Geekbench が投稿した公式ベンチマークによると、Apple の A11 Bionic は、iPhone 7 で使用されていた昨年の A10 Fusion に比べてパフォーマンスが大幅に向上しており、他のモバイル ARM 競合他社の最新チップをはるかに上回るだけでなく、ベースの Intel Kaby Lake よりも高いスコアを示しています。 Apple は 13 インチ MacBook Pro に Core i5 プロセッサを使用しています。

非公式 A11 Geekbench のスコアは次のとおりです現れた先週の Apple のイベントの直前には、Apple がカーテンの裏で高速チップを開発していることが示されていましたが、新たに追加された公式スコア流出したものよりもさらに高い。

Apple は、iPhone 8/8 Plus モデルと iPhone X にも新しい A11 Bionic を使用しています。Geekbench がまとめた 3 つのモデルのスコアには、それらの間にある程度のばらつきが見られます (シングルコアでは 5% 未満、マルチコアでは約 7%)。おそらく、ディスプレイ解像度の違いと RAM の違いによるオフセットに関連していると考えられます。

ただし、昨年の A10 Fusion と比べての改善は劇的です。同様の仕様の iPhone 7 と iPhone 8 を比較すると、A11 Bionic はシングルコアで 25%、マルチコアスコアで 80% 高速です。 Apple の最新チップは、一般的なプロセッサのベンチマークの測定値をはるかに超える新しいニューラル ネット、カメラ ISP、および GPU 機能を提供するため、これは特に注目に値します。今年の A11 Bionic は、より高速かつ効率的であるだけでなく、まったく新しい方法でより高性能でもあります。

今年の A11 Bionic は、より速く、より効率的であるだけでなく、まったく新しい方法でより高性能でもあります。しかし、それとは別に、その一般的なベンチマークは Android フラッグシップの ARM チップをさらに飛び越えています。 2年前のAppleのA9は、典型的なシングルコアのパフォーマンスで既に今年のAndroidを上回っていたので、これは予想されることだ。

チップスだけじゃない

ベンチマークの数値だけではすべてがわかりません。 Apple の A11 Bionic は Kaby Lake Core i5 よりも高い数値を達成できますが、13 インチ MacBook Pro を使用しているユーザーが電話に変換できないことはたくさんあります。たとえば、ノートブックには、はるかに大きく高解像度のディスプレイを搭載するという使命があり、これによりポケット携帯電話ではできないことが可能になります。

解像度が高いほど、管理するピクセルが多くなります。これは、Apple のコンパクトな iPhone SE が、2 年前のチップを搭載した新しい Android フラッグシップ製品にまだ勝てる理由の 1 つでもあります。ピクセル数がはるかに少ないからです。

Android メーカーは、非常に高解像度のディスプレイの採用を促進しようとしてきました。特にサムスンは、独自のスクリーンを開発し、それらを使って自社のスマートフォン製品を差別化しようとしています。しかし、私たちが繰り返してきたように、注目した, サムスンはディスプレイの高解像度化を絶え間なく推進しており、ディスプレイを駆動する馬力を含める取り組みが遅れている。

Apple は、ピクセル数が高いだけのディスプレイを急いで世に出すのではなく、既存の解像度のディスプレイを駆動する馬力を備えた SoC の開発に取り組んできました。この SoC は、主に色精度や色精度などの他の定性的要素によって差別化されています。広い色域

同社は、3年前に大型の新型iPhone 6と6 Plusが発売されて以来、新しいiPhoneモデルの解像度を変更していない。しかし、同社は、iPhone よりもはるかに高い画面解像度を備えた iPad および新しい iPad Pro モデルを駆動するための追加のグラフィックス能力を備えた Ax チップを開発しました。

私たちは何年も前に、iPhone 6 Plus の画面解像度が高いため、ベンチマークで標準の iPhone 6 に勝てると指摘しました。実際に使用すると少し遅く感じることもあります。

追加のピクセル (つまり、標準の iPhone 6/7/8 の 2 倍である約 200 万) に加えて、「プラスサイズ」の iPhone は内部で 3 倍のディスプレイ解像度をレンダリングします (Retina ディスプレイ iPhone の 2 倍のレンダリングとは対照的です)。 iPhone 4 以降に実行されている)、その後、実際の Plus 画面解像度に一致するように、内部レンダリングされたディスプレイの 1.15 倍のダウンスケーリングを実行します。

新しいiPhone Xはこれを変えます。 Plus と同様に、内部では 3 倍でレンダリングされますが、これをディスプレイにネイティブに配信するようになりました。だから終わってしまったとしても270万画素(iPhone 6/7/8 のピクセル数のほぼ 3 倍)、ダウンサンプリングによるパフォーマンスへの影響はありません。 3 年間にわたる Ax チップの進歩と相まって、iPhone X はより高い画面解像度を実現する能力を十分に備えているようです。

対照的に、Samsung の Galaxy S8 は 420 万ピクセルを超える信じられないほど高解像度の画面を使用していますが、それに追いつくことができないチップと組み合わされているため、画面がはるかに低い Huawei や Xaiomi の安価な Android とほぼ同じベンチマークとなっています。決議。

それは確かにサムスンが関連性を維持するのに役立たない重要な中国市場では、ベンチマークの数値に執着しており、Apple は高級携帯電話の 80% という圧倒的なシェアを持っています。

Appleのペースとライバルに対するリードは両方とも拡大している

Samsungがほとんどの国際モデルで使用しているQualcomm Snapdragon SoCと、自社開発のExynosチップ(QualcommのCDMAが必要ない場所で使用されている)はどちらも、Appleのシリコン進歩のペースに遅れをとっている。

AxynosとAxynosのギャップは特に顕著であり、2つの携帯電話メーカーが最後に緊密に協力して以来、広い溝に成長しています。ハミングバード/A4サムスンは独自の工場を所有しており、アップルがカスタム A4 をデビューさせる前からモバイル シリコンの経験が何年もあったことを考えると、アップルはどのようにしてチップ設計でサムスンに勝つことができたのでしょうか?

大きな理由は規模です。過去 7 世代のシリコン設計にわたって、Apple はシリコンの性能と効率の向上に多額の投資を行ってきただけでなく、収益性の高いプレミアム モバイル デバイスに注力することでその資金を調達してきました。Apple はシリコンの性能と効率の向上に多額の投資を行っただけでなく、プレミアムモバイルデバイスへの高い収益性の集中を通じてその資金を調達しました。

Apple の新しい iPhone 世代はすべて最新チップを使用しているため、その膨大な売上が新しいシリコンの開発費用に充てられます。 Apple は、最新世代の iPhone を初年度に約 1 億 7,000 万台販売しています。

Apple はまた、各世代の Ax チップを数年間の iPhone に使用し続けています。 Apple TV を含む他の製品でも同じプロセッサを使用しています。は毎年、iPhone チップ テクノロジーを iPad 用にスケールアップし、Apple Watch などの製品で使用できるようにスケールダウンしています。

サムスンは、他のすべてのカスタム設計チップメーカー(ファーウェイの子会社であるヒシリコンやそのキリンSoCを含む)と同様に、サムスンが製造するカスタムシリコンの潜在市場ははるかに限られている。 Exynos SoC を設計および構築しているにもかかわらず、Samsung は自社の携帯電話で主に Qualcomm の Snapdragon チップを利用しています。そして、Apple 以外では、タブレットやスマートウォッチ、特に高性能で高価なものの市場は非常に小さいです。

Android 携帯電話の多くの大手ベンダーにサービスを提供し、モバイル ネットワークとの互換性に必要な知的財産の独占を享受しているクアルコムですら、パフォーマンスで Apple と競争するのに苦労しています。これは単にやり方がわからないという理由だけではなく、ほとんどの企業がその方法を知らないためです。 Android メーカーからの需要の大半は、最先端の高度な SoC ではなく、ローエンドの価値のあるチップに対するものです。誰もお金を払いたくないテクノロジーを開発する余裕はありません。

このことは、Apple がライバルが追いつくまでシリコン設計で一時的に有利なスタートを切っただけではなく、むしろ、より高速で効率的なプロセッサの開発に惜しみなく投資できる、膨大な規模の経済に結びついた固有のリードを享受していることを示している。さまざまなデバイスで使用できるようにスケールアップおよびスケールダウンします。

さらに、Apple は、同じシリコン上でグラフィックスを実行するより効率的な方法である Metal を並行して開発しており、ハードウェアでの改善がさらに拡大しています。両方を処理できるため、新しいチップを Metal ソフトウェア用に最適化することができ、その逆も可能です。 Geekbench は、iOS デバイスの Metal ベンチマークも公開しています。これは、テクノロジーの新世代ごとに達成されるパフォーマンスの新しい層を示しています (下記)。

これはすべて以前に起こったことです

1990 年代初頭に、Apple は IBM および Motorola と協力して PowerPC チップを開発しました。PowerPC チップは、Intel よりも優れているとして PC 業界全体で採用される予定でした。しかし、インテルの膨大な規模の経済により、新しい PowerPC 設計のパフォーマンスに追いつき、最終的にはそれを超えることができました。

iOS が Apple をプレミアム モバイル デバイスの「Microsoft」と位置づけたのと同じように、その Ax シリーズ チップは Apple をモバイルの「Intel」にしました。実際、iOS ハードウェアの量と価値により、Apple はかつての WinTel PC 帝国よりもはるかに大きくなりました。

逆に、PowerPC と並行して、Apple も Acorn および VLSI と協力して開発を進めました。モバイルARMチップ1994 年のタブレットの場合。 Newton MessagePad が単独で巨大な規模の経済を達成することはありませんでしたが、モバイルに最適化された新しい ARM チップは Nokia や他のモバイル メーカーに採用され、ARM チップの巨大な市場を生み出しました。

10年後、AppleのARMへの当初の投資は、会社を立て直す間も存続させるために、最高評価額でスティーブ・ジョブズによって売却された。 Apple が iPod の製造を開始したとき、Samsung が製造している最新の ARM チップを利用できる可能性がありました。

iPod の販売は大衆市場にまで上り詰め、ARM は Nvidia のモバイル Tegra などのライバルとの競争に抵抗することができました。 ARM を搭載した iPhone の販売が軌道に乗ってさらに多くの販売数量が発生した後、懸命な努力Intelによるモバイル市場への参入は不可能であることが判明した。

2010 年に最初のカスタム ARM 設計である A4 を導入して以来、Apple はハードウェアの利益を独自の先進シリコンにどんどん投入し、自社製品を差別化し、サードパーティへの支払いを避けることができるようになりました。 A11 Bionic では、その取り組みが Apple 独自の新たな次元を獲得しました。まったく新しい GPU アーキテクチャ、以前はイマジネーションからライセンスを受けていました。

減速の兆候は見られないどころか、Apple のシリコン格差はさらに拡大しているように見える。