iOS アプリを作成する開発者は、iOS アプリに装備されている ProMotion 可変リフレッシュ レート ディスプレイを最大限に活用できません。iPhone13プロ、ほとんどのアニメーションは通常の 60Hz レートに制限されます。

ProMotion は、最新の最上位モデル iPhone 13 Pro の最大のハードウェア機能として宣伝されており、このハンドセットは、リフレッシュ レートを、非常にスムーズな 120 Hz からバッテリー効率の高い 10 Hz まで、およびその間の複数のフレーム レートに適応的にシフトすることができます。

画面は、表示されるコンテンツとユーザーがデバイスをどのように操作しているかに応じて、最適なリフレッシュ レートをインテリジェントに選択します。動きの速いグラフィックスやスクロール操作ではより高いレートが得られますが、静的コンテンツのクロックレートは 1 秒あたりわずか 10 回の更新に抑えられます。

Apple の Web サイト上のマーケティング資料や、「California Streaming」イベントでの同社の ProMotion のデモンストレーションでは、すべてのアプリがこの機能を利用することが示唆されていますが、実際にはそうではないようです。iOS15

開発者は、アプリがスクロール操作や全画面遷移中に 120Hz に達すると、アプリ内のグラフィックスが低下することに気づきました。限られている60Hzまで、レポート9to5マック。以前のiPhoneモデルと現在のiPhoneモデルiPhone1360Hz ディスプレイを使用してください。

RedditクライアントApolloの開発者であるChristian Selig氏は金曜日、明らかな制限について注意を喚起した。で一連のツイート, Selig氏は、自身のアプリのユーザーが、特定のアニメーションのリフレッシュレートが比較的遅いため不快な体験をしていると不満を抱いていると指摘している。同氏は続けて、ProMotionを搭載したiPad Proモデルには同じ制限が適用されないため、AppleがiPhoneのバッテリー寿命を節約するためにサードパーティ製アプリに制限を設けたのではないかと推測している。

興味深いことに、Apple 独自のアプリは同じ禁止事項の対象ではなく、iPhone 13 Pro ではフル 120Hz で動作できます。

この制限がバグなのか意図的な設計上の決定なのかはまだ不明ですが、iOS 15 の将来のバージョンではサードパーティによる完全なアクセスへの扉が開かれる可能性があります。