新しい Geekbench プロセッサ ベンチマークは、Apple のトリプル コア、64 ビット A8X アプリケーション プロセッサが、追加のコアとより速いクロック レートにもかかわらず、最新の Android タブレットよりも劇的に高速であることを示しています。

Amazon から Samsung までのこれまでの Android タブレットは、動作がはるかに高速で、より厚い (Samsung の場合はプラスチックの) ボディに 2 ~ 3 倍の RAM を搭載していたにもかかわらず、Apple の初代 iPad Air に匹敵する複数のコア ベンチマークを達成していました。ただし、シングルコアのスコアは大幅に低く、2012 年後半の Apple の第 4 世代 iPad に近づきました。

2013 年に Google のネクサス7シングルコアのパフォーマンスでは同様に Apple の iPad 4 に遅れをとりましたが、マルチコアを利用できるソフトウェアのベンチマークではより高くなりました。 Nexus 7 は主に同様の iPad よりも安価であると宣伝されていましたが、その後 Google は最新作の Nexus タブレットに対する戦略を変更し、現在はより高価になっています。

最速の Android タブレットは、Tegra K1 アプリケーション プロセッサの威力を示すために Nvidia によって製造されたゲーム指向のデバイスで、皮肉なことに、この夏のリリース以来、CPU ベンチマーク パフォーマンスでトップを独占しています。走れないGoogle Play のトップ タイトル「Five Nights at Freddy's」など、最も人気のあるゲームのいくつか。

Google の新しい、より高価な Nexus 9 は、従来の 16:9 Android タブレットよりも iPad に似た外観と動作をするように設計されたフォームファクタで、Shield Tablet と同様の Tegra K1 を使用します。価格も高くなります。 HTC 製の Nexus 9 の K1 は、Nvidia の新しい 64 ビット「デンバー」デュアルコア CPU を使用しています。まだリリースされておらず、ベンチマークも行われていません

[アップデート: が発表した数字によるとGSMアリーナ, Nexus 9 のスコア (以下に追加) は、シングルコアでははるかに優れていますが、マルチコアのベンチマークではオリジナルの Tegra K1 Shield タブレットよりわずかに優れているだけです。シングルコアのパフォーマンスは iPad Air 2 と似ていますが、マルチコア CPU のパフォーマンスは A8X iPad Air 2 に 34.8% 上回ります。

Geekbench開発者が公表した数字によると霊長類研究所(上)、Apple の iPad Air 2 は、K1 の 4 コア チップ設計に対して 3 コアを使用した場合でも、マルチコア テストで K1 搭載 Shield Tablet より 39.8% 高速です。シングルコアタスクでは、iPad Air 2 は K1 より 67.9% 高速です。

今夏Shield Tabletとともに発表されたGalaxy Tab S 10.5で使用されているSamsung独自のExynos 5420 Octaアプリケーションプロセッサと比較すると、AppleのiPad Air 2は複数のコアタスクで69.5パーセント高速です(これもExynosの4つのアクティブコアに対して3つのコアです)アドバタイズされた 8 コア)、シングル コア タスクでは 104 パーセント高速になり、クロックが大幅に遅くなり、2GB の場合でも高速になります。 3GBのRAM。

AppleInsiderは、新しい iPad Air 2 の A8X GPU パフォーマンス ベンチマークの取得をまだ待っています。GPU 設計における Nvidia のコア コンピテンシーを考慮すると、Nvidia の K1 "Kepler" GPU アーキテクチャと比較するのは興味深いはずです。 [アップデート:ベンチマークはこちら

Apple が iPhone 6 および 6 Plus モデルで使用しているそれほど強力ではない A8 チップは、すでに大前進Galaxy スマートフォンおよびファブレットの Exynos 5 Octa バージョンで使用されている Samsung の ARM Mali ベース GPU の GPU パフォーマンスよりも優れており、ほとんどのハイエンド Android に搭載されている Snapdragon 805 で使用されている Qualcomm の Adreno 420 GPU とコア GPU パフォーマンスでほぼ同等です。スマートフォン。

しかし、Android ソフトウェアの制限と、非常に高解像度の 2K「WQHD」ディスプレイを 5 ~ 6 インチのスマートフォンに搭載することになった Android ライセンシーの仕様中心のエンジニアリング決定により、A8 とのクアルコムの GPU パフォーマンスの同等性は失われ、その結果、 OpenGL ES 3.0のパフォーマンスおよそ半分iPhone 6 Plus のそれよりも悪く、ネイティブ Retina HD 解像度で iPhone 6 と比較するとさらに悪くなります。