Apple は、iOS App Store でモバイル ゲームにおいて非常に強力な地位を築いています。 Apple Arcade では、広告なしでプライバシーが保護された、楽しく、オリジナルで、魅力的で独占的なゲームの新しいパイプラインの作成に取り組んでいます。これは Android と Google Play にどのような影響を与えますか?
として前の記事このシリーズで概説したように、Apple の App Store は、過去 10 年間でモバイル ソフトウェアのあり方を変え、iOS を商業的に重要なプラットフォームとして確立しました。 Apple Arcadeは、投資価値のあるゲーム分野でのApp Storeの成功を倍増させることを期待している何億ドルも、次の10年に向けて新たなステージを設定します。
しかし、ファーウェイがスマートフォンを400ドルで販売しているから、カメラが4つ搭載されたAndroidがあるから、中国の人がWeChatをプラットフォームとして使っているから、その他さまざまな話で、AppleのiOSがプラットフォームとしての重要性を失いつつあると主張するのが一般的になっています。コモディティと安価なハードウェアを称賛するものです。
これらのメディアの報道はどれも、企業における Apple の主導的立場、あるいは世界中のすべての高級携帯電話の大部分のメーカーとして (WeChat が人気の中国でも)、あるいは iOS App Store が世界のモバイルアプリ開発をリードしていることを説明していない。がある非常に多くの「十分な」Android が販売されている四半期ごとに。
Apple には対処すべきプラットフォームの問題があるが、それは iOS ではない。それは、約 10 億台の iOS デバイスに対してインストールベースが約 1 億台である Mac と、オリジナルのインタラクティブ コンテンツ、斬新なアプリ、ゲームが明らかに十分に活用できていないハードウェアの可能性を秘めた Apple TV です。
Apple Arcade は、モバイル ゲームの最高のプラットフォームとしての iOS の商業的関連性を強調するだけでなく、Apple の他のプラットフォームである tvOS や macOS に結びついている船を引き上げる潮流となることも意図しています。
同時に、Arcade は Android ゲームに影響を与える顕著な干ばつをさらに解決することになるようです。 Google Play は膨大な数のユーザーを抱えているにもかかわらず、App Store ほど多くの経済活動を釣り上げることはできません。
Arcade の独占ゲームは、カメラがどれだけ搭載されていても Huawei の携帯電話では実行できません。また、リッチなゲームの開発には、ミドルウェア ソーシャル ネットワークがホストできるよりも多くの作業が必要になるため、WeChat 上の汎用 Android では実行できません。さらに、安価なモバイル ハードウェアは、複雑なゲーム、映画のようなゲーム、または技術的に高度なゲームをプレイするのがあまり得意ではありません。
Apple の新しいサービスはすべて、Apple のプレミアム ハードウェア用の新しいアプリケーションを作成することを目的としており、モバイル プラットフォームの強力な差別化要因となる恐れがあります。その発表から数日以内に、スコット・アダム・ゴードンは、Android 権限すでに尋ねていました」Androidにとって悪いニュースでしょうか?」
彼の作品には「オーシャンホーンは Google Play で入手できる人気のモバイル ゲームですが、Apple は今後の続編を発表しました。オーシャンホーン 2: 失われた王国の騎士たちアーケードローンチタイトルとなります。 Android ファンは未来に別れを告げるかもしれないオーシャンホーンApple Arcade が Play ストアよりもはるかに儲かることが証明されれば、タイトルを獲得できるでしょう。」
オーシャンホーンの続編は Apple Arcade 限定です
Google Play の偽ゲームと本物のマルウェアはアプリの YouTube
ゴードン氏は、「Google Playには、ビデオゲームのクローンやスキンの変更も氾濫しているが、Apple Arcadeなら完全に回避するだろう」と指摘し、ゲームのふりをした広告を満載したGoogle Playのタイトルなど、Android上の模倣品や著作権侵害タイトルに言及した。実際には iOS 専用です。 Joe Hindy が問題の概要を説明しましたAndroid 権限記事の中で「Google Playでは2019年もクローン問題が発生しており、終わりは見えない」。
Android への Apple Arcade の影響を考察したゴードン氏の最初の記事では、「アーケード ゲームでユーザーのプライバシーへの取り組みを宣伝する」という「奇妙なセールス ポイント」にも言及し、「登場するアプリの量を考えると、Google は Android ユーザーの保護において比較的優れた仕事をしている」と述べています。 Play ストアにはありますが、プライバシーとセキュリティの問題が時々発生します。」
彼はそれを具体的に次のことに結び付けました話Google Play ストアにある悪意のあるタイトルが、一見無害であるように見えて休眠していましたが、その後、信頼できるアプリであるふりをして、潜在的なマルウェアがデバイスを悪用できるように許可を要求するものについて説明しています。 Google はタイトルを削除しましたが、同じコードを使用して別の開発者によって再び表示されました。
彼はまた、特にゲームに関連した最近の事件にも言及したかもしれません。Google Playに多数の悪意のあるタイトルが存在外部の者が携帯電話のネットワーク活動にアクセスできるように設計された悪意のあるペイロードを読み込むときに、起動時にクラッシュしたようです。
なぜ Google Play は動作すらしない壊れたゲームを受け入れて配布し始めたのでしょうか? YouTube ビデオと同じように子どもたちを搾取し、過激派を過激化する, Googleは、苦情が十分に大きくなり、最終的には苦情を取り下げた英雄として称賛されるまで待つことができます。そしてそれが起こるまで、Googleは悪質なコンテンツの「エンゲージメント」を収益化することで利益を得ることができる可能性がある。
「YouTube とその所有者である Google の内部の多くの人々が、世界最大のビデオ サイトが表面化して拡散した大量の誤った扇動的で有害なコンテンツについて懸念を表明しました...そのたびに彼らは同じ基本的な反応を受け取りました。ボート。"
Google Play の偽ゲームを装ったマルウェアの最新バッチは、50 万人を超える Play ユーザーがダウンロード、原因となるテッククランチこれを「Googleによるまたしても恥ずかしいセキュリティ上の失策だ。Googleは、Appleに比べてアプリとモバイルのセキュリティに対する後回しのアプローチで長い間批判にさらされてきたが、Appleは自社の壁に囲まれた庭にどのアプリを組み込むかについてあまりにも制限的で厳選しすぎていると言う人もいる」としている。
つまり、Apple が積極的に取り組んでいるために、両方の側に問題があるのです。MDM戦術で児童の搾取を阻止する一方で、期待を非常に低く設定し、プライバシーとセキュリティを「奇妙なセールスポイント」と考えれば、Google は「Android ユーザーの保護において比較的優れた仕事」を行っています。
Android のキュレーションフリーの監視は危険なゲームです
Android で定期的に発生し、Google が Google Play で封じ込めようと半ば苦労しているような種類の犯罪的マルウェア悪用のほかに、プライバシーとセキュリティに対する Apple Arcade の取り組みには、広告の排除や、広告の収益化を最適化する監視追跡も含まれます。
ここにも「双方」の議論があります。広告、特に一般的で無関係な広告を見る必要がないように自分専用にカスタマイズされた広告が好きな人はどうでしょうか?広告によって基本的なコンテンツを無料で利用できるようになり、監視追跡によって広告の価値が劇的に高まります。
Googleの有料プレースメント検索これは、特定のものを探している人々の文脈に広告メッセージを適切に配置したため、非常にうまく機能しました。広告主は、単に無視され、ほとんど価値のない表示バナーにメッセージを貼り付けるよりも、そのためにはるかに多くのお金を払うことを厭いませんでした。
Google は確かにマルウェアを好んでいませんが、広告を含めることや追跡のカスタマイズされた性質にはまったく興味がありません。 Android の本質は、Google が広告主に販売できるユーザーのプラットフォームを引き付けることです。しかし、多くのユーザーは、最新の広告監視がどれほど洗練されているかを十分に理解しておらず、したがって、この無制限の追跡がユーザーをさらすリスクを理解する方法がありません。
最新の広告追跡は、ユーザーをさまざまな人口統計にプロファイリングして「関連する広告」を表示するだけではありません。広告ネットワークは、アプリ間およびサイト間での Web 閲覧の相関関係を見つけて、広告購入者に売り込むために存在します。
そのため、たとえば、特定のワークアウト アプリをインストールし、食品配達サービスも利用している多数のユーザーが、Grindr の定期購読料を支払う可能性が統計的に高いことがユーザー監視によって判明した場合、ベンダーに戦略的な広告掲載を提案できます。特定のユーザー集団が目にするすべてのアプリ内で、そのゲイの出会い系アプリを表示します。
この相関関係の発見は匿名で行うことができ、完全には理解されていない謎の行動のつながりを表す場合もあります。広告主は、お金に見合った結果が得られるため、広告ネットワークを信頼します。だからこそ、Googleが単にクエリやWebサイト訪問を追跡するだけで補間できるよりも、ソーシャルグラフを通じてオーディエンスについてより多くのことを推測できるため、FacebookがGoogleの有料プレースメント型検索広告よりも魅力的であるとして、突如としてGoogleの有料プレースメント検索広告よりも優位に立つ可能性があるのである。
上記の「関連性のある広告」の試みの具体例は、広告予算のターゲットを、クルージング ツールにお金を払う意欲のあるゲイの男性に絞ろうとしている広告主にとっては潜在的に価値がありますが、デバイスのユーザーについて誤った想定を行う可能性があります。これは、ひいき目に見ても恥ずかしいことであり、個人の私生活の詳細に対する単なる疑惑によって引き起こされる差別からの法的保護がない州や国では、おそらくその人が職を失うことさえあり得る。
ターゲティングによって関係が破壊される可能性もあります。また、一部の国を旅行している場合は、国境での拘束や迫害の脅威にさらされる可能性があります。すべては、あなたのプライベートな行動がアルゴリズムによって解釈され、他の人が気づく可能性のある潜在的な関心を暗示しているからです。ターゲットを絞った広告は、正確ではないかもしれないあなたの個人的な情報を暴露しているように見えることがありますが、あまりにも自信を持って、あなたが何かを隠しているように見えます。
監視広告は、本質的に偏ったアルゴリズムによって作成される、誤差の範囲が広い信用報告書のようなもので、ユーザーが実際に制御することはできません。また、ユーザーが要求した場合に Google が共有する文書をはるかに超えています。それは、あなたが知らないうちにあなたについての事柄さえも明らかにすることができるメカニズムです。
7年前、話チャールズ・デュヒッグ著ニューヨークタイムズターゲットが、家族が妊娠していることに気づく前に、ターゲットが女性たちに新生児商品の広告を送り、眉をひそめた方法を説明しました。これらはすべて、単に彼らが他に購入しているものとの相関関係をロボットによって観察したことに基づいています。
高度な広告監視により、あなたが妊娠している、別の仕事を探している、引越し、虐待的な関係から離れる、依存症の助けを求めている、治療を検討している、特定の政治的主張を支持している、またはその他の個人的な問題を抱えている可能性があるという結論に達したとき。重要なことは、あなたのためにカスタム選択された慎重にターゲットを絞った広告を見た他の人は、Google とその広告ネットワーク パートナーがあなたについて隠している何かを暴露しているのではないかと考える十分な理由があります。
もちろん、Google やその他の広告ネットワークには、個人のセクシュアリティを暴露したり、その人が同性愛者、性差別的、極端な国家主義者であると誤ってほのめかしたり、誰かを不用意に差別にさらしたり、その他の個人情報や個人情報を明らかにしたりするといった悪意はまったくありません。彼らはその地位を公表しても報酬を得ていないのです。
しかし、Google も Android のマルウェアの制御に強い関心を持っているにもかかわらず、明らかに機能不全で明らかに偽のゴミや悪意のあるアプリさえも Google Play から排除するという全く無能な仕事を繰り返し行っています。ダメージが無視できなくなるまで待ちます。 Google が自社の Pixel C 購入者や、YouTube 上で弱い立場にある子供たちさえも気にかけなかったことを考えると、Google がユーザーのプライバシーをまったく考慮していないことは十分に確信できます。
ユーザーは、Google が自分の人生に深刻な影響を与える可能性のあるアルゴリズム上の間違いを犯さないだろうと信じる必要はありません。そして、Google はユーザーのプライバシーやセキュリティの扱いに関してまったく信頼を獲得していないため、正直に言ってそれはできません。
Apple がプライバシーへの取り組みを強調するのはなぜですか?
Android 愛好家はプライバシーに関する懸念を「奇妙なセールスポイント」とみなすのが常だが、Apple は特に、Google を直接狙うもう 1 つの目標である「広告なし」と並んで、「プライバシーへの取り組み」を新しい Arcade の主要な目玉機能に据えた。
Apple Arcade の 6 つの主要機能のうち 2 つは、「広告なし」と「プライバシー」という Google を直接狙ったものでした。
のウォール・ストリート・ジャーナル公にアップルを非難したユーザーを監視し、ターゲットを絞った広告で可能な最も効果的な活用方法を計算するための、Google と Facebook による大規模なユーザー データ収集の取り組みに追いついていなかったことが理由です。なぜなら、これは「よりスマートな iPhone」を提供するためにも利用できるからです。
ジョアナ・スターン氏は2016年の意見書で、アップルのティム・クック氏に対し、「プライバシーの保証は称賛し感謝しているが、競争が非常に有利な状況でその精神を維持する余裕がまったくないのではないかということだ」とアドバイスした。
また、Apple は、ユーザーや環境を鉛や水銀中毒にさらさないように努めることで、無邪気にも金を放っておいているのだろうか?
私たちは、単に「無料」の代償という理由だけで、広告監視が私たちについてアルゴリズム的に想定できるものはすべて、私たちに対して利用するのに公正なゲームであるプライバシー後の世界に住んでいるだけでしょうか? Appleは、ユーザーが前払いせずに「支払った対価を得る」よりも、プライベートでプレミアムな体験にお金を払うことを好むようになるだろうと賭けている。実際にかかるコストについてユーザーが知れば知るほど、Apple の取引はより有利に見えるようになる。
プライバシーバイデザイン
Apple Arcade は、秘密のない自動システムがユーザーのプレイするゲームを監視し、好きなゲーム、プレイ中の行動、使用する他のアプリ、コミュニケーション方法の間の相関関係を見つけようとするため、プライバシーを明確に保証します。それは、メッセージのターゲットを絞って特定の視聴者をターゲットにしようとしている広告主に対して、あなたが誰であるか、あるいはあなたが他のどのようなことを好むかについて、おそらく正確な洞察を販売できるということです。
そして、Apple が間違いを犯したり、ユーザーに関するアルゴリズムの前提を不用意に漏洩したりしないと誰も信じる必要はありません。ユーザーの行動を監視し、プライバシーの搾取を収益化しようとする仕組みが Apple Arcade にはまったく存在しないからです。カメラが向けられていないトイレのようなものです。
鋼鉄の空を越えてAI によって監視されたファンタジーの世界でプレイできますが、実際にそのようなディストピア的な現実の中で生きることを強制されるわけではありません。
Android が Google、Facebook、さらには純粋に悪意のある開発者にさえ、あなたの連絡先を調べたり、アプリのインストールを確認したり、読み込んだすべての Web サイトや検索を一緒に追跡したりすることを事実上許可している範囲について、さらなる詳細が漏洩するにつれて、プライバシーとデータセキュリティへの注目が高まっています。
Apple Arcade のプライバシーバイデザインは、他のアプリプラットフォームが拒否していること、つまりプライバシーの前提を尊重することを強調しています。 Android にとって、これは新しい独占ゲーム タイトルを逃すことよりも悪いニュースです。
疑問は残ります。Apple がそのエコシステムをどれだけ魅力的で安全かつプライベートなものにすることができたとしても、iPhone の販売が今後さらに伸びるという現実的な希望はあるのでしょうか?このシリーズの次の記事では、このトピックについて検討します。