2年間の探求作業を経て、GoogleはウェブベースのChrome OSをモバイルAndroidプラットフォームに「折りたたんで」、2017年に発表する予定の単一のオペレーティングシステム戦略を策定していると言われている。
この夏のグーグルI同社が設計上の危機に見舞われていたことが主な原因で、鈍かったのかもしれない。
によると報告アリスター・バー著ウォール・ストリート・ジャーナル, Googleが計画しているOSの統合は、Chrome OSがChromebookで実現した「ニッチプレーヤー」の役割と比較して、携帯電話でのAndroidの広範な採用によって推進されている。
新しいOSは「PCでも動作する」と報告書は述べており、「ユーザーは100万以上のアプリを提供するGoogleのPlayストアにアクセスできるようになる」としている。
Barr氏は、「Googleは自社のソフトウェアや、検索やYouTubeなどの収益サービスをできるだけ多くのデバイスで利用できるようにしたいと考えている。また、アプリがより少ない修正でより多くのデバイスで動作するようにする独立系開発者の支持を得ることも望んでいる」と書いている。
さまざまな PC デバイスでは、ユーザーが Android を起動してスマートフォン アプリをすべて利用できるようになりましたが、特に成功しているわけではありません。エイスース紹介された約2年前に『Transformer Book Duet』をリリースしたが、その後キャンセルとなった。
また、さまざまな Android エミュレーターに加えて、コンソール OS、android-x86.org、Android IA という少なくとも 3 つの重要な Android ポートが PC に提供されています。どれも PC 市場に大きな影響を与えていません。
また、Android タブレットは、Android 携帯電話との共有アプリ プラットフォームをほとんど活用しておらず、タブレットに最適化されたアプリの実際の市場を創出できず、企業ユーザーの間で注目を集めるのにほとんど進歩がありませんでした。標準化するiOS上で。
Zeebo、GameStick、Ouya、MOJO、Amazon Fire TV、GamePOP、Google 独自の Nexus Player、その他の Android TV デバイスなどの TV ゲーム コンソールを含む他のさまざまなデバイスも、Android のスマートフォン アプリを利用して、そのエコシステムを電話を超えて拡大しようとしています。 、成功せず。
昨年、Googleは「マテリアルデザイン」を発表した。これはAndroidを、Chrome OSや同社のWebアプリのシンプルでWebのようなインターフェースとより密接に関連付けるデザイン言語だ。しかし、共通のデザイン言語だけでは、開発者が Chrome OS 用アプリの構築に興味を持つには十分ではありませんでした。
のウォール・ストリート・ジャーナルAirbnbアプリ開発者のAlex Davis氏の発言を引用し、「現時点ではChrome OS向けの開発には強い関心を持っていない。市場規模は比較的小さい」とし、「Androidへの切り替え」は「おそらく正しい選択だ」と付け加えた。共通のデザイン言語だけでは、開発者が Chrome OS 用アプリの構築に興味を持つには十分ではありませんでした
Barr 氏は、これらのサービスはすでに Web アプリですが、「Chrome を Android に組み込むことで、Google が Docs や Sheets などの生産性向上アプリでより多くの職場顧客を獲得できる可能性もあります」と述べました。
あ怪しいキャンペーン昨年の冬に Chrome OS が教育市場で成功したと宣伝したことも、実際に Google が人気を期待していた市場、主に企業で Chrome OS の注目を集めるには何の効果もありませんでした。
Android と Chrome OS はどちらも Linux カーネル上で実行されますが、Android アプリは Java から取られた仮想マシン アーキテクチャを使用しており、Chrome OS は基本的に Linux 上で実行される Chrome ブラウザであり、そのアプリは基本的に強化された Web ページです。
まずはグーグル発表されたChrome OS は、ARM および Intel ベースの新しいネットブックを強化することを目的として、2010 年夏にリリースされました。これらの当初計画は Apple の iPad の人気によって拡大され、iPad は既存のネットブック市場を壊滅させただけでなく、Windows PC の成長をすべて鈍らせました。
この 2 つを統合するには、Android の Java VM モデルを倍増するか、Oracle のソフトウェア侵害訴訟に関連した破壊的な法的措置のリスクに依然としてさらされているアーキテクチャを強化するか、Android を Chrome OS (または Palm の webOS) に近い Web ベースのモデルに移行する必要があります。まったく新しい後継者が、次の 2 年間にわたって考案され、構築されました。
報告書では、GoogleがWebKitから分岐した自社ブラウザのChromeブランドを維持する計画であると述べ、単一プラットフォームに到達するためにGoogleが取ると予想される技術的アプローチの詳細には触れずに、Googleの新しい戦略がAndroidと呼ばれることをほのめかした。
「2つの悪のうち、私は通常、これまで試したことのない方を選ぶのが好きです。」
Chrome OS の失敗は、Google の当初の計画を阻止するのに十分なほど大きかった予定基本的に Android ユーザー ベースを Chrome のウェブ アプリに移行するためです。過去 2 年間、Google は Chrome アプリを Android に移植またはホストすることに取り組んできましたが、Chrome への関心の低さを考えると誰も真剣に取り組んでいませんでした。
逆に、Android はブランドとして広く使用されていますが、それに付きまとっているものでもあります。ひどいセキュリティ記録そして続けます法的問題。
また、Google は Android プラットフォームから得ている利益が比較的少なく、Google、Nexus、Google 傘下で携帯電話、タブレット、TV ボックス、その他のデバイスを発売しようと何度も試みたにもかかわらず、自社の Android ハードウェアの販売に何度も失敗してきました。モトローラそしてAndroidブランド。
同社は、無料のAndroid OSが中国国内でGoogleのソフトウェアやサービスの直接の競合企業のステージングプラットフォームとして使用されているにもかかわらず、世界の2大市場の1つである中国から事実上締め出されている。
Googleはまた、既存のAndroid購入者のほとんどが採用できないソフトウェアの新バージョンをリリースしながら、既存のAndroidユーザーのアップデートや維持にも苦労している。
10 月の時点で、アクティブな Google Play のわずか 23.5%ユーザーは昨年の Android 5 Lollipop を実行していますが、同社が報告できるほどの Android 6 ユーザーは存在しません。対照的に、Apple は 6 週間前に iOS 9 をリリースしたばかりで、すでに 61% の採用率を報告しています。
これは、Google が本質的にモバイル デバイスのロングテールに振り回されていることを示しています。同社は、同社が好む Chrome OS 戦略をうまく追求することはまったく不可能であることを認めざるを得なくなり、その代わりに、少なくとも重要なユーザーの惰性を主張できる、欠陥があり法的に問題のある Andy Rubin プラットフォームをさらに強化する必要がある。
同時に、Android に「Chrome を組み込む」という Google の取り組みには、主に Android を Chrome のウェブ中心のアプローチの新しいブランドとして作り直すことが含まれる可能性が高いと思われます。現在の Android の PC への移植はすでに行われています。 GoogleはIntelと提携して、Intelベースのスマートフォンを開発する両者の入札が失敗に終わり、Androidをx86チップで正式に動作させることさえした。 Android を PC 向けに再起動するだけであと 2 年もかかるはずはありません。
しかし、「Android」ブランドを継承するオペレーティングシステムのより大規模な再構築が2年間に渡って計画に混乱をもたらしたため、Appleは独自のiOSで中国やヨーロッパ、米国で躍進を遂げている最中に、さらに異議を唱えることは少なくなるだろう。もう 1 つは Mac プラットフォームですが、どちらもプラットフォームの混乱やモバイル デバイスへの傾向に悩まされていません。
将来的に新しい OS を提供する計画を立てることは、今日の Android デバイスの購入への関心を凍結させる可能性もあります。Google とそのパートナーが、価格が低い多くのハイエンド モデルの中でも、新しい OS リリースを既存のデバイスで動作させることにわざわざ気を配ることはほとんどないことを考えると、 2歳以上。