アップルが発売したiOS18ベータ 3 では、良くも悪くも、シンプルなカラー パレットを持つすべてのアプリにダーク モード アイコンを強制する変更が加えられています。
iOS 18 ベータ版を実行している場合は、新しいカスタマイズ機能を使用するときに Apple のファーストパーティ アイコンのみがダーク モード処理を受けることに気づいたかもしれません。 iOS18ではベータ3、それが十分に単純である限り、すべてのアイコンにダークモードを適用する一見アルゴリズム的な試みによって変化します。
ダークモードのファンは何年もかけてカスタマイズしてきました。iPhoneカスタム ランチャーと代替アプリ アイコンを備えたホーム画面で、より均一な外観を実現します。 iOS 18 でダーク モード アイコンに切り替えるトグルの導入により、このプロセスがはるかに簡単になりましたが、サードパーティ アプリが参加するために何をする必要があるかは明確ではありませんでした。
Apple は開発者に多くの選択肢を与えていないようです。ダークモード対応のアイコンを提出するか、さもなければ強制的にアイコンを作成することになります。これはベータ版ですが、結果は広範囲にわたることに注意してください。
自動ダークモード処理は、Discord などの単一のグリフや予約などの文字で構成されるアイコンに最適です。より複雑なアイコンを備えた一部のアプリでは、端に白または灰色のピクセルが表示され、新しい暗い背景に対して目立ちます。
ゲームなど、他のアプリが逆になる可能性がありますリンボ。すでに黒になっているアイコンはそのまま残されます。
ほとんどのゲームアイコンと同様に、カラフルな画像を使用するアプリの場合、それらはそのまま残されるか、暗いフィルターが通過されます。これは、ダーク モードでアイコンを均一にするための Apple の初期の試みであるため、バグが発生することが予想されます。
iOS 18 がリリースされ、開発者が新しいダーク モードとフィルター モードをターゲットにした新しいアイコンを出荷できるようになると、結果はさらに良くなるでしょう。少なくともこれは、Google ユーザーがアプリ上の互換性のあるアイコンにダーク モードが搭載されるまで 2030 年まで待つ必要がないことを意味します。
強制ダーク モード アイコンはベータ 3 の新機能であり、ベータ 1 以来存在していた色付きアイコンとは別のものです。色付きアイコンは常にすべてのアイコンとウィジェットを強制的に適合させてきました。
Apple は、iOS 18 の直後にリリースすると予想されています。iPhone169月の発表。このオペレーティング システムのパブリック ベータ版は 7 月中に公開される予定です。