仮説的に考えてみるとアップルビジョンプロそして、4000ドル近いハードウェアで提供されているものを考えると、Appleがプラットフォームとして十分なソフトウェアと没入型コンテンツの作成をサポートするのに十分な購入者を見つけられないのではないかと心配になるかもしれません。実際に使ってみると、そんな心配は無用だと言えると思います。

Apple Vision Pro は安くありません。

しかし、本当の問題は、それが1985年にAppleがデスクトップパブリッシングに不可欠なツールとしてMacintoshを発売して大成功を収めた6,995ドルのLaserWriterプリンタのように「高価」なものになるのか、それとも失敗に終わった最も安価な699ドルのNewton MessagePadのようなものになるのかということだ。 90 年代半ばに有用な Newton ソフトウェアの開発を継続するのに十分な関心を見つけることができたでしょうか?

数十年にわたるインフレを考慮すると、LaserWriter は 20,000 ドル近くの投資、または Vision Pro 5 台に匹敵します。 Newton の価格は 1500 ドル近くになるため、上位機種とそれほど変わりません。iPhone

これは、デバイスの価格ではなく、明らかな派生価値が重要であることを示しています。 LaserWriter により、人々はビジネスを始めることができました。ニュートンはむしろ、手を出すには未完成のおもちゃでした。

Vision Pro がリリースされる前、私は書きました導入を促進する「キラーアプリ」は一撃アプリである必要はなく、むしろ 2000 年代半ばの iPhone のような機能の組み合わせである必要がある、またはアップルウォッチ2010年代半ば。没入型コンテンツの視聴、友人へのビデオ メッセージング、新しいクラスの「空間アプリ」との対話が連携して、導入を促進するのに十分な価値を提供します。

私はまた、「Vision Pro は、私たちがすべての仕事を行う方法として Mac に取って代わるものではありません。私たちが PC の前に座るのではなく、ヘッドセットにつながれてすべての時間を過ごすという考えは、まったくばかげているように思えます。」とも述べました。

Vision Pro は同じタスクを実行するために Mac を置き換えるつもりはありません

Vision Pro を使用する機会を得たので、その見解を修正する必要があるかもしれません。没入型のテレビやビデオ コンテンツを視聴するだけでも、導入を促進するのに十分だと思います。

人々は一日中Vision Proを顔に当てたまま座ることになるでしょうか?そうならないことを願っています。しかし、ほとんどの人は、大金を落としたからといって、レーザーディスクやビデオデッキを観たり、新車をグルグルと運転したりして一日を過ごしたわけでもありません。

Vision Pro は、プレゼンテーション デバイス、インタラクティブ エクスプローラー、ホーム シアター、ショッピング デバイス、コミュニケーターおよび会議システム、その他の実際の価値を提供する多くの短期的な機能として機能すると思います。

まるでiPad、Vision Pro には、プライマリ所有者に関連付けられるある程度のカスタマイズがあります。ただし、現在は 1 つまでに制限されていますが、家族で 1 つを共有することもできます。iCloudアカウントを作成し、最終的には複数のアカウントを購入します。現在の共有モードは非常に限られているため、時間の経過とともに共有ツールがさらに充実することを願っています。

疑念を持つ人は、専門のゲーマー ギアからエンタープライズ アプライアンスに至るまでの同等の「仮想/拡張/複合現実」デバイスに対するこれまでの関心の低さとは対照的に、Vision Pro を試すことを選択する人の数に驚くと思います。主にトレーニング目的で使用されます。

時間が経つにつれて、生産技術が進歩するにつれて、ハイテク製品は自然に安くなり、より良くなります。しかし、Apple が最近作ったすべての製品を思い出してください。iPod、iPhone、iPad などの最初のバージョンは、もし大幅に低価格を目標にしていたなら、これ以上の成功はなかったでしょう。むしろAppleのブランドを安くするだけだったろう。

Appleの歴史的なリリースはすべて、製品を代替製品よりも著しく優れたものにするために役立ついくつかの非常に重要な機能を削除することを余儀なくされていたでしょう。 Vision Pro も同様です。より安くするためにその目標を縮小すれば、その全体的な価値とその体験の質の主要な要素が根本的に消去されてしまうでしょう。

LaserWriter と同様に、Vision Pro の価格が高騰しているため、潜在的な購入者は本当にこのテクノロジーに投資したいかどうかをじっくり考えることになるでしょう。そのため、新しいアプリの開発や文書化など、それを使って何か重要な価値のあることを行うことでその価格を正当化する可能性があります。彼らの家族は芸術を創造しています。初期の Vision Pro 購入者も同様に、これに熱心で興奮しているはずです。

もし Apple が、競合他社が VR で行っているように、大幅に安い価格帯で、はるかに幅広い視聴者をターゲットにしていれば、第一世​​代の早期購入者は、試用目的で購入しただけで、その後棚に並べて放置し、次のことを告げるカジュアルな購入者でいっぱいになるだろう。友人たち、実際には価値のないものにお金を払いすぎたのです。 Apple は Vision Pro を Newton ではなく LaserPrinter にすることを望んでいます。

心のためのバイク

Vision Pro を装着してセットアップするだけの最初の体験は魔法のようです。これには多くの要因が考えられます。マイクロ OLED によって実現される驚異的な解像度。 M2 による驚異的なコンピューティング能力アップルシリコンカメラ、センサー、マイクからの実世界データを処理するための特別な R1 チップと組み合わせた高速 MacBook から。本当に印象的な工業デザイン。そして私にとって最も印象深いのは、目の焦点と手のジェスチャーでナビゲーションを操作するためのまったく新しいヒューマンインターフェイスの作成に Apple が投資した多大なエクスペリエンスへの取り組みです。

これは、リビングルームに配線を張って使用する必要があるような不格好な電化製品ではありません。多くのシステムのような、広範囲にわたる学習体験や、すべてのトレーニングを必要とするユーザー インターフェイスの複雑さのレベルはありません。

iPad と同じように、手に取ってすぐに使い始められ、その価値がすぐにわかります。 14 年前、iPad が登場したとき、批評家たちはそれを「ただの大きな iPod touch」だと怒鳴り、それは PC の「能力」を備えた複雑なものであるべきだったという示唆でした。その非常にシンプルな点が、数百万台の iPad を販売し、Apple をニッチなコンピューター メーカーから世界最大のタブレット システムのサプライヤーに変えた理由です。

没入型のエクスペリエンスを提供するまったく新しいユーザー インターフェイスに慣れるには、確かにある程度の努力が必要です。 2017 年に私がホームボタンの iPhone から iPhone X に移行したとき、スワイプ ジェスチャーのエレガントで新しい効率性にもかかわらず、私の脳は何か月もボタンを押すことについて考え続けました。数分以内に、Vision Pro を使用すると、非常に新しい、しかし直感的に見慣れた世界を快適にナビゲートできるようになりました。それは、コントロールやポインタが消えて、自分の経験の基礎となるおなじみの概念と、自分がやりたいことについてただ「考える」だけの、新鮮な新しさが完璧に融合したように感じられるものを提供します。

それは、初めてバイクに乗って、道路を楽に速く飛んでいく爽快感を体験するようなものですが、自由かつ直感的にこのマシンを自分の下でコントロールし、ほんのわずかに力を加えるだけの目に見えない努力で方向を調整していると感じます。ハンドルバー。優れたバイクは、下に車があるように感じません。体が勝手に速く動けるようになったような気がします。 Vision Pro は、あなたの意識にそのような感覚を与えます。あなたが望むだけ、どこでも、望むだけ速く。

もちろん、Vision Pro 1.0 に欠陥がないわけではありません。場合によっては、間違ったコントロールが表示されたり、意図しないクリックが記録されたりすることがあります。ホーム画面に戻る方法 (Apple Watch と同じです)、設定を変更する方法 (Apple Watch と同じです)、またはディクテーションを呼び出す方法など、立ち止まって考える必要があるかもしれません。シリ(Apple Watchのようなものです)。

使い慣れたハードウェア

次のような非常に単純なことを行う方法については、答えを探す必要があるかもしれません。オフにしてくださいまたは実行します工場出荷時設定にリセットする。それが何ですAppleInsiderのためのものです。

すべてが新しいが、既視感がある

上を向いて、何をしていても、iOS-使い慣れたコントロール パネルには、これまで見たことのない重要なショートカットが表示されますが、その機能はすでに知っています。 Windows はまったく新しい外観になっていますが、すぐに認識できるようになり、初めて見たコントロールでもすぐに使い方がわかります。

Vision Pro は、単に新しいというだけでなく、私たちが毎年追い続けてきた路線に沿った進歩でもあります。

使い慣れたユーザーインターフェース

iOS 画面上の AR Kit が、真に没入型の拡張現実の未来に備えるものであることはわかっていましたが、周囲のどこにいてもそれを実際に見ると、うっとりしてしまいます。 iPad が頭の中にあり、手を伸ばせば目の前に浮かんで床に影を落としているグラフィックに触れられるかもしれないように、あなたの視覚システムに直接タップされているように感じられます。

そうすると、手がグラフィックスに入り込み、グラフィックスを通り抜けることになります。これは脳に非常に近いコンピューティング環境であるため、どこでハードウェアが終わり、ソフトウェアが始まるのかを常に判断することができません。アイテムがとてもリアルに見えるので、つい手を伸ばして操作してしまうことがあります。逆にこんなゲームもあるシンセライダー自分の腕と手のジェスチャーがアクションを制御する場合。

UIに触れられるような感覚

私はこれまでにいくつかの VR デバイスを試してきましたが、概して良い経験でした。しかし、周囲の環境が見えなくなり、ビジュアルを駆動するのに十分な強力なシステムに縛られるという固有の問題によって損なわれてしまいました。 Apple 自身が HTC Vive の発表時にデモを行ったiMac プロ展示されていたゲームはとても夢中になり、デモ中に転びそうになりました。

サンフランシスコとベルリンの両方では、周辺のテクノロジー シーンにより、美術館やイベントで何らかの VR ヘルメットを使用してアートやその他のビジュアルを提示する取り組みが頻繁に行われています。こうした短期間のトライアルは人々の VR への欲求を刺激するというよりはむしろ飽和してしまったようだ。

3DTV、スタイラス ペン コンピューティング、iPad 以前のタブレット、そしてかつて胸に巻き付けていた心拍数モニターのように、VR の過去 10 年間は、未来への思い上がりの刺し傷のように感じられましたが、実際にクールだったのは 15 分間だけで、その後は現実の現在に戻ってくるのは気分が良く、ほぼ未来的なものは引き出しの中に放り込まれました。

Apple が視覚ナビゲーション、表示品質、パフォーマンスに注力した大幅な進歩により、Vision Pro を装着することは異なります。これにより、ウェアラブル視覚システムが消え、周囲に反応して瞬時に現実に引き戻されるコンピューター生成の世界に残ります。必要なときに。しかし、完全に没頭すると、その体験は驚くべきものになります。

非常に魅力的なので、あまりにも動き回るとシステムが周囲の環境を明らかにし始めると、まるで夢から無礼に目覚めたかのように少し迷惑になる可能性があります。しかし、まさにこの警戒システムこそが、自分が娯楽よりも安全を優先するシステムを身につけているという自信を与えてくれるのです。あなたを束縛したり、現実から完全に隠したりすることなく、あなたをつながった世界に引き込みます。

イマーシブビデオの信頼性

没入型の環境に瞬時に囲まれるだけでも十分素晴らしいですが、自分の写真、思い出、パノラマを再生するのは本当に素晴らしいことです。しかし、私自身が十分に準備できていなかったのは、Vision Pro 用に特別に作成された新しいレベルの没入型コンテンツでした。

私はアプリやゲームについて話しているのではなく、むしろ非常に高品質の「イマーシブビデオ」でキャプチャされたビデオコンテンツについて話しています。 Apple はいくつかの例を提供していますアップルTV+ には、アリシア キーズとの舞台裏のスタジオ セッション、恐竜 CGI 短編フィルム、ノルウェーを舞台にした冒険エピソード、リノ保護区への訪問から始まる野生動物のクリップが含まれます。

最後の例は、南アフリカで絶滅危惧種の動物を密猟者から救う活動にどのように関わったかを説明する女性を追ったドキュメンタリーです。しかし、Vision Pro でそれを見ると、あたかも第 4 の壁が消えて、まるで作品の中にいるかのように、あなたをシーンに連れて行きます。

あなたの両側にどのキャラクターを見るかを選択すると、動物たちがまるで撫でるかのようにあなたのすぐ近くまで歩いてきます。あまりにも感動して涙が出てきました。インタラクティブ性やコンピューティング層がまったくない場合でも、このテクノロジーによってどのような新しいことが可能になるのか、私の心は急いで考えました。

レコーディング スタジオの中からアリシア キーズを観察し、歌いながら楽器を演奏しながら他のパフォーマーと交流するのは、珍しい別の世界を垣間見るような気分でした。もしこれが普通のテレビ番組に編集されていたら、私にとってはあまり面白くなかったでしょう。しかし、数台の固定 3D カメラ (部屋の中で見ることができます) から撮影された限られた編集により、生の本物の空間に招待されていると感じることができて光栄に感じます。

これらの特別に撮影された臨場感あふれるビデオを視聴していると、標準的なテレビのテンポの速い編集で形式的に撮影されたものであれば、あまり注意を引かないであろうストーリーや出来事に興味があることに気づきました。 「リアリティ番組」を装った、不自然で台本のあるコンテンツをただ座って見ているだけだ。

没入型ビデオは、見るものがたくさんある世界にあなたを連れて行き、注意があちこちに散らばり、現実の生活と同じように魅了され、臨場感を感じることができます。人が演技しているのか、それともただありのままなのかがわかるような気がします。少なくとも、そのほうが説得力があります。これらのクリップを観ていると、「楽しませてもらっている」という感じではなく、実際にそこにいて自分の目で物事を見ているという感じがしました。

テレビの意味そのものは、文字通り「遠くを見る」ことであり、遠くの出来事をリビングルームに直接届けます。私が生きている間に、テレビはますます巨大な CRT からフラット スクリーンに成長し、その後、私たちが持ち歩くポータブル モバイル デバイスに縮小し、信じられないほど大きくて薄いパネルに成長しました。しかし、テレビは本質的にガラス越しの世界のままです。もうない。

あなたを再生で囲む Vision Pro は、テレビのモデル全体を、高度に精選された一連のアクションや場所を描写するディスプレイから、3D が単に画面から出てくるギミックの効いた「あなたに向けられた剣」ではなく、包み込むような世界へと移行させます。むしろ、あなたがいる世界全体、あなたの周りで行動が起こっており、その場所があなたの現実です。これは、すでに VR ヘッドセットを所有している私の予想をはるかに超えています。

80年代にほとんどの放送テレビが昼ドラやホームコメディからいわゆる「リアリティTV」番組に大きく移行した理由は、表向きには、人々がステレオタイプの登場人物によって演じられる人為的で道徳的なストーリーではなく、実際の主題や状況を体験したいと望んでいたためであった。しかし、本当の理由は、強力なプロットや制作価値を必要としない、軽く編集されたコンテンツを大量に作成する方がはるかに安上がりだったということです。

この新しい種類のコンテンツは迅速かつ低コストで作成できるため、これは Apple とその没入型ビデオの制作努力にとって朗報です。うんざりするような状況でくだらないキャラクターを設定したり、できるだけ多くの広告を通じて視聴者をストリングするためにその主張を厳密に編集したりする必要はありません。

Vision Pro を使用すると、現実が起こっている実際の場所を見て観察するリアルな体験を提供できます。リラックスするため、世界を見るため、普段立ち入ることを許可されていない場所へ行くため、または憧れの有名人に近づくためなど、この種の包み込むようなビデオは、あなたを広告の商品として利用することなく、あなたの世界を広げます。私ならその料金を払って、テレビから他のことをする時間を取り戻します。

臨場感あふれる写真

Apple は独自の新しいフォーマットを開発することに慣れています。 iPhone 4S ではパノラマ キャプチャが導入されました。これは、90 年代初頭に QuickTime VR を使用してパノラマ VR シーンをステッチする開発を行った同社の伝統を借用したものです。当時、パノラマの作成には開発ツール、特殊なカメラ レンズ、デスクトップ ソフトウェアが必要でした。 iPhone では、簡単なモバイル カメラ機能になりました。

Apple のアニメーション Live Photos が写真で画像に命を吹き込み、Apple TV で表示するのと同じように、2011 年以降にキャプチャしたすべてのパノラマを Vision Pro で実際に体験して楽しむことができるようになりました。

Vision Pro はパノラマを包み込むような世界に変えます

Vision Pro エクスペリエンスの独自性の大きな部分は、iCloud およびすでに所有しているギアとの緊密な統合です。着用できますAirPods強化されたサウンドを実現します。すでに使用していて使い慣れているアプリからの通知をポップアップ表示できます。 Apple TVとApple MusicVision Pro が体験できる貴重なものを提供する運命にあるようです。

主な欠点は、Vision Pro を着用すると本質的に疲れることです。その意味で、これは Apple Watch の逆であり、事実上、どこでもどこでも常に装着しているものの、短時間のやり取りの場合にのみ注目されます。 Vision Pro は、感情と知性を一度に使い果たす激しいセッションのために取り出して熱心に取り組むツールであり、その後、自分自身に休憩を与えたいと考えています。

人々が Vision Pro に夢中になり、iPhone の画面と同じレベルに依存してしまうのではないかという懸念は、行き過ぎだと思います。 20年前、私はバイクに乗るのが大好きでした。これらは、駐車場や渋滞に悩まされることなく、サンフランシスコを自由に移動できるエキサイティングなツールでした。

必要なときに車で走り回るのは大好きでしたが、そのためだけに街中を何時間も延々と走り回るようなことはしませんでした(少なくとも最初の数か月の至福の新婚旅行の後は)。人々も同様に Vision Pro をそのように使うだろうと思います。

20 年間の CES TV 機能が小さなボックスに詰め込まれています

過去 10 ~ 20 年にわたり、Apple 以外のテクノロジー業界は、基本的な HDTV パネルに要求される「数百ドル」を超える価格で一般の人々に製品を購入してもらう可能性のある、さまざまな TV ディスプレイの革新に取り組んできました。テレビの未来はどうなるでしょうか? Appleの専門家たちは、同社が超高価なHDTVセットを発売するだろうと長い間想像してきた。

明らかに、そんなことはありませんでした。

ソニー、サムスン、LG などの大手テレビ メーカーは、3DTV セット、超大型で非常に高品質のテレビ ディスプレイ技術、ロールダウンして見えなくなるフレキシブルなテレビ スクリーン、さらにはテレビの画面を元に戻すことができる透明なテレビ スクリーンの導入を試みてきました。必要に応じて、透明なウィンドウに表示します。また、映写スクリーンを使用するか、単純に壁自体を使用して、輝きやちらつきを最小限に抑えて、壁全体をカバーできる明るく鮮やかなディスプレイを提供できる、ある種の映写システムを提供するための多くの努力がなされてきました。

プロジェクターによっては、部屋を完全に暗くしなくても使用できるほど明るいものもあります。持ち運び可能なユニットに小型化されたプロジェクターも見つかります。

Apple の Vision Pro は、これらすべてを一度に実現し、はるかに小型、軽量、設置上の懸念が少なく、これらの目標のいくつかを達成しようとする大規模な最先端のソリューションの品揃えよりもはるかに低いコストで実現します。

これまで経験したことのない最高の解像度を備えた信じられないほど大きなテレビを想像してみてください。部屋のスペースをとらず、壁や天井に設置する必要もなく、完全にワイヤレスでポケットサイズのバッテリーで動作します。ほぼどこにでも使用できます (そして持ち運べます)。

その巨大な画面は、必要に応じて半透明になり、コントロールを回すと、好みに応じて完全に不透明で鮮やかな画面に戻ります。この巨大なスクリーンは、上下に回転することによる物理的な磨耗がなく、コントロールを見たり手を動かしたりすることで、サイズや位置を簡単に調整できます。

3DTV セットとは異なり、3D メガネの有無にかかわらず、動作するために特別な座席の向きは必要ありません。前かがみになったり、頭を横に傾けて楽に横たわったり、目を天井に向けて後ろに大の字になったりできます。最高の 3DTV パネルであっても、頭がセットに対して特定の垂直面に完全に保持されないとすぐに 3D 効果が失われるという問題がありました。

Vision Pro ではそうではありません。目や顔に対してディスプレイが移動するという面倒な技術的変数が関与しないからです。それはあなたの顔にあります。

しかし、Vision Pro は単なる最高のテレビ体験ハードウェアではありません。実際、それはその機能の 1 つにすぎません。それはコンピューターでもあり、ゲーム プラットフォームでもあり、没入型ゲームでもあります。フェイスタイムビデオメッセージングシステム。

つまり、Apple Vision Pro は、20 年にわたる TV 機能のさまざまな試みだけではなく、没入型の iPad の世界と、メタ、マイクロソフト、グーグル、サムスン、その他多くの企業が苦労してきた VR や複合現実におけるインタラクティブな試みでもあるのです。主流に持ち込む。

経験を積める年齢であればスティーブ・ジョブズ15 年以上前に iPhone を初めて発表したとき、彼がその日に Apple が発表する 3 つの製品、つまりワイドスクリーン ビデオ iPod、インタラクティブ インターネット デバイス、および携帯電話が発表されたことを知って聴衆が感じた驚きを思い出されるかもしれません。実際にはすべてが 1 つに結合されます。また、650ドルのiPhoneがどこにでも売れるという見通しに、競合企業が一斉に緊張しながら笑いを浮かべていたのを覚えているかもしれない。

当時マイクロソフトは、モトローラが製造した補助金付きの150ドルのWindows「スマートフォン」が注目を集めるのに苦労していた。価格が示すように、それはひどい携帯電話であり、何らかの Windows を搭載していても状況は改善されませんでした。

ソニーやノキアなども、さまざまな機能を組み合わせた 1,000 ドル以上のモバイル デバイスを持っていましたが、これらは興味のある小さな分野以外では人気がありませんでした。また、Windows Phone 以外のさまざまなソフトウェアにより、高価なデバイスであっても、非常に望ましくないエクスペリエンスを得ることができました。

今日、アップルが一般大衆には手の届かないかなり高いプレミアム価格帯をターゲットにしているという同じようなうんざりした見解をテクノロジージャーナリストから聞くのも不可解である。なぜなら、アップルは既に米国でプレミアムスマートフォンのスペースを所有しているからだ。ヨーロッパではさらにその地位を占めており、ほとんどのアメリカのテクノロジー企業が足を踏み入れることさえできない中国でもその地位を占めている。

Appleは150ドルのiPhoneではこれをしませんでした。最も人気のある iPhone は最新かつ最も高価なバージョンで、価格は 1,000 ドルから 1,500 ドルの範囲にあり、iPhone が登場した当時にはまったく計り知れない価格でした。

Apple はまた、世界中の高級タブレット市場、あらゆる場所の高級スマートウォッチ市場を所有しており、Apple TV で圧倒的な存在感を示しています。AirPlay、 そしてカープレイ自社製品だけでなく、一部の保留リストを除いて、事実上すべてのテレビ、ホームシアター、新車で販売されています。これは、Microsoft が 90 年代に独占した OS の地位で Apple がすべての業界を支配しているからではなく、むしろ Apple の製品が非常に優れた顧客であり、あらゆる人々から求められているためです。

最も人気のある Android は、過去 10 年半にわたり、Apple が毎年発表した最後の iPhone とまったく同じ外観をしてきました。長年にわたって安さで競争しようとしてきましたが、Android メーカーの最も注目に値する成功は、利益を生む可能性のあるより高価な携帯電話を販売するという Apple の真似をしたことです。

Apple が文字通り、手頃な価格の大衆向け携帯電話やその他多くの市場を所有していることを考えると、同社が過去には想像できなかった価格で未来を提供する新しいプレミアム層を導入するのはなぜ驚くべきことでしょうか?

テレビ「バック・トゥ・ザ・フューチャー」

テレビは歴史的に比較的高価な機器でしたが、レジャーエンターテインメントに対する飽くなき需要により、何十年にもわたって消費者は、映画を見に行ったり、世界旅行をしたり、テレビがもたらすその他のことにお金を費やすのではなく、とにかく家庭用テレビに喜んでお金を費やしました。すぐに自宅に戻って楽しむことができます。

また、ほとんどの消費者は、映画館やスポーツ イベントに毎月 100 ドルを費やすことはありませんでしたが、最終的には、ソファでくつろぎながらいつでも楽しめる HBO、ESPN、その他の専門コンテンツが含まれるケーブル TV パッケージにその金額を支払うようになりました。

Vision Pro よりも高価な高級 TV はたくさんありますが、量産型 TV はほぼ商品になっています。ほぼすべての新しいテレビには、実際に優れた「スマート」機能がバンドルされています。監視広告それはあなたが見ているものを監視し、それを報告して制作を補助します。

安価なテレビは、ほぼすべての損失のリーダーです。これらは利益をもたらさず、広告主にあなたに関する情報を提供するためにのみ存在します。

この現実が Apple をローエンドから孤立させている。なぜなら、安価なテレビやテレビ用メガネでは、監視広告だけを使って手頃な価格で高品質の VR 電子機器を補助することができないからである。広告はタブレットを完全にフロートさせることができませんでした。消費者も、このモデルによるプライバシーのコストをますます認識するようになりました。

これにより、Apple は事実上、より高い価格帯で高品質の製品を提供できるようになり、より早く未来を導くことが可能になります。

しかし、Apple が事業を継続できるほど多くの人が Vision Pro を購入するでしょうか?おそらく Apple は、健全な利益率をもたらすその他の四半期収益がすでに 1,000 億ドルを超えていなければ、これを行うのは難しいだろう。

Apple は損益分岐点でも Vision Pro の開発を続ける余裕があった。iTunes と同様に、この新しいデバイスとその拡大するコンテンツのエコシステムが消費者の関心を Apple の既存の Mac、iPhone、iPad、AirPods などのデバイスに引き寄せるからである。これは、Meta のような監視広告会社専用に開発されたものではなく、VR および関連する没入型コンセプトが Apple 製品で動作することを保証するのに役立ちます。

しかし、Vision Pro は Meta の行為に対する単なる防御ではありません。ましてや、これは Apple にエキサイティングなフロンティアを与え、Vision Pro アプリやコンテンツを作成するためのハードウェアだけでなく、Apple がすでに販売しているサービス、特に Apple TV+ やアップルアーケード

Apple TV+

イマーシブテレビの興奮

新しいプラットフォームを導入する際に最も困難な作業の 1 つは、実際にはハードウェアの初期コストではなく、そのプラットフォームに十分なコンテンツを提供することです。新しい家庭用電化製品の購入を決定するのは、デバイスの価格ではなく、そのデバイスに対応するソフトウェアがどれだけ存在するかによって決まりました。

レーザーディスクからベータマックス、そして初期のパーソナル コンピューター ブランドに至るまで、最大の制約はハードウェアに多額の費用を支払わなければならないことではなく、それに対応する十分なコンテンツとソフトウェアを見つけられるかどうかでした。安価なデバイスは、コンテンツが精彩を欠いたために消費者に見捨てられる前に、一時的な成功を収めることがありました。

Apple の競争力の 1 つは、ソフトウェアの価値を理解していることです。 iPod の時代に小売店を構築するための Apple の取り組みが、iPhone、そして Apple Watch (そして現在の Vision Pro) を発売するのに最適な場所を生み出したと指摘する人を何人も見てきました。

しかし、同様に重要なことは、iTunes Store からアプリストアそしてApple TV+にまで拡大します。 Vision Pro には、期待される App Store があるだけでなく、そのために作成された新しい没入型ビデオを披露する場所もあります。舞台裏では、魅力的なコンテンツを構築するための制作が行われています。また、Disney+ との提携により、追加の没入型コンテンツを公開しています。

Apple が新しいデバイス向けに没入型コンテンツを配信するために YouTube、Netflix、Amazon に依存している場合、Vision Pro に十分な魅力的で高品質のコンテンツを確保することは、信じられないほど困難になるでしょう。そう考えるとビル・ゲイツが思い出されるコメント、80年代後半にスティーブ・ジョブズ氏の競争力のある新しいNeXTシステム用のソフトウェア開発について尋ねられたとき、「そのために開発する?腹を立てるよ」と答えた。

ソフトウェアの未来は、過去のパイプから提供されるものではありません。 Apple は、インタラクティブで没入型コンテンツの空間泉を立ち上げる何年も前に、独自のコンテンツ配信パイプを構築しました。 Apple は現在、業界からの尊敬と著名な賞を獲得しているだけでなく、本当に魅力的で受賞歴のあるコンテンツを多数持っています。

テレビの将来に向けて、没入型コンテンツの構築に興味を抱くのに問題はないでしょう。

スクリーンなしでも大画面

すでに Apple TV+ または Disney+ に加入している場合は、すでに没入型コンテンツを始めることができます。 Amazon、Netflix、YouTube のアドウェア サブスクリプション コンテンツ プラットフォームは、より多くの広告を掲載する傾向にあり (同時に信じられないほどコストも高くなります!)、今のところ Vision Pro を避けています。

しかし、幸いなことに、定番の暇つぶし料理に没入型の 3D 空間ビデオを追加することに大きな価値はありません。 Netflix や YouTube などは、テレビ、あるいはスマートフォンやタブレットで視聴することを目的としており、部屋を満たすために拡大されることはありません。

これらのコンテンツ プラットフォーム向けに開発された映画やビデオの種類は、80 年代の標準的なテレビ形式であり、その革新的な点は、当時のテレビ放送で土曜に放送されていたアニメよりも 1 時間あたりの広告の量が多いことです。最高のコンテンツであっても、見慣れた編集ペースで撮影された、シーンごとにストーリーが与えられる一連のシーンが表示される、基本的なテレビ番組です。

このコンテンツでは、あなたの目は 1 つだけ見ることができます。焦点、視点、カメラの動きが脳に「何を見たいのか」を伝えます。それはスマートテレビではなく、ダムテレビです。

Netflix はストリーミングに移行する前に、DVD 映画の郵送を開始しました。しかし、本当のお金は分配ではなく生産にあることに気づきました。それ以来、シャベルウェアのような大量のコンテンツ フィラーを排出する、ますます大量の戦略を開始しました。 YouTube は DIY シャベルウェアとして始まり、広告インセンティブによりコンテンツの長さとモバイル画面での収益化が優先されてきました。

没入型の「空間映像」により、キャラクターとその周囲の舞台に包み込まれる、まったく新しい演出が可能になります。何を見るべきかという制約された物語を持つのではなく、自分を取り囲むシーンの登場人物のいずれかに自由に焦点を当てることができます。

この種のプレゼンテーションは、これまで技術的に困難でした。映画やテレビは本質的に、すべてのアクションをフラット スクリーン上に押し出す必要がありました。非常に大きな 85​​ インチのテレビでも、ソファのパネルの向かい側に快適に座ると、視界に占める面積は小さくなります。

消費者の無関心によって事実上市場から消えてしまう前に 3DTV として販売されていたものは、セットサイズは同じですが、それぞれの目で見ているものを分離するメガネが付いていました。これにより、表示サイズは同じになりましたが、平面的な画面ではなくジオラマを見ているように見える 3D 視点が表現されました。

これを15分以上体験したいと思うのは難しい。

VR ヘッドセットを装着すると、周囲に立体的なビジュアルが表示されますが、これらを本物のように見せるのに十分な解像度で表示するのは難しく、コストがかかります。一般的な VR ヘッドセットは、溶接マスクを着用しているようなものです。説得力のある周囲の効果を実現するために、意図的に外の世界が見えないようになっています。また、通常はビデオ ゲーム機や PC にテザリングする必要があるため、実際の周囲の状況がわからないだけでなく、つまずいたりつまずいたりする危険もあります。

それらが周囲に影響を与えるように機能する場合、あなたは無防備なままになり、ヘッドセットを完全に外すことによってのみ現実世界に戻ることができます。

ここでの Apple の最大のイノベーションはゲームチェンジャーです。グラフィックスと同期した実際の環境のブロードキャストを通過させることで仮想体験を強化するということは、この仮想世界にどれだけいるか、どれだけ少ないかを選択できることを意味します。このシステムは、ユーザーを瞬時に出入りさせることもでき、巨大なビデオ スクリーンのようなグラフィックスを半透明にレンダリングしたり、完全に消したりして、周囲の人や室内の他の物と対話できるようにします。

あなたの思い出に飛び込む

写真をキャプチャした iPhone で写真ライブラリを表示するのは良いことですが、iPad または Mac の大きなキャンバスの方が優れており、Apple TV を使って大画面で表示するとさらに良い場合があります。ただし、探しているものを検索して見つけるのは難しいかもしれません。 iOSの検索ツールを使わずに見たい。

Vision Pro は、古い写真をじっくり閲覧するための、飛躍的に大きなキャンバスを提供します。特に、パノラマ キャプチャを、自分自身を包み込むことができる驚くべき世界に変えます。

以前は、パノラマをどう扱うかを知るよりも、パノラマをキャプチャする方が簡単でした。一般的な画面では、拡大縮小して表示するには幅が広すぎるため、便利な方法で印刷するのは面倒です。 Vision Pro の自然に広いディスプレイに最適です。

もう 1 つの優れた機能は、iOS がしばらく前から作成してきた Memories です。 Vision Pro では、これらは簡単に実行できるエクスペリエンスの小さなパッケージのように感じられ、それらを実行していると自分自身が笑顔になるのを感じました。 Vision Pro と新しいiPhone15プロ立体カメラを使用して 3D 画像やビデオをキャプチャすることもできます。

結果は 3DTV に少し似ています。ジオラマのような奥行きのあるボックスが表示されます。エッジはソフトで、Vision Pro が提供する CGI の夢のような感じがします。デバイスでキャプチャする実際の 3D 画像は、プレビュー (下記) に示すように、単純な 2 つのステレオ画像です。

空間画像はデュアルフォト画像として保存されます

これらをイマージョン モードに展開すると、ビュー全体が表示されます。これにより、独自の魅力的な新しい没入型コンテンツを簡単に作成したり、特定の角度からの単なる平面写真と比較して、人物やシーンの画像を共有して、そのエリアとその「実際の」様子をアピールしたりすることが容易になります。

携帯電話、ビデオ ゲーム ハンドヘルドなどでの 3D キャプチャで何年も失敗が続いた後、Vision Pro には、写真や iCloud とよく統合されており、簡単に 3D キャプチャを使用できるため、立体写真を価値ある用途に使用できる可能性がはるかに大きくなっているように感じられます。デバイス間で画像をキャプチャして共有します。 「常に持ち歩くカメラが最高のカメラ」であれば、Vision Pro を常に身に着けている可能性は低いため、最新の iPhone の所有者にとっては特に価値があるでしょう。

多くの父親は、Vision Pro を着用して家族のイベントを撮影することに興奮しているようです。なぜなら、それが父親の仕事だからです。そして、他の人は、印象的で楽しい思い出を深く見る機会を得るまで、尻込みするでしょう。

携帯端末上の 3D 写真はあまり魅力的ではなく、普及することはありませんでした。 Vision Pro を使用して臨場感あふれるビデオや 3D ビデオを呼び出すことができるシステムを持つことは、別の体験のように感じられます。

そんな経験をしたくない人はいないと思いますし、Vision Pro を長時間オンにしようとするのも得策とは思えません。頭に圧力がかかり、しばらくすると不快になったり疲れたりする可能性があります。しかし、実際にそれを着てみると、その体験は魅惑的で素晴らしいものになります。

また、Vision Pro の画像は小さくて平坦な写真を見るよりも現実世界の体験のように感じられるため、写真やパノラマも魅力的で人間味を感じさせます。脳は現実や関連する記憶に埋もれることなく、詳細を批判的に見る時間が増えるからです。経験。

80 年代には一眼レフ カメラ、フィルム、レンズに、そして 90 年代にはビデオカメラやテープに人々がどれだけの金額を費やしたかを思い出してください。それ以来、私たちのほとんどは iPhone でイベントを撮影するようになり、簡単かつ無料でソーシャル メディアに共有したり投稿したりするようになりました。

写真撮影にかかるコストはすべてスマートフォンの価値に組み込まれています。より多くの機能を備えたますます優れたカメラは、携帯電話を定期的にアップグレードする主な理由です。 Vision Pro は、すべてのオンライン クラウド画像を表示する別の方法と、新しい種類の写真をキャプチャする新しい方法を提供します。

これがどれほど価値があるかを知るには、もっと多くの場所でもっと多くの画像を撮影する必要がありますが、一部のアーリーアダプターは、奥行きのあるムービーを撮影できるという期待よりも、かなり気を失って購入することになるでしょう。

さらに、不動産や商品などを紹介するために 3D カメラ システムを導入する商業的な理由もあります。 Apple は、これらを簡単にキャプチャし、表示し、共有しやすくするために、ここで多くの作業を行ってきました。また、新しい Vision Pro で立体的な画像やビデオを表示するアプリを簡単に構築できるようになりました。

空間生産性により、コンピューティングがデスクトップからビューに移動します

これは Mac ではありません。事実上、没入型の iPad です。イライラするほどエクスペリエンスを乱雑にすることなく、デスクトップ アプリを没入型の世界に押し込もうとするのは問題があるでしょう。

すでに Vision Pro では多くのコントロールが目の前にあり、目で見て項目を選択するのは圧倒されてしまう可能性があります。 Apple Music でビデオを視聴しているとき、間違ったコントロールを誤って掴まずにウィンドウを大きくし、そのまま大きくする方法を理解するのは最初は難しいかもしれません。

App Store でショッピングをしていると、意図しない購入をしてしまうのではないかと不安になるかもしれません。リストを閲覧したり、アルバムをスワイプしたりするには、必要と思われる以上に具体的で劇的なジェスチャが必要になる場合があります。さまざまなタイプのユーザーがフィードバックを提供する機会が得られるにつれて、インターフェースは時間の経過とともに改良され続けると確信しています。

iPad が登場したとき、多くの Mac ユーザーが iPad が単なるタッチスクリーン Mac ではないことに失望したり動揺したりしたことを思い出してください。しかし、今日の全知の立場から振り返ると、Apple が単に怠け者であり、群衆に十分に振り回され、人々が求めていた「より速い馬」を提供したわけではなかったことを嬉しく思うことができます。

iPad の使用は簡単で、たとえ Mac と同等の機能がないとしても、デスクトップ パーソナル コンピュータの複雑さの多くが解消されます。その結果、他のタブレット、ネットブック、タッチ PC 製品よりもはるかに成功した、差別化されたタブレット エクスペリエンスが実現しました。

これにより、Vision Pro も単にステレオ ビジュアルを備えた PC ではなく、同様に簡素化されたエクスペリエンスであるべきであることがはるかにわかりやすくなりました。従来のデスクトップを空間環境にアップグレードしようとするのではなく、イマーシブ ビデオ、個人の写真やビデオのコンテンツ、イマーシブ アプリ、さらには Vision Pro スペースで実行される標準の iPad ソフトウェアなどすべてがエクスペリエンスの中心となります。

同時に、バンドルされたアプリ、特に Apple のアプリサファリブラウザ — iPad とほぼ同じくらい使いやすいです。目で入力すると、すぐにディクテーションや Bluetooth キーボードに頼りたくなります。しかし、ブックマークやパスワードさえもそこにあり、すべてが期待どおりに機能しているようです。

これは、ビデオ ゲーム機やその他の PC 以外のデバイスでの「ブラウザ」エクスペリエンスとはまったく異なります。Web のブラウジングは、常に壊れていてぎこちないエクスペリエンスであり、欠けているものが多すぎて使い物にならなくなります。

空間ゲーム

Vision Pro は Xbox や Playstation ではありません。その欠点は、Vision Pro ゲームは、他のアプリと同様に、最初は専用のゲーム コンソールに期待されるよりも軽く、薄く、洗練されていない感覚があることです。

同時に、これは、ゲームに 80 ドルもかからず、複雑で独自のナビゲーション システムの学習に人生の何時間も費やす必要がないことも意味します。 Vision Pro は iPad のメーカーが提供するゲーム プラットフォームなので、ゲームの出入りは非常に簡単になり、価格はゼロからおそらく 20 ドルの間になります。

Apple TV+ が Vision Pro で使用できる大量の高価値コンテンツを作成する明らかなタイミングで数年前に配信されたことについて以前に述べたように、Apple の Arcade サブスクリプション サービスとの並行した取り組みは、ゲームに関しても同様のことを意味します。

Apple TV 上の Apple Arcade は、リッチでも素晴らしいエクスペリエンスでもありません。付属のリモコンを使ってゲームをプレイしようとするのはかなり扱いにくいですし、ゲームコントローラを使っても Apple TV をビデオゲームをプレイするために特別に構築されたシステムに似たものにすることはできません。

それで、Vision Pro 用の本当に楽しくて魅力的なゲームがすでにいくつかあることに驚きました。シンプルですが乗り降りしやすく、楽しく遊べます。 1つはシンセライダー、に似ていますダンスダンスレボリューションでも腕と手で遊んでください。グラフィックスはあなたのビューに直接表示され、自然で楽しい操作が可能です。

シンセライダー

Vision Pro では、より魅力的で魅力的なものになるよう強化されたさまざまなおなじみのタイトルもあります。ゲームがどの程度奥深いものになるかはまだわかりませんが、高度なハンドジェスチャーのサポート、視覚的なナビゲーション、はるかに高速なプロセッサーとグラフィックス能力、そして Vision Pro の固有の没入感のすべてにより、標準セットの Apple TV よりもはるかに楽しくプレイできます。

同じ要素が、Vision Pro 上の他のアプリがどれほど楽しく便利になるかにも影響します。 Apple TV は常に、より大規模でリッチなプラットフォームに発展する可能性があることを示唆していましたが、Apple はそれを、開発者がそれを使って何をするかを確認する趣味のようなものとして見ていたように感じました。現実には、開発者は、使いやすいストリーミングやブロードキャストコンテンツ、パーティーゲームを提供すること以外に、Apple TV で多くのことを行ってきませんでした。

Vision Pro はすでに Apple TV よりもはるかに洗練されているように感じられます。広大なキャンバスとタブレット画面よりはるかに多くのピクセルをどこにでも備え、没入型の iPad エクスペリエンスを提供します。

さらに今後も

私はVision Proを試すために米国に飛びました。 2 回のフライトの欠航と天候による遅れに苦労し、最初のルックを書くまでにどれだけのペースで作業を進められるかが限られていました。時差ぼけに苦しんでいます。サードパーティの開発者がすでに行っていることや、将来の計画をさらに見るのを楽しみにしています。

また、Vision Pro の FaceTime とペルソナ、さらに Keynote、Pages、Microsoft の Office アプリや Mac からの画面ミラーリングによって提唱される生産性の観点をさらに詳しく調べることも楽しみにしています。

Vision Pro を中傷するための一部の共同的な取り組みがまったく根拠のないものであることは、私にとっては明らかです。これらは、iPhone が高すぎる、十分に複雑ではないという軽蔑と多くの共通点を持っており、iPad、Apple Watch、AirPods などについて繰り返されたのと同じことであり、テクノロジーメディアに実質的にイノベーションが存在していないことを読むのは恥ずかしいことです。この何年にもわたって考えています。

テクノロジーメディアがあなたの製品に魅了され、それについて何も悪いことを言わないということは、まさに舗道を食い荒らそうとしていることを意味していることを考えると、これはAppleにとって朗報だ。 Google Glass、Cardboard、Microsoft Surface、HoloLens、Samsung Fold、あるいは忘れ去られた数々の製品を、「フェンタニル」や致命的な社会病、あるいはジャーナリストが誇張して自分たちを歪曲して大量に生み出した言葉のサラダと関連付けようとする必死の試みはなかった。バランスが取れているように見せようとして、現実を素直に解釈できていないだけなのです。

最後の警告: 早期導入者の一員として Vision Pro を購入することに決めた場合は、購入することを強く検討してください。アップルケアそれのために。このデバイスは決して脆弱ではありませんが、不注意で損傷した場合に問題が発生する可能性がたくさんあるように感じます。デバイスに余裕がある場合は、損傷からさらに保護するためにバネを使用してください。

Vision Pro に関して実際に答えてほしい具体的な質問がある場合は、コメント欄でお知らせください。