iOS 14のプレリリース版から収集したデータによると、AppleはHTC Viveのようなハードウェアを使用して、長い間噂されていた拡張現実メガネや仮想現実ヘッドセット。
現在、拡張現実など、手に持つことができるデバイスに限定されます。iPhoneまたはiPad。これらのデバイスのカメラの進歩と、新たに追加されたカメラiPad Pro の LiDARApple が AR のさらなる開発に関心を示していることがますます明らかになっています。それは秘密ではありません新しいヘッドセットは開発中ですAppleで開発され、早ければ2021年にも発売される可能性がある。
テスト用ボウリング ゲーム (左) と流出したコントローラー (右) 提供:マックルーマーズ
の内部バージョンから漏洩したコードiOS14Apple が AR ヘッドセットをテストしている方法のいくつかを示しています。地理位置情報ボウリング ゲームは、カリフォルニア州サニーベールの 555 N Mathilda Ave にある Apple オフィス「Mathilda 3」近くの交差点で起動でき、ユーザーが横断歩道をレーンとして使用してボウリングをプレイできるようにするテストが行われています。このオフィスはからわずか数マイルのところにありますアップルパークAR ヘッドセットの開発に使用される場所の 1 つである可能性があります。
テスト用コントローラーの写真も得られましたによるマックルーマーズこれは HTC Vive コントローラーに非常に似ています。これにより、開発者はテスト キットをより適切に制御できるようになりますが、ユーザーに出荷されるデバイスの前身となる可能性もあります。
Apple と HTC の関係はこれが初めてではない
Apple はこれまで、特に開発に関して HTC と協力してきました。macOS Mojave での VR の互換性。 Apple と HTC の関係は、このコントローラーが同社の Vive コントローラーの 1 つにかなり似ているため、少なくともハードウェアの観点からは継続しているようです。
現時点では、このコントローラーが何のためにあるのかは正確には不明であり、明らかに消費者向けの配布用に構築されていません。これは開発において、またハードウェアの将来の反復のロードマップとして重要な役割を果たす可能性があります。
Apple が開発している場合、仮想現実ヘッドセットVR エクスペリエンスはより没入型のゲームのようなシナリオに傾く傾向があるため、コントローラーの使用は理にかなっています。対照的に、拡張現実は、追加の入力を必要とせずにオブジェクトを操作することになっているため、コントローラーを使用するとそれほど没入感がありません。
もう 1 つの選択肢は、VR を使用して AR エクスペリエンスを開発し、開発者が 3D 環境に「ステップイン」し、コントローラーを使用して操作できるようにすることです。
次世代のウェアラブルが近づくにつれて、Apple における拡張現実の開発は加速し続けています。最近iOS13.4がリリースされました新しいバージョンのARKitこれにより、開発者は iPad Pro の LiDAR を開発に利用できるようになります。