Appleは火曜日、3年ぶりにiPhoneを大幅に再設計し、全く新しいOLED Super Retinaディスプレイ、TrueDepthカメラシステム、Face ID、オンボードニューラルエンジンを搭載したA11 Bionicチップなどを誇る技術的に先進的なスマートフォンであるiPhone Xをリリースした。AppleInsiderApple の最新フラッグシップを実際に触って、その端末のフィット感と仕上げに感銘を受けました。

として分析的に予想される— 最終的な詳細が発表される前、および実際に使用する前にすでにわかっていたことに基づく — iPhone Xは、(不可能ではないにしても)より困難な仕様と機能を備えた、「さらにプレミアムな」スマートフォンの販売を促進する能力をAppleに与えます)既存世代の iPhone が現在販売している数百万台の数量で発売されます。

しかし、基調講演で詳細が発表され、iPhone X を実際に見て感じることで、この現実はまったく新しい意味を持ちます。 Appleは、より多くの料金を請求したり、「技術ファースト」を宣言したりするために、単により優れたカメラを投入したり、画面解像度をアップグレードしたりしたわけではありません。 iPhone X のすべての新しい機能の適用と統合は、驚異的としか言いようがありません。iPhone X のすべての新しい機能の適用と統合は、驚異的としか言いようがありません。

iPhone X の新しい Super Retina HD は驚くほど素晴らしく、鮮やかなワイドカラーと非常に暗い黒を備えています。しかし、それはまた、スティーブ・ジョブズがiPhone 4がハイエンドの外観とライカカメラの特殊な外観と感触を備えていると表現したことを思い出させる方法で、新しいステンレススチールケースのデザインに完全に統合されています。 iPhone 6/6s/7 も素晴らしいデザインを共有していましたが、基本的には実用的であるように見えました。他のすべての携帯電話メーカーがこれを真似し、最近の携帯電話を設計する上で当然の方法だと呼んでいるほどです。 iPhone X、そしてある程度iPhone 8も同様ですが、差別化された派手な感覚に戻ったように感じます。

iPhone X Super Retina HD ディスプレイも、True Depth カメラとセンサー アレイに顕著に統合されています。映画を視聴するときは、遮るものなしで視聴することも、全画面に拡大することもできます。これにより、角が丸くなり、センサーが配置されるスロットがなくなります。前者は、失敗した Moto 360 スマートウォッチの「パンク」のようなものではありません。中途半端に丸いディスプレイを実現しようとして、画面の下部を諦めただけです。 iPhone X の黒いセンサーアレイは、ビデオを全画面で視聴すると本質的に目立たなくなります。また、電話として使用する場合、コントロール センターを右上 (信号とバッテリーのメーターがある「耳」) からプルダウンするのと、画面の中央または左から通知をプルダウンするのとを区別するのに役立ちます。

この標準 iOS ジェスチャの再調整は、ホーム ボタンの廃止にも役立ちます。上にスワイプするだけでホーム画面に移動したり、スワイプして押し続けると実行中のアプリを切り替えることができるようになります (シンプルで直感的なジェスチャで、インライン化も可能です)。 iOS 11 での iPad の動作について)。

大多数の人は変化を好まないため、iPhone ユーザーのインストールベース全体にこの新しい働き方を強制すると、ある程度の反発が生じる可能性があります。しかし、これらの新しいメカニズムを追加料金を支払わなければならないプレミアム携帯電話に結びつけることは、iPhone X ユーザーが新しい動作を強制されるのではなく、事実上求めるようになるということを意味します。

ホームボタンに関連付けられた他の機能、Touch ID 認証と Apple Pay はサイドボタンによってトリガーされるようになり、iPhone X の支払いが Apple Watch での動作と一致するようになりました。これにより、指紋センサーを使用せずに迅速に認証する方法として Face ID も有効になります。これは、Apple が、Touch ID センサーに付属していたはずの一部の機能 (指のジェスチャーでポインティング デバイスとして使用するなど) を実装しなかった理由の説明にもなります。Apple は、最終的には Touch ID を廃止して、ホームボタンの不動産。

少なくとも Apple の Future Phone を選択している購入者にとっては、一足飛びにホーム ボタンの移行が完了しました。その他のユーザーにとっては、Touch ID はこれまでと同様に機能し続けます。 iPhone ユーザーの何パーセントがこれらの新しい働き方を選択するかはまだわかりません。一方で、慣れるまでに必要な変更があり、多額の追加の初期費用がかかります。その一方で、これらの変更は非常に素晴らしく、他の非常にクールな機能 (アニメーション絵文字や「アナ文字」など、使用すると非常に楽しい) が可能になり、iOS の動作が実際に簡素化されます。 Apple は十分な開発に苦労しているかもしれない。

iPhone 6、6s、7世代はそれぞれ初年度に約1億7,000万台を販売した。 1 億 7,000 万枚の高品質 OLED スクリーンを 1 年以内に供給できる供給源は地球上に存在しません。また、これほど多くの 3D 深度センサー (iPad 用のアドオン後頭構造センサーや希少な Android デバイス用) を製造、販売する余裕のあるベンダーもありません。 Google の Project Tango をサポートするすべての出荷量は 100 万にはるかに及ばない)。

しかし、プレミアム価格の iPhone X を提供することで、Apple はプレミアムに飢えたユーザー向けに主流の 3D True Depth センサーと Super Retina HD OLED ディスプレイを導入し、両方をプレミアムな見た目と超高級感を備えた非常に高品質なデバイスに組み込むことができます。 。これは、iPhone X を間近で見る前に、あるいはその機能の完全なリストを得る前に観察できるほど明白でした。

おそらくあまり明らかになっていないのは、iPhone X の 999 ドル以上のプレミアム価格が、新しい True Depth センサーや Super Retina HD などの機能の開発、実装、製造に資金を提供するだけでなく、他の新機能の支払いにも役立つという事実です。これは、より主流の iPhone 8 および 8 Plus と共通です。全面的に共有されるいくつかの新しい「X」機能には、Qi ワイヤレス充電を可能にし、最新の基本モデルの iPhone 8 オプションを iPhone 7 のジェット ブラックにステロイドで (そして 3 つの異なる色の光沢で) 見せるガラス背面を含む、印象的なビルド品質が含まれます。 :シルバー、スペースグレイ、ゴールド)。

また、すべてのモデルは Apple の超高速 A11 Bionic チップを共有しています。これは、高度なシリコン ロジックを設計すれば、より多くのチップを製造するほどコストが安くなるからです。そのため、8 と X の両方の製品ラインでこの部分を共有することで、Apple は 2017 年のすべての iPhone リリースでポートレート モードとその動的で非破壊的な照明機能を強化することもできます。

iPhone X ではさらに、True Depth テクノロジーを使用してポートレート モードのセルフィーが可能になります。 iPhone 7 Plus でポートレート モードを使用したことのある人なら誰でも、子供やペット (および、あらゆる無生物の写真と同様に、自撮り写真や正面からのグループショットを改善できるのと同じ種類のテクノロジーがあればどれほど素晴らしいか) をすでに知っています。 Instagram にはもう少しドラマ性を高める必要があります)。

AppleのA11 Bionic GPU

Apple の新しい A11 Bionic チップは、処理能力と効率の両方において大きな進歩を遂げ、昨年の iPhone 7 Plus で最も人気があり印象的な機能の 1 つとなったポートレート モード写真の新たな大幅な拡張を可能にしました。この新しいチップは、今後の ARKit アプリやゲームの応答性も向上させます。その理由の 1 つは、グラフィックスを高速化するための Apple 独自の新しい GPU が搭載されていることですが、Apple がこれほどすぐに実現できるとは確信していませんでした。

アップルのGPUはイベントの最大の発表の 1 つですが、拍手が最も少なかったのは、これが現在および将来にわたってどれほど重要であるかを一般の人々がまだ十分に認識していないからです。 Apple は、(より基本的なグラフィックスで満足していた Android や Windows Phone とは対照的に) 入手可能な最良のサードパーティ GPU 設計を選択したという理由だけで、モバイル デバイス、特にゲームと iOS の UI の滑らかさにおいてすでに先頭に立っていました。しかし現在、Apple は独自の社内 GPU テクノロジーを備えており、自社製品を厳密に最適化してさらに優れた差別化機能を実現できるようになりました。

GPU コアはグラフィックスの高速化に限定されず、機械学習や人工知能などの大量の特殊な数学を実行するためにも使用されることが増えていることに注意してください。 Apple が GPU テクノロジーに投資している数十億ドルは、650 ドルの iPhone と、より基本的な商品コンポーネントを介して現在 300 ドル未満で販売されている平均的な Android スマートフォンとの間の溝をさらに広げることになるでしょう。しかし、Apple 独自の GPU テクノロジーは、Apple Watch などのモバイル デバイスにも少しずつ浸透していくでしょう。そこでは、650 ドル以上の最先端のスマートフォン テクノロジーがすでに、明日の小型マイクロデバイスや Apple TV 4K などの家電製品を推進し始めています。ホームポッド。

クアルコムやその他のモバイルチップベンダーは、チップを販売する多くの Android スマートフォンメーカーを抱えていますが、それらのメーカーはハイエンドデバイスを iPhone のような量で販売する能力がありません。さらに、スマートウォッチなどのウルトラモバイルデバイスもそれほど多く販売されていない。つまり、クアルコムが先進的なハイエンド GPU や超効率的な時計用チップを開発したとしても、それらを大量に販売する買い手はいないだろう。そして、(初期開発コストを分散するために)全体の価格設定においてボリュームは非常に大きな要素であるため、Android の世界では、スマートフォンが提供されるローエンド層とミディアム層にサービスを提供するという現状を維持するために役立つキャッチ 22 が導入されています。 「十分に良い」だけで十分です。