デフォルトではオフになっていますが、アップルビジョンプロユーザーは引き続き WebXR を使用して、ヘッドセットでブラウザベースの複合現実体験を楽しむことができます。このサポートをオンにする方法は次のとおりです。

WebXR はAPIAR または VR エクスペリエンスを提供するために仮想現実および複合現実デバイスによって使用される Web ブラウザー用。このアイデアは、ダウンロードしたアプリケーションではなく、機能するために必要なヘッドセットのソフトウェアと、ブラウザーにロードされたデジタル エクスペリエンスの間のインターフェイスとして使用されるということです。

API は、データをディスプレイに直接レンダリングするのではなく、ヘッドセットのソフトウェアにデータを提供するために使用されます。代わりに、複合現実または拡張現実オブジェクト、または VR シーンの作成に使用できるデータを提供するデータ提供仲介者です。

ヘッドセットや接続されているコントローラーの姿勢や向きの情報などのデータを逆方向に送信することもできます。

WebXR は API としてしばらく前から存在しており、スタンドアロンの VR および AR ヘッドセットだけでなく、コンピューターに接続されたバージョンにも使用され、小規模な場合には、Google Cardboard をモバイル デバイスなどのモバイル デバイスで使用することによっても使用されます。iPhone

試してみることができます経験例さまざまなヘッドセットを使用し、多くの現世代ブラウザで WebXR オンラインを使用して生成されます。

Apple Vision Pro ユーザーは、特に WebXR のような最新のブラウザを使用する場合、最初から WebXR のようなテクノロジーの恩恵を受けることを期待しているかもしれません。サファリ。残念ながら、ユーザーがすぐに使用して楽しむことはできません。

Safariブラウザでは、ビジョンOSWebXR は引き続きサポートされていますが、動作させるにはいくつかの設定を変更する必要があります。

visionOS で WebXR サポートを有効にする方法

開発者のマイケル・ゴールド教授が詳しく解説X上で、サポートを有効にするには、ユーザーが自分で変更を加える必要があります。 Apple Vision Pro の Safari を使用して、サポートが有効になっていない状態で WebXR 対応ページにアクセスすると、有効になっていないことを示すメッセージが表示されます。

変更を加えるには、ユーザーは Safari のトグルを変更する必要があります。機能フラグ

設定を見つけるのは少し難しいですが、Apple によって将来のvisionOS アップデートで標準として有効になる可能性があります。

  1. 開ける設定
  2. 選択アプリ
  3. 選択サファリ
  4. ウィンドウの一番下までスクロールして選択します高度な
  5. ウィンドウの一番下までスクロールして選択します機能フラグ
  6. [実験的な XR 機能] で、有効にします。WebXR デバイス APIそしてWebXR ハンド入力モジュール
  7. 「WebKit 機能フラグ」で、有効にします。WebXR 拡張現実モジュールそしてWebXR ゲームパッド モジュール
  8. 出口設定
  9. 開けるサファリ、またはすでに開いている場合は、WebXR 対応ページ動作していることを確認します。

Apple Vision Pro はコントローラーを使用しないため、ハンド トラッキングを使用して動作するデモンストレーションとエクスペリエンスのみがヘッドセットで適切に動作します。