xrOS

By Isamu

⚠️このコンテンツは歴史的または組織的な目的で保存されていますが、現在は維持されていません。今後更新される可能性は低く、重複または古い情報が含まれる可能性があります。

Apple のすべてのハードウェア製品と同様、噂の Apple VR ヘッドセットにはオペレーティング システムが必要です。すべての兆候は名前として xrOS を指していましたが、代わりに Apple はvisionOSを採用しました。

● WWDC中に明らかにされる予定
● 開発者の入力をほとんどまたはまったく行わずに iPad アプリを実行できる
● パススルーモードでVRがARになる
● Apple Glass オペレーティング システムの前身となると期待されています
● このページは古い噂のプレースホルダーであり、最新ではありません。

Appleは自社の空間コンピューティングプラットフォームを「xrOS」とは呼んでいなかった。代わりに、それはvisionOSと呼ばれ、アップルビジョンプロ

このページには、WWDC 2023 に先立って収集された情報と噂が含まれています。このページは参照点として引き続き有効ですが、新しい情報で更新されることはありません。


複数の特許と信頼できる情報源が、Apple VR ヘッドセットxrOSと呼ばれるオペレーティングシステム。これは「拡張現実オペレーティング システム」に拡張され、将来的には VR 以外にも適用される可能性があります。

これまでのところ、オペレーティング システムの説明は曖昧でした。 Apple 以外でこれを実際に見た人はほとんどいませんし、たとえ出荷されたバージョンではない可能性があります。

VR ヘッドセットとそのソフトウェアに精通している人なら、xrOS がどのように見えるかについてある程度のアイデアを持っているでしょう。これを Apple のソフトウェア設計思想や既存のアプリのレイアウトと組み合わせると、おそらくそう遠くないでしょう。

xrOSインターフェース

VR システムの問題は、それを説明するのが非常に難しいことです。ヘッドセットを装着して直接体験しない限り、その感覚は理解できません。

これが、Apple の通常の厳格な秘密主義と並んで、xrOS に関する情報がほとんど、またはまったく漏洩していない理由であると考えられます。それにもかかわらず、噂やハードウェアのリークにより、何が起こるかについての詳細が明らかになりました。

xrOS で仮想デスクトップを作成する

オペレーティング システムとその外観の多くは、入力方法によって異なります。 Appleはユーザーが持つコントローラーを提供する可能性があるが、ヘッドセットは手のジェスチャーだけで動作するという噂も多い。

一部の VR ヘッドセットでは、ユーザーが仮想キーボードで入力したり、複合現実タイプ シミュレーションで物理キーボードのデジタル表現を表示したりすることができます。 Apple はユーザーに仮想的なサービスを提供することもできます。マック」またはフローティングディスプレイ。

プロジェクトを巡る内部対立を説明するリークでは、音声コントロールがエクスペリエンスの一部である可能性があることが示唆されています。開発者らはヘッドセット専用の新しい仮想アシスタントを作成したかったと言われているが、Apple はそれを主張したシリ

Apple はアクセシビリティに関して失敗する傾向があり、入力方法に関しては多ければ多いほど良いです。言うまでもなく、上記のオプションのいずれかまたはすべてが利用可能である可能性があります。アップルウォッチiPhone、およびAppleのその他の製品。

xrOS アプリケーション

VR ヘッドセットは、実行するアプリがなければ意味がありません。ゲーム体験、電話会議、社交イベント、映画鑑賞、生産性向上タスクなどが可能です。

そうみたいですiPadアプリは xrOS の発売の鍵となります。 Apple のアプリの多くはすでにハードウェア上で実行されていると言われており、サードパーティの開発者は自社のアプリをプラットフォーム上で入手するためにほとんど何もする必要がありません。

iPad アプリは、開発者の多くの入力なしで VR ヘッドセット上で実行されることが期待されています

これらのアプリは、ユーザーの前にフローティング ウィンドウとして表示されます。 iPad のタッチおよびジェスチャ コントロールは、ヘッドセットの 3D 空間に変換されます。

xrOS アプリケーションの動作の多くは、入力方法と Apple のソリューションに依存します。たとえば、ヘッドセットが物理オブジェクトの位置と手の追跡をどのように決定するかは、アプリに手を伸ばして操作することのしやすさに影響します。

VR ヘッドセットは当初、ゲームに焦点を当てて登場しましたが、これは多くの新しいテクノロジーがたどる道です。ヘッドセットがより強力で快適になるにつれて、テレビ会議やメディア視聴がより一般的になりました。

Apple 製の会議アプリをベースに構築フェイスタイムユーザーを現実的な環境に置くことになります。少なくとも 1 人のユーザー (おそらくホスト) は非常に詳細なアバターを持ちますが、他のユーザーはミー文字に限定されます。

1 対 1 の VR チャットにより、両方のユーザーがより現実的なアバターにアクセスできるようになります。これらのシステムの計算強度が制限を生み出す可能性があります。

拡張現実

xrOS の「xr」は、オペレーティング システムのキャッチーな名前以上の意味を伝えている可能性があります。この分野のすべてのテクノロジーには、拡張現実、仮想現実、複合現実など、さまざまな専門用語があります。これらはすべて拡張現実または XR に分類されます。

Apple の XR への最初の一歩は、iPhone と iPad 上の AR アプリケーションでした。デバイスの LiDAR システムにより、AR オブジェクトをより安定して配置できるようになり、これがこの将来のプラットフォームへの第一歩となりました。

xrOS と Apple の VR ヘッドセットは Apple Glass に必要な最初のステップです

Apple が iPhone と iPad 用の AR 開発から学んだことはすべて、VR ヘッドセットと xrOS の開発に反映されている可能性があります。この製品はVR初となるが、ARパススルーモードも噂されている。

VR エクスペリエンスは高解像度でより没入感が高くなる可能性がありますが、AR パススルー モードは、ウェアラブル AR、そして最終的には複合現実への Apple の取り組みの最初の例となる可能性があります。

今すぐ iPhone に AR モードを備えたゲームやアプリをロードすると、ユーザーは現実世界の平面上にデジタル オブジェクトが重ねて表示されるようになります。この概念を AR パススルー モードを備えた VR ヘッドセットに適用します。

推測では、ここが開発の場所であると示唆されています。アップルグラスが開催されます。 2026 年くらいまでに、この技術はある程度社会的に受け入れられるゴーグルや眼鏡に適合するほど進歩する可能性があります。

2024年か2025年に発売予定の次世代VRヘッドセットと2026年以降に発売予定のARグラスはすべてxrOSを搭載することになる。新しいヘッドセット ハードウェア用のオペレーティング システムとして発表されていますが、Apple 製品の将来を告げる新しいプラットフォームでもあると考えられます。