Appleは、人気のコンテンツ認識および識別アプリであるShazamを買収するための交渉の最終段階にあると伝えられており、現在新規株式公開に向けて投資を集めている。
この問題に詳しい関係筋の話として、テッククランチ取引を報告する最終決定されていません、しかし早ければ来週月曜日にも発表される可能性がある。ある関係者は契約額を9桁としているが、別の関係者は約3億ポンド(4億100万ドル)としている。
シャザムは 1999 年に 2580 と呼ばれる製品として英国で誕生しました。この名前は、ユーザーがテキスト経由でサービスにアクセスするためにダイヤルしなければならなかった番号にちなんで付けられました。 iOS App Store、続いて Mac App Store でのデビュー以来、Shazam は、ユーザーが短いオーディオ セグメントをキャプチャすることで曲、映画、テレビ番組、その他のメディアを識別できるようにする包括的なオーディオ フィンガープリンティング サービスに進化しました。
今日のレポートに記載されているように、このアプリは 2016 年 9 月に 10 億ダウンロードに達しました。通常、App Store でトップ 100 に入るアプリである Shazam のユーザー数は、この間にほぼ確実に増加しました。
今年初めのインタビューで、シャザムCEOのリッチ・ライリー氏は、同社は次のような企業になる可能性があると語った。取得対象競争で優位に立つことを目指す大企業向け。ライリー氏は、同社は2016年に達成した目標である収益性を達成するために、曲の販売から広告に焦点を移したと述べた。同社は9月、2016会計年度の収益が4,030万ポンドであると報告した。
「Shazam for Brands」と呼ばれる同社のマーケティング部門では、ユーザーは現実世界のオブジェクトの写真を撮ることで新しいコンテンツを発見できる。たとえば、特別なペプシ ミニ缶の写真を撮ると、人気テレビ番組「エンパイア」に関連した限定コンテンツのロックが解除されます。
他のオブジェクトは拡張現実を通じてインタラクティブになります。ボンベイ サファイア ジンの限定版ボトルとマルティーザー キャンディの箱は、特殊な AR 機能をトリガーします。米国では、シャザムはサントリーのテキーラブランド「ホルニトス」および「サウザ」との契約で、同社初のARゲーム体験である3Dメモリーゲームをローンチした。
Apple、Shazamのブランドマーケティング部門と提携2015年にApple Music の広告キャンペーンを推進します。互換性のある Apple Music のポスターを見つけたユーザーは、その画像をスキャンして、アーティストの Apple Music ページにアクセスすることができました。
広告キャンペーンの前に、Apple は音楽の識別を可能にするフックを Shazam のオーディオ サービスに統合しましたiOS 8のSiri経由。
現在、Shazam は iTunes や Apple Music などの多くの音楽サービスとの統合を特徴としています。 iTunes フックにはシンプルなトラック購入オプションが備わっていますが、Apple Music の加入者は Shazam を使用して、特定の曲をすばやく追加したり、カスタマイズしたプレイリストに追加したりできます。
もしAppleが噂の価格でShazamを買収すれば、それは近年のハイテク巨人による2番目に大きな買収となる。 Apple、Beatsを30億ドルで買収2014年に同社にとって外部企業への単独投資としては今でも最大規模である。
報道されている4億ドルという値札は、シャザムの最新の資金調達ラウンドでの同社の評価額を10億ドルと比較すると、大幅な割引となるだろう。シャザムは2002年に投資を募り始めて以来、レコードレーベルのソニーやユニバーサルなど主要投資家から約1億4300万ドルを調達した。