Microsoft は、次のことに関する一連の 11 の誓約を発表しました。アプリストア開発者との公正な取引を行うが、Xbox ストアには 4 つの主要な措置は適用されません。
世界中の政府がプラットフォームの規制をめぐってAppleとGoogleに圧力をかける中、Microsoftは「アプリストアに対する原則的なアプローチ」と呼ぶものを発表した。 Microsoftは、特に「規制に先駆けて」適応するために行われたと述べ、その11原則は、同社の11の原則が、市場における「増大する役割と責任」に対処するものであると述べている。Activision Blizzardの買収。
「今日、クリエイターとゲーマーの間にはあまりにも多くの摩擦が存在します」とマイクロソフトは言うブログ投稿で、「モバイルデバイス上のアプリストアのポリシーと慣行により、クリエイターがゲームを提供できる内容と方法、およびゲーマーがゲームをプレイできる内容と方法が制限されます。」
「Activision Blizzardを買収するための私たちの多額の投資は、クリエイターとゲーマーの両方を代表してこの摩擦を取り除くという私たちの決意をさらに強化します」と続けています。 「私たちは、世界クラスのコンテンツをあらゆるプラットフォームですべてのゲーマーにもっと簡単に届けられるようにしたいと考えています。」
「簡単に言うと、世界はオープンなアプリ市場を必要としており、そのためにはオープンなアプリストアが必要です」と Microsoft は述べています。 「今日私たちが発表する原則は、この目標に対する私たちの取り組みを反映しています。」
オープン App Store の原則
Microsoft が Open App Store 原則と呼ぶものは、次の 4 つのカテゴリに分類される 11 の誓約です。
- 品質、安全性、セキュリティ、プライバシー
- 説明責任
- 公平性と透明性
- 開発者の選択
これらのカテゴリの誓約には、すべての開発者がストアにアクセスできるようにすること、セキュリティおよびプライバシー ツールで消費者を保護することなどが含まれます。 Microsoft は、「自社のアプリを競合アプリと同じ基準に準拠させる」と述べ、暗黙の了解で、アンチステアリングの批判Appleが直面した問題。
Microsoftは11の誓約のうち、最初の7つだけがXboxストアに適用されると述べている。つまり、Xbox は開発者選択カテゴリのいずれからも恩恵を受けられません。
このカテゴリーの公約はすべて、AppleとGoogleに対する大きな批判の鍵となる決済システムを中心に展開している。
「なぜ今日の原則が現在のXboxコンソールストアに直ちに適用されず、全面的に適用されないのかと疑問に思う人もいるかもしれない」とMicrosoftはブログで述べている。 「新しい法律は、クリエイターや消費者にとって最も重要なプラットフォーム、つまりPC、携帯電話、その他の汎用コンピューティングデバイス上のアプリストアに対処するために作成されているということを認識することが重要です。」
「新たな法律は、正当な理由から、ゲーム機などの特殊なコンピューティングデバイス向けに作成されていません」と続けています。 「特にゲーム機は、ゲーム開発者にとって堅牢で実行可能なエコシステムを確立するのに迷っているゲーマーに販売されています。」
Microsoftは最後に、「Xbox本体のストアに対してもビジネスモデルを適応させる必要があることを認識している」とし、「時間の経過とともにギャップは縮まるだろう」と述べている。