Epic Games の CEO、Tim Sweeney 氏は Twitter で、彼の見解では Apple が Epic の行動のより重要な点を見逃していた理由を説明しました。
スウィーニー氏は9月9日に投稿されたTwitterスレッドで、Appleの反訴に対して反撃した。同氏は、Apple がエピックの行動を(意図的に)過度に単純化していると述べた。Epic と Apple の戦いそしてそのアプリストア。
おそらく彼らは法廷での体裁をとっているだけなのだろうが、もしAppleがApp Storeの配信と決済の独占を巡る争いが「金銭を巡る根本的な意見の相違」であると本気で信じているのであれば、彼らはハイテク業界の創設原則を全く見失ったことになる。https://t.co/349RHLqKYa
— ティム・スウィーニー (@TimSweeneyEpic)2020年9月9日
その中で火曜日の裁判所への提出、Appleは、エピックの訴訟は「金銭を巡る基本的な意見の相違に過ぎない」と述べた。しかし、スウィーニーはこれに同意しません。
同氏は、Appleが消費者向けデバイスに関してその範囲を拡大しすぎていると主張している。同氏は、すべてのユーザーが自由にソフトウェアをインストールできるべきであり、すべての開発者が思い通りにアプリを作成し共有できるべきだと主張している。
「あなたのデバイスは、全能の企業によって支配されているわけではない」とスウィーニー氏はスレッドで述べた。 「これはまさに、Apple の 1984 年のコマーシャルが言いたかったことです。コンピューティングをパーソナルなものにし、コンピューターの所有者が実質的に全能の企業が管理するデバイスをリースするだけになった IBM メインフレームのひどい前例を克服します。」
同氏は続けて、物議を醸しているエピックの「ナインティーン・エイティ・フォートナイト」ビデオも不公平なシステムに対する反撃を目的としていると述べた。同氏は、アップルは今や、彼らが30年近く前に懸念していた全能の企業になったと主張している。同氏は、Appleが「クリエイターとユーザーの間の仲介者として行動し、その立場を利用して支配力を行使し、金銭を搾り取る」ことで、消費者と開発者の両方の権利を侵害していると主張している。
ユーザーと作成者の権利がこの紛争の基礎です。お金は、デジタル アイテムの購入を選択したユーザーと、それを作成したクリエイターとの間の交換媒体として、いくつかの層を取り除いています。エピックは金銭的損害賠償すら求めていない。私たちは変化のために戦っています!
— ティム・スウィーニー (@TimSweeneyEpic)2020年9月9日
スウィーニー氏は一斉ツイートの中で、エピックがアップルと合意した契約に違反しているという言及を怠った。また、Apple がそのことを明確に述べたことについても言及していない。フォートナイトEpic が独自の支払い処理オプションをゲームから削除することを決定した場合、App Store に戻されます。
同氏はエピックが変化を求めて戦っていると主張しているが、アップルがエピックに関する内容を記した3通の電子メールを作成していたことに注目すべきである。個別手配をお願いしましたApple に特別扱いをしてもらいます。同社は、App Store の手数料を回避するための直接支払いシステムを実装できる機能を望んでいました。フォートナイト。