey メール アプリは、会社の Web サイトから購読した場合にのみ機能します
Basecamp の作成者が作成した「Hey」というメール アプリが、支払い慣行に違反しているとして App Store から拒否されました。拒否を巡る議論は同じシステムを使用する他のアプリに移り、Appleは拒否の理由は「アプリがサブスクリプションなしでは動作しない」ことに基づいていると主張した。
拒否の根拠は他のアプリと一致しておらず、独占禁止法の調査が続くにつれて、この措置からさらに多くのことが発展するでしょう。 Apple 上級副社長フィル・シラーAppleはApp Storeのポリシーを変更するつもりはなく、Heyはいくつかのガイドラインに従うことで再入会できる可能性があると述べ、この問題について検討した。
マイクロソフトのブラッド・スミス社長もこの件について公式声明を発表する機会をとった。同氏は、大手ハイテク企業が自社のアプリストア内での不公正な商行為に対する責任を負うことを望んでおり、全面的な新たな独占禁止法の見直しを望んでいる。
Apple は最終的に、Hey の開発者と、試用版が利用可能な場合にはアプリを更新できるようにすることで合意に達しました。この非常に広く知られた問題の直接の結果として、Apple は開発者が Apple の決定に公式の立場で異議を申し立てることができるポリシーを追加しました。
アプリ内購入
ユーザーがアプリ内のコンテンツにアクセスする方法に関する Apple の厳格なルールは、公平で安全な環境を確保するために設計されています。最近まで、App Store から購入したアプリ、アプリ内購入、およびアプリ内で行われたサブスクリプションは、Apple への 30% の減額の対象となっていました。このシステムは厳格に見えるかもしれませんが、実際には高水準の品質とセキュリティを維持することで、アプリのユーザーと開発者の両方に利益をもたらします。
このポリシーにより、アプリ内購入モデルをバイパスしようとするアプリの顕著な傾向が生じ、この動きはしばしば Apple の収益損失につながりました。
Netflixやその他のエンターテインメントアプリは、アプリ内からの定期購入を許可しないなど、アプリ内での定期購入の30%の値上げを回避する措置を講じている。以前は開発者が他の購入ソースにリンクしたり言及したりすることを禁止していた Apple のガイドラインは、2021 年 10 月に大幅に変更されました。この更新は、アプリ開発者が常に情報を入手し、それに応じて戦略を適応させるために重要です。
App Store のサブスクリプションは、ユーザーがいつでもキャンセルできる新機能の定期的な支払いを可能にする代替ビジネス モデルとして 2016 年に導入されました。この機能には、ユーザーが 1 年以上サブスクリプションを続けている限り、開発者からの 15% の減額が含まれます。
Amazon、App Store税の30%を免除して映画料金を請求できるようになった
Appleは2020年4月に、特定のエンターテインメントアプリが30%の削減なしでアプリ内で売上を上げることを許可するという大きな措置を講じた。これは、Best Buy や Amazon などのショッピング商品アプリの仕組みと似ていますが、デジタル商品にも当てはまります。
ユーザーが Amazon にクレジット カードを登録している場合は、アプリ内カート システムを使用して購入できます。そうでない場合は、ファイル上の Apple 支払い方法を使用したアプリ内購入システムが適用されます。
2020年11月、Appleは年間収入が100万ドル未満の開発者は収入の15%のみを支払うと発表した。この決定は多くの開発者に利益をもたらし、App Store の独占禁止法と闘い続ける Apple にある程度の好意を与えることになる。
代替アプリストア
Apple が EU 内でサードパーティ App Store を許可するよう適応し、iOS 17.4 に統合されたのは、デジタル市場法によって定められた規制要件への対応です。これには開発者向けの代替マーケットプレイスの導入が含まれますが、各マーケットプレイスは Apple の承認を条件としています。
透明性を確保するために、特定のエンティティを除き、アプリの初回インストールごとに年間 0.5 ユーロのコア テクノロジー料金が導入されます。最初のインストールはユーザー アカウントごとに年間課金されるため、ユーザーは複数のデバイスにアプリケーションをインストールできます。開発者は追加料金なしで複数のアップデートをリリースできます。教育機関、非営利団体、政府機関には手数料はかかりません。
開発者が独自のマーケットプレイスを提供している場合、Apple は返金の責任を負いません。さらに、家族での購入共有や購入依頼などの Apple の機能は、App Store 以外でダウンロードされたアプリでは利用できません。
Apple はファーストパーティ App Store の手数料を調整し、App Store 取引の標準手数料を 30% から 17% に引き下げ、特定の基準を満たすアプリについてはさらに低い手数料を 10% に引き下げました。 App Storeに残る開発者は、同社の支払い処理サービスを利用するためにさらに3%をAppleに支払うこともできる。
2024 年 4 月 17 日、AltStore PAL は初のサードパーティアプリストア欧州連合では。
iPhone および iPad でのエミュレーション
2024 年 4 月、Apple は App Store のガイドラインを改訂し、iPhone と iPad 上のエミュレータを事実上禁止することを決定し、大きな変化を示しました。この動きにより、Apple のモバイル デバイスでのゲーム エミュレーションへの扉が開かれます。
Apple の更新されたガイドラインは、ゲーム エミュレーションに関心のある開発者とユーザーに明確なフレームワークを提供するようになりました。同社は現在、「バイナリに埋め込まれていないソフトウェア」をApp Storeでホストされているアプリ内で実行することを許可しており、特に「レトロゲーム機エミュレータアプリ」について言及している。
Delta を使用すると、ハードウェアを必要とせずに古いゲーム コンソールをエミュレートできます
開発者は、アプリにロードできるすべてのソフトウェアに対して責任を負います。 Apple のガイドラインは明示的なアドオンであり、ROM はいくつかの規定と適用されるすべての法律に従う必要があります。これは、開発プロセスにおけるコンプライアンスの重要性を強調しています。
開発者は、次のような一連の厳格な規定に従う必要があります。
- データおよび機密データ (子供の健康データや個人データなど) の収集、使用、共有に関するガイドライン 5.1 に規定されている規則を含むがこれらに限定されない、すべてのプライバシー ガイドラインに従ってください。
- 好ましくない内容をフィルタリングする方法、コンテンツを報告するメカニズムと懸念事項に対するタイムリーな対応、および虐待的なユーザーをブロックする機能が含まれます。
- エンドユーザーにデジタル商品やサービスを提供するには、アプリ内購入を使用します。
- アプリは、Apple からの事前の許可なしに、ネイティブ プラットフォーム API をソフトウェアに拡張または公開することはできません。
- アプリは、その都度明示的にユーザーの同意を得ることなく、アプリ内で提供される個々のソフトウェアに対してデータやプライバシーの許可を共有することはできません。
- ソフトウェアとメタデータのインデックスをアプリで利用できるようにする必要があります。アプリで提供されるすべてのソフトウェアにつながるユニバーサル リンクを含める必要があります。
- アプリは、利用可能な最も年齢制限の高いコンテンツの年齢制限を共有する必要があります