Epic Games の裁判所への提出文書のさらなる詳細には、Android 版のiメッセージ、しかし、それは「私たちを助けるよりもむしろ傷つける」でしょう。

Epic Games の「事実の調査と法律の結論」に含まれています裁判所への提出その先にあるAppleとのトライアル、Appleが意図的にユーザーを自社のエコシステムに閉じ込めているという一連の主張である。幹部らの発言エディキューフィル・シラー、 そしてクレイグ・フェデリギ, 「フォートナイト」開発者は、AppleはユーザーがAndroidに乗り換えるのを防ぐ意図があったと述べています。

「(Appleは)iOSで動作するバージョンをAndroid上で作ることもできただろう」とEddy Cue氏は語ったという。 「iOS プラットフォームとの相互互換性があったため、両方のプラットフォームのユーザーがシームレスにメッセージを交換できたはずです。」

Epic Games によると、フェデリギ氏とシラー氏はいずれも Android 版 iMessage の作成を阻止したという。シラー氏は「iMessageのAndroidへの移行は、私たちを助けるというよりも害を及ぼすことになるだろう」と述べたと伝えられている。

Epicはまた、Appleの元従業員からの2016年の電子メールを引用している。元従業員は「Appleユニバースアプリを辞めるのに一番難しい[理由]はiMessageだ」と述べ、「iMessageは深刻なロックインに相当する」と付け加えた。

Epic Games の法廷提出確立することに集中するApple がキュレーションしたアプリストア、およびその後の特定のアプリの拒否は、セキュリティ上の決定ではなく、ビジネス上の決定です。

Epicの提出書類の主張にもかかわらず、AppleはAndroidでのiMessageを検討しており、より普遍的な標準を作成しようとしていると以前に報じられている。次の2016年の噂の誤りが暴かれたApple が Android アプリを開発しているとの報道が広まったが、同社は少なくとも本格的に作ったモックアップ内部の議論のために。

これとは別に、スコット・フォーストール氏は2018年に、Appleが当初iMessageをより普遍的な標準。同氏は、協議がいつ行われたかは明らかにしなかったが、アップルは通信事業者とじっくり話し合ったと述べた。

同氏は、「われわれは通信事業者に対し、既存のテキストメッセージシステムに機能を追加し、顧客の追加コストを削減するよう働きかけた」と述べた。 「既存の標準を拡張することの難しさ、テキストメッセージシステムと通信事業者の相互運用性に関する課題、重要な収益源を保護したいという通信事業者の要望など、さまざまな理由により、これらの探求はうまくいきませんでした。」

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