3年以上を経て、米国最高裁判所が「フォートナイト」メーカーの上訴の審理を拒否したため、エピック・ゲームズ対アップルの法廷闘争は完全に終結した。
の上2020年8月13日, Epic GamesはAppleの30%を回避するために「フォートナイト」への直接支払いの導入を決定アプリストア手数料。その後、Apple は App Store からゲームを削除し、Epic Games は驚きを表明して、長年の計画法廷闘争。
約3年5か月後、その戦いはついに終結し、もはや控訴の機会はなくなった。全体を通して長い物語, Epic Gamesはほぼ負けています。あらゆる段階でしかし、Appleはそうしました常に勝つわけではない。
によるとロイター, 米国最高裁判所は2024年1月16日、Epic Gamesによる独占禁止法の異議申し立ての審理を拒否する決定を下した。この異議申し立ては下級裁判所の判決に対する控訴という形で行われたが、最高裁判所は同じ判決に対するApple自身の上訴の審理も拒否した。
この決定に対する Apple の反対は、Apple を告発した判決の一部に関するものだった。アンチステアリング行為、または開発者がアプリを購入する別の方法をユーザーに通知するのをどのように妨げるか。
イボンヌ・ゴンザレス・ロジャース判事による2021年の判決には、アンチステアリングを回避するためにAppleがApp Storeの慣行を変更するという要件が含まれていた。 Appleはこの決定に対して控訴していたが、判事による差し止め命令は保留された。
おそらく現在、差し止め命令に対する保留は解除されていると思われるが、裁判所もアップルもコメントしていない。
Apple と Epic Games が法廷に立った理由
Epic Games CEOのTim Sweeney氏は以前、同社とAppleとの意見の相違はApp Store手数料の30%に関するものではないと主張していた。同氏は、自身の論争は誰でも競争できる自由市場をめぐるものだ、と主張している。
エピック ゲームズの CEO、ティム・スウィーニー氏。クレジット: エピック ゲームズ
「これをオープンな環境で構築すれば、企業はそのメリットを活かして生きていける」とスウィーニー氏は述べた。2023年3月。 「私たちはそれを非常に気に入っています。なぜなら、私たちにはチャンスがあれば実力で勝ってきた歴史があるからです。そして、Apple が『できる』と言ったからといって、iOS 用の Epic Games ストアを作ることができない iOS のような市場にはひどく不満を感じています」私たちと競争しないでください!」
Apple側としては、Epic Gamesが署名したApp Store契約を破る選択をしたとだけ繰り返し述べている。
Appleは「エピックの問題は完全に自ら招いたものであり、解決する力はエピックにある」と述べた。2021年に。 「Epic は App Store で最も成功した開発者の 1 つであり、世界中の数百万の iOS 顧客にリーチする数十億ドル規模のビジネスに成長しました。」
「私たちは、会社をApple Developer Programの一部として維持し、そのアプリをストアに置き続けたいと強く望んでいます」と当時Appleは続けた。
最高裁判所の最終判決を受けて、スウィーニー氏はツイッター/Xでこの決定を非難し、反ステアリング差し止め命令を不当な判決であると主張した。
開発者の勝利。
最高裁判所は、エピック対アップルの独占禁止法訴訟に対する双方の上訴を棄却した。 iOSを競合店舗や決済に開放するための法廷闘争は米国で敗訴した。すべての開発者にとって悲しい結果です。
— ティム・スウィーニー (@TimSweeneyEpic)2024 年 1 月 16 日