Microsoft は、Apple CEO の Tim Cook と同様に拡張現実と仮想現実の市場の可能性を考えているようで、新しい Mixed Reality Development Edition ヘッドセットによって予告される将来のヘッドセットと併せて、将来の Windows および Xbox のアップデートに「複合現実」のサポートを含める予定です。
水曜日のゲーム開発者カンファレンスで定義されたマイクロソフトの複合現実プロジェクトは、完全な仮想現実と「現実世界」上の情報のオーバーレイの両方をカバーしており、アップルのクック氏が拡張現実について語るときに言及しているものと非常によく似ている。
MicrosoftのWebページによるとその問題について話し合う、複合現実は「現実世界と仮想コンテンツをハイブリッド環境に融合」し、ユーザーをフラットスクリーンから解放します。マーケティング資料の多くはこのテクノロジーのエンターテイメント用途をカバーしていますが、Microsoft のビジョンを詳しく説明するビデオでは「仮想オフィス」が紹介されています。
Microsoft はまだ独自の HoloLens 製品を開発中です。Acer Windows Mixed Reality Development Edition ヘッドセットには、それぞれ 90 Hz のリフレッシュ レートで 1440x1440 の解像度で動作する 2 つの LCD があり、データは HDMI 2.0 と USB 3.0 の 1 本のケーブルで提供され、オーディオも提供されます。 3.5mm TRRS ジャックによるマイクのサポート。
このプログラムの一環として、Microsoft は Windows Mixed Reality ヘッドセットを 299 ドルから提供し、互換性のある PC は 499 ドル以上で提供されます。プラットフォームでの作業に必要なペアを含めても、エントリーコストは同等の Oculus Rift セットアップよりも約 300 ドル低いです。
Microsoftのアプローチは、GoogleのCardboardのような携帯電話中心の製品と、法的に問題のあるFacebookのOculusプロジェクトのようなハイエンドソリューションを組み合わせたもののようだ。しかし、テクノロジーの将来についてのクック氏の明白な見解とは異なり、マイクロソフトの場合、複合現実コンテンツにアクセスするには何らかの形のウェアラブルが必要です。
「スマートフォンはすべての人のためのものであり、iPhone が特定の人口統計、国、垂直市場について考える必要はありません。すべての人のためのものです。AR はそれほど大きなものであり、巨大なものだと思います」とクック氏は講演で述べた。2月の面接。 「多くの人々の生活を改善できる可能性があることに興奮しています。そして面白いものになるでしょう。」
「私は iPhone のシリコンを見るのと同じように AR を捉えています。AR はそれ自体が製品ではなく、コア技術です。しかし、その技術が主流になる前に発見すべきことがあります」とクック氏は付け加えた。 「日常生活や実生活の中で、人々を本当に助けるものはたくさんあると思います。だからこそ、私はそれにとても興奮しています。」
Apple は、モーション キャプチャ スペシャリストを含む戦略的な雇用と買収を通じて社内 AR チームを急速に拡大中フェイスシフト、機械学習とコンピューター ビジョンのスタートアップ感知、ドイツの AR 会社メタイオそしてフライバイメディア、とりわけ。これらの買収は、透明ディスプレイ、iPhone を利用した VR リグ、AR マップ、および最近の特許出願に記載されているその他の関連テクノロジーの社内開発と連携して行われます。
1月にはアップルが再割り当てされましたMetaio の IP は、高度な地点ラベル付けを備えた AR デバイス用です。譲渡された 2 つの特許は、周囲を検出し、生成された仮想情報をユーザーにリアルタイムで表示できるモバイル デバイスについて詳述しています。これは、Microsoft が複合現実エコシステムで提案しているものと非常によく似ています。
最近の噂によると、Apple は光学メーカー Carl Zeiss と協力して、特化した AR ヘッドセットそれはデビューできるかもしれない2017年のある時点で。他の噂によると、Appleはウェアラブルディスプレイを導入する前に、まずARハードウェアとソフトウェアを将来のiPhoneモデルに統合する予定だという。