Appleは、今後のApple Arcadeゲームサブスクリプションサービスを軌道に乗せるために多額の投資を行っていると伝えられており、このテクノロジー巨人は、ローンチ時に予想される100以上のタイトルに5億ドル以上をつぎ込んでいる。
この問題に詳しい消息筋の話として、フィナンシャル・タイムズApple が数百万ドルを費やしている、または費やしたと報告安全を確保し、発展させるためにローンチタイトルごとに、アーケードへの総支出額は 5 億ドルをはるかに超える可能性があります。
報告書によると、Appleはパブリッシャーが独占期間に同意した場合に追加のインセンティブを提供し、競合プラットフォームで広く配信されるまでの数か月間アーケードでの新作リリースを制限するという。 Apple はこのプラットフォームで定期的に新しい独占的なゲームを提供すると約束しているため、Arcade が開始された後もこの戦略は継続されるはずです。
アップルが発表アップルアーケード3月のスペシャルイベントにて。今年後半にこのサブスクリプションベースのサービスが iOS と macOS で利用可能になると、顧客は月額料金を支払って、老舗パブリッシャーと独立系スタジオの両方が開発した多数のプレミアム タイトルにアクセスすることになります。
Cartoon Network、Disney、Konami、Sega などの有名ブランドが Arcade 上のタイトルへのアクセスを提供しており、ustwo や Annapurna など、App Store で成功した実績を持つ新進気鋭のスタジオが Apple の支援を受けてこのプロジェクトに参加しています。今日のレポートによると、iPhoneメーカーは典型的なインディーズゲームの制作コストを超える開発者資金を提供しているとのこと。
Apple は、市場に注目を集めるために Arcade をフロントローディングしているようです。ゲームは確立された業界であり、iPhone がモバイル開発と流通のブームを牽引しましたが、Apple は比較的最近になってサブスクリプション プラットフォームへの参入に加わりました。たとえば、Google はクラウドベースのクロスプラットフォーム ストリーミング サービス Stadia を発表しました。先月。同様のファーストパーティおよびサードパーティのサブスクリプション ハブは、長年にわたって PC およびコンソールで利用可能でした。
Apple の Arcade への 5 億ドルの投資は、報道されている内容とは対照的です。10億ドルの支出— おそらく現時点ではさらに多くなるでしょう — オリジナルのテレビ番組やスペシャルが今後の Apple TV+ サービスで配信される予定です。
HSBCのアナリストらは、Appleが2020年までにアーケード収益で3億7000万ドルを獲得すると予測しており、この数字は2022年までに27億ドル、2024年までに45億ドルに増加すると予想されていると報告書は述べている。同社は、Arcade は 2024 年に月額 12.99 ドルを支払う 2,900 万人の加入者を誇ると推定している。HSBC は、Arcade は Apple TV+ よりも高い収益の可能性があると考えており、Apple TV+ は 2022 年までに 26 億ドル、2024 年までに 41 億ドルの収益を生み出すと予想されている。Apple が新たに開始した Apple News+ニュースや雑誌の定期購読サービス、2022年と2024年にそれぞれ17億ドルと27億ドルをもたらすと予測されています。
AppleはApple ArcadeとApple TV+の価格を明らかにしていないが、どちらも今秋に発売予定だ。