1984年のアップルに対する「フォートナイト」広告キャンペーンの背後にいるティム・スウィーニーは、企業のプロパガンダが大きなテクノロジー問題への対応であるべきではないと主張している。

エピック ゲームズ対アップル裁判は延期されたかもしれないが、ティム・スウィーニー氏は今もTwitterでAppleの商慣行について不満を述べている。裁判官による評決と行動計画はまだ保留中だが、「フォートナイト」は Apple のプラットフォーム以外でも存続し続ける。

Epic CEOのTim Sweeney氏のツイートは、企業のプロパガンダキャンペーンが問題の解決策となるべきではなく、企業は「ただ問題を解決してコストを負担する」べきだと示唆している。スウィーニー氏の声明はアップルの声明に続いて出た。プライバシーに関するパンフレットそしてサイドローディングは水曜日にリリースされました。

企業のプロパガンダキャンペーンがテクノロジー業界に固定化されないことを心から願っています。会社に問題があるなら、それを直してコストを負担すればいいし、それを正しくするのに時間がかかるならそう言えばいい。

— ティム・スウィーニー (@TimSweeneyEpic)2021年6月24日

スウィーニー氏はこの声明の偽善性を忘れているようだ。スウィーニー氏の会社は、数週間にわたる高額な費用を掛けていた。アップルに対するキャンペーン裁判の前に。 Appleを壊した後アプリストアガイドラインわざと、同社はAppleを訴え、Macを発売したAppleの「1984」広告を模倣したプロパガンダビデオを公開した。

広告の公開後、「フォートナイト」はゲーム内コンテンツAppleに対する法的異議申し立てを宣伝する。キャンペーン全体はハッシュタグ #FreeFortnite を介して実行され、プレイヤーに Apple の商慣行に反対する声を上げるよう説得しました。

「フォートナイト」は Apple のプラットフォームから削除されました。戻れることティム・スウィーニーは、「ただ修正してコストを負担する」ことを拒否しました。この人気ゲームは、以前は Apple に同じくらいの利益をもたらした Apple のプラットフォームではまだ利用できません。1億ドル

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