Apple 従業員が日常的に新しいデバイスを持ち歩き、公共の場で公然と使用しているため、iPhone X はますます早期に登場します。もっと目立たないデザインだったら、おそらく誰も気づかなかったでしょう。
他よりもワンランク上の
iPhone Xは、磨かれたステンレススチールバンドのおかげで、暗闇の中でも目立ちます(材料研究を借用しました)アップルウォッチ) と、標準的な iPhone 8 よりも約 20% 高い全画面ディスプレイです。下端にはホーム ボタンがなく、すべてのナビゲーション ボタンがジェスチャーに移行しています。上部では、ディスプレイが TrueDepth センサー アレイを囲み、すぐにそれとわかる独特の「ノッチ」を作り出しています。
としてAppleInsider読者のオマルキャストは、「ノッチがなかったら誰も気づかないだろう。ノッチは新しい白いヘッドフォンとホームボタンになるだろう。iPhoneを他のものから分けることになるだろう。」と書いている。
このコメントは、今週末サンフランシスコで野生で発見された別の iPhone X の Instagram に投稿されたものです (上の下)。私たちが最初に一般に目撃したのは(下図)、イベントからわずか 1 週間後、まだ iPhone 8 が発売される前でした。これは、Apple が新しい携帯電話を購入者に出荷し始める前に、現実の状況であらゆる瞬間に内部テストを行っていることを意味します。
iPhone Xのもう一つの発見は、最近投稿されたにレディット、新しい携帯電話のダイナミック壁紙を描いたもので、アニメーションの背景を表示する独自の機能です(iPhone 6sのLive Photoと一緒に導入された、深く押したときに動きを表すLive Photoを表示するライブ壁紙とは対照的です)。
Appleは、LTEを搭載したApple Watch Series 3、Apple TV 4K、iPhone 8の発表イベントでiPhone Xを発表し、この新モデルを将来へのハローコンセプトのようなものとして紹介したが、すでに生産が開始されている。
iPhone 8および8 Plusモデルは(新型iPhoneの通常通り)発売から数週間後に入手可能となったが、iPhone Xは10月最終週に注文を開始し、11月初旬に購入者に出荷される予定だ。
このタイミングにより、Apple は新しい Watch と並行して iPhone 8 を独自に発売する独占期間が与えられました。安価なものほどiPhone8このラインは、Qi ワイヤレス充電をサポートするパール光沢のあるガラスの背面、高速充電のサポートなど、iPhone X と同じテクノロジーのいくつかを導入しています。ポートレート ライティングとサードパーティの深度 API、根本的に強化されたスローシンクロフラッシュとA11 バイオニックこれらの機能を強化するプロセッサ。
批評家は周りにしかいないと不満を言った100人が並んでるApple最大の旗艦店の小売店での販売数は、初期のiPhoneの行列がブロックの周りを回り、何百人もの購入者がAppleがリリースする最新の電話技術を手に入れるために並んで一日のほとんどを費やすことが多かった8月下旬に比べると大幅に減少した。
iPhone X で iOS の新たな 10 年が始まる
もちろん、過去 10 年間で多くのことが変わりました。当初、最初の iPhone は市場のあらゆるものを大幅に上回っていましたが、基本的な携帯電話よりも高額な価格が設定されていたため、数百万人の早期採用者のみにアピールしました。長年にわたり、Apple の携帯電話は米国のほとんどの通信事業者でさえ動作せず、中国では正式に販売されていませんでした。このゲームは、Apple が「参入できない」弱者とみなされていた新興の競争相手から、業界の他の企業が追いつくために競い合うものを発明し続ける支配的なプレーヤーへと変化しました。
Microsoft は Windows Phone にブランド変更し、Palm は webOS にブランド変更し、Nokia は Symbian のオープンソース化に挑戦し、Google は Linux 上の JavaME の最悪の要素をパッチして Android を導入しました。
ソニーやサムスンなどの古い携帯電話メーカーは、ハイエンドスマートフォンのトップ利益を吸い上げ続けた新型iPhoneに対抗できる製品を提供するために、これらすべてのプラットフォームのライセンス供与を急いだ。
多くの競争にもかかわらず、他のプラットフォームがクラッシュして炎上する中、iPhone は売れ続けました。 Apple の iPhone は、他の携帯電話メーカーができる限り模倣することしかできなかった「本物のスマートフォン」として登場しました。このゲームは、Apple が「参入できない」弱者とみなされていた新興の競争相手から、64 ビット プロセッサーに至るまで、業界の他の企業が追いつくために競い合うものを発明し続ける支配的なプレーヤーへと変化しました。 Touch ID から今日の Face ID、ポートレート照明、拡張現実まで。
Android を除くすべてのライバル プラットフォームが衰退した後、製造業界全体が Android の傘下で Apple に先んじてイノベーションのペースを維持できるかもしれないと思われました。これはから始まりました独占的な紹介LTE、タップ支払い用の Google の NFC ベースのウォレット、3D ディスプレイ、曲面スクリーン、その他の望ましいものから軽薄な目新しさまでの機能が含まれています。
しかし、より優れた iPhone を提供するという Apple の漸進的な取り組みは、シリコン ハードウェア、オペレーティング システム設計、開発者フレームワーク、高品質のアプリ、統合クラウド サービス、工業デザインにおける独自の優れた成果を導入しながら、ライバルの最高の機能に匹敵しました。
現在、Apple は、初年度の 200 万台に比べ、年間 2 億台をはるかに超える iPhone を販売しています。これらの携帯電話は現在、オンラインや再販業者を通じてはるかに効率的に販売されているため、このことは小売店の行列の長さには反映されていません。 Apple のタウンホールの場所は、同社の製品をアピールする上で依然として重要ですが、新しいリリースを購入者に届ける主な方法ではありません。
iPhone 4のプロトタイプがバーに置き去りにされ、盗まれて噂サイトに売られて以来、多くの変化が起きた。まず第一に、Apple はもはや Microsoft と競合していません (Microsoft は現在、モバイル ユーザーに自分に合ったプラットフォームを購入することを推奨しており、iPhone と iPad 用の一連のアプリ (多くは iOS 専用) を構築しています)。
グーグルは今、積極的に求愛するiPhone ユーザーは、Android 専用のアプリを保持しようとするのではなく、最高のアプリを利用できます。同社は、世界中の貴重なモバイル顧客のほとんどがiOSから乗り換えるつもりはないことを知っているため、Appleのファーストパーティサービスとの競争が激化しているにもかかわらず、検索、アシスタント、マップ、その他のサービスにおいてiPhoneでの地位を維持しなければならない。
ブラックベリー保険料を支払った自社のハードウェア事業が炎上したため、iPhoneのモバイルデバイス管理に参入するためだった。サムスンずれた完成した消費者向けハードウェアでAppleを模倣するという失敗した目標から、部品サプライヤーとしてのAppleとの本来の関係を中心とした目標に転換し、iPhone用のディスプレイとメモリを製造し、AppleのファブビジネスをTSMCと競争させることに努めた。iOS がプラットフォームとして存続するかどうか、あるいはかつて Google が主張していたように開発者が独占タイトルを Android に移行するかどうかについては、もはや疑問はありません。
さらに、市場も変化しました。 iOS がプラットフォームとして存続し続けるのか、あるいはかつて Google が主張していたように開発者が独占タイトルを Android に移行するのかどうかについては、もはや疑問の余地はありません。その代わり、独占的な開発は iOS とその App Store にしっかりと根付いており、広告を表示する目的でダウンロードするだけでなく、実際にタイトルが実際にお金で販売されます。
製品をあちこち探し回って徹底的に体験するのが好きな人は、すでに何年も iOS と Android を試しています。 iOS から Android への動きはほとんどありませんが、ユーザーがプレミアム エクスペリエンスを購入するか、何か新しいものを試してイライラする実験として Android を放棄するため、Android から iOS への大幅な切り替えが依然として発生しています。
昨年の仮想現実、複合現実、機械学習、人工知能を巡る Android と Windows の誇大広告サイクルは、業界を変えるようなキラー製品を生み出しませんでした。 VR は結局、ゴーグルと処理能力に多額の投資を必要とする、注目度の低いニッチな遊びになりました。
それでも、iOS 11 は 1 つのリリースで高性能を導入しました機械学習とビジョンのフレームワーク、最新の iPhone だけでなく、過去数年間に販売されたすべての A9 搭載 iOS デバイス向けのプラットフォームとして拡張現実を立ち上げ、即座に Apple に強力な AR 対応デバイスの最大のインストールベースを提供しました。
開発者が、アプリにお金を払うことが知られている既存のインストールベースの iOS ユーザーをターゲットにするのか、それとも、十分なユーザーを誘導してドロップさせることができれば、いつか発展するかもしれない潜在的な市場にすべてを賭けるのか、私たちは迷う必要はありません。 VR体験で数千ドル。
同時に、ハイエンドの iPhone X は、AR と 3D 顔検出を使用して、独自のハードウェアの違いを持ついくつかの主力デバイス上で実行される基本的な Android AR が匹敵することができない、独占的で魅力的で独特な機能を実現できるようになりました。何年も追いつかない。
今から 1 か月以内に、一般の人々が iPhone X の将来のテクノロジーを購入できるようになります。このテクノロジーは現在 Apple 従業員によって現実世界でテストされています。