開発者が作成できるのは、アップルビジョンプロユーザーの視界全体を占領するアプリですが、ユーザーが一定の距離を移動すると、Apple はアプリをオフにします。

Apple は、Vision Pro ヘッドセットに関して完全な仮想現実 (VR) について語る傾向はありませんが、このデバイスはそれが可能です。しかし、それが使用される可能性が高いのは、Apple の言うところの「完全没入型エクスペリエンス」です。

このとき、装着者には外界のものがまったく見えなくなり、目にするものはすべてヘッドセットによって生成されたものになります。これには、たとえば、特定のゲームが含まれる可能性があり、あるいは映画さえもユーザーの視界を完全に埋める可能性があります。

このような完全に没入型のアプリが何をするとしても、Apple は開発者がそのアプリをどのように使用するか、具体的にはエクスペリエンスを最適に起動または終了する方法についてのガイドラインを提供しました。この中の詳細の中で、新しい開発者向けドキュメントただし、1 つ警告があります。

完全に没入型のエクスペリエンスを開始すると、ビジョンOS人の頭の初期位置から 1.5 メートルにわたるシステム境界を定義します。ユーザーの頭がそのゾーンの外に移動すると、システムは自動的に没入型エクスペリエンスを停止し、外部ビデオを再度オンにします。この機能は、物体との衝突を防ぐためのアシスタントです。

これは、着用者が座って Vision Pro を使用する場合には十分なはずです。これは、Vision Pro ユーザーが操作できる実質的にすべてのアプリに適していると考えられます。

さらに Apple は、人の頭が最初の位置から 1.5 メートル動くとアプリをオフにすると言っています。つまり、アプリは半径 1.5 メートルの円内で完全没入型アプリとして動作できます。

さらに、これはこれらの完全に没入型のアプリにのみ適用されます。現実世界にデジタルオブジェクトを表示するARを利用する場合、人が物にぶつかる心配はありません。したがって、Apple が課す制限はありません。

ただし、完全に没入型のアプリの場合、これは開発者の制御の外にある特定の制限です。そしてそれは、開発者が Vision Pro を使用して部屋サイズの VR 環境を作成できないことを意味します。