Android の新しい主力製品の多くは、最近の iPhone に匹敵するハードウェア仕様を備えていますが、最高評価の iPhone ゲームは依然として Google Play から著しく欠落しています。Android がリードしているにもかかわらず、Apple の新しい Metal API と 64 ビット アプリケーション プロセッサによって、この問題は今後ますます悪化する恐れがあります。全体の出荷台数に占める割合。
前に述べたように、レビューiPhone 6 以降、多くの新しいハイエンド Android スマートフォンは、Apple の iPhone 6 および 6 Plus よりも高速クロックのチップ、はるかに多くの RAM、少なくとも 2 倍のプロセッサ コアを搭載していますが、CPU パフォーマンスでは依然として Apple に匹敵することはできません。
また、Apple の最新の A8 アプリケーション プロセッサは、昨年の同社の初期の 64 ビット A7 よりも CPU ベンチマークで約 20% 高速なだけであるため、iPhone 5s でさえ、今年の最も高価な Android スマートフォンとの競争力を維持しています。
GPU パフォーマンスでは、その差はさらに大きくなります。 Apple の新しい iPhone 6 および 6 Plus と同じくらいの価格の Android スマートフォンが提供する現実世界のゲーム パフォーマンスは、まったく残念です。繰り返しになりますが、これらのハイエンド Android デバイスのハードウェアが不十分であることが必ずしも問題ではありません。
Adreno 330 グラフィックスを搭載した Qualcomm の競争力のあるクアッドコア Snapdragon 801 アプリケーション プロセッサを使用する Samsung の Galaxy S5 および Note 3 のバージョンは、Apple と同等かそれ以上の低レベルのグラフィックス ベンチマークを達成しています。ただし、ビデオ ゲームのグラフィックスが実際にどのようにレンダリングされるかをシミュレートする OpenGL API の高レベルのテストでは、Samsung のスコアは崩壊します (下図)。
同じ問題は、同じ Adreno 330 GPU を搭載した少し古い Snapdragon 800 を使用する Google の Nexus 5 (本質的にブランド名を変更した LG G2) にも発生します。コア グラフィックス能力では良好な結果が得られましたが、OpenGL テストでは非常に低い数値でした。
HTCのOne M8と今年刷新されたMoto Xは、同じ偏った結果をもたらした。これらはすべて、Androidが実際のタスクを実際に実行するために基盤となるハードウェアをひどく利用していることを示している。派手なクロームのテールパイプと華やかな炎が描かれた、高回転でガソリンをがぶ飲みするオートバイのようなものだ。横向きですが、中程度の丘を1人で運ぶのがやっとです。
ほとんどの Android ユーザーにとって、GPU パフォーマンスはさらに悪いです
Samsung の国内版 Galaxy S5 と Note 3 は、同社独自の Exynos 5 Octa core Application Processor を使用して構築されており、GPU テストのパフォーマンスはさらに悪かった。これは、韓国の複合企業が Exynos チップのほとんどについて ARM から基本的な Mali GPU 技術のライセンス供与を受けているためである。多くの CPU コアを搭載しても、Mali グラフィックスの使用を補うことはできません。
Android インストール ベースの少数を占める高価な主力製品を除けば、大多数の Android デバイスも基本的な Mali グラフィックスを使用して非常に低価格帯を実現しています。幅広い Android デバイスで使用されるコンポーネントの多様性により、開発者がアプリを一貫して実行することが困難になります。これは、ゲームを作成する場合に特に厄介な問題です。
ハードウェアの断片化、Google の Android ソフトウェアによるハードウェアの最適化の不十分さ、平均販売価格がはるかに低い安価なデバイスへの一般的な偏りの組み合わせにより、Android ゲーム市場は基本的でシンプルなタイトルに焦点を当てています。
Android 用の豊富な IAP
トップ10のうち最高の興行収入iTunes の iPhone ゲーム (現在は「Clash of Clans」、「Game of War - Fire Age」、「Candy Crush Saga」、「Big Fish Casino」、「Farm Heroes Saga」、「Hay Day」、「Puzzle & Dragons」、 「ブレイブ フロンティア」「キム カーダシアン: ハリウッド」「バブルウィッチ 2 サーガ」)それらすべてGoogle Play でも入手できますが、これらのタイトルは多くの場合非常にシンプルで、すべてアプリ内購入の販売を目的としています。
iTunesの現在のトップ10に入る支払われたiPhone ゲーム (「Five Nights at Freddy's」、「Minecraft」、「Heads Up!」、「Buddyman: Kick 2」、「Goat Simulator」、「Geometry Dash」、「Plague Inc」、「Bloons TD 5」、「Pumped BMX」 2」と「EA モノポリー」)、Google Play から完全に欠落しているのは 2 つだけです。ただし、ゲームがリストに掲載されているからといって、それがプレイ可能であること、または最近の Android デバイスで動作することを意味するわけではありません。
たとえば、人気のファンタジー ホラー ゲーム「Five Nights at Freddy's」は、ゲーム専用の Android デバイスである Nvidia Shield では明示的に動作しません。 iOS では、どのデバイスがサポートされているかがより明確になり (「iPhone 5 に最適化」、2012 iPod touch 以降で動作します)、ハイエンド機能を備えた最近のモデルは除外されません。
Google Play では、開発者が州ゲームの説明には、「ゲームのクラッシュに関する報告を私にメールで送らないでください。このゲームは、上記のとおり、新しい携帯電話でのみ動作します(新しいシールドを除く)。クラッシュの問題は、メモリ不足が原因です。」
Google Play には、この「Goat Simulator」の主要なレビューに沿ったユーザー レビューがたくさんあります。そのレビューでは、「Samsung Galaxy 3: 真っ暗で動き回ったり、音楽を流したりできるが、画面が表示されないので修正してください」と不満を述べています。 samsung galxy 3 を修正していただければ、100 万の星を付けたいと思います。私が何をしているのか見てみたいのですが。」
がまとめた最近の製品断片化データによると、オープンシグナル8月に同社が文書化した18,796種類のモデルの中で、SamsungのGalaxy S3が最も人気のあるAndroidデバイスとなった。 Galaxy S3 は iPhone 5 と同じ時代のものですが、最も人気のあるモデルのグループであるにもかかわらず (Galaxy S3 には複数の異なるバリエーションがあります)、最も人気のある Android ゲームを確実にプレイすることはできません。
人気のレトロアーケードゲーム「Geometry Dash」に関するトップのコメントは、「私のLenovo s650では遅れますが、Samsung galaxy tab 2 10.1に関しては、それがデュアルコアで私の携帯電話がクアッドコアであっても遅れません。」と述べています。
同様に、タワーディフェンス ゲーム「Bloons」のトップレビューには、「タブレットではビューポートが途切れます。Galaxy s4 でプレイすると、フルレベルが表示されます。ただし、Galaxy tab 10.1 2014 エディションでプレイすると、プレイエリアが大幅に狭くなります」とあります。ビューポートも小さくなりました。このアプリにお金を払ったのに広告が表示されるのは冗談ですか?」
これらがトップです有料ゲームアンドロイドで。そして、トップのコメントは、Android の最大ライセンシーである Samsung 製の最も人気のある主流デバイスの一部を使用している人々からの苦情です。
Google の優れたゲームのギャップ
Google Play が「編集者の選択」または「最高の新作ゲーム」としてハイライトしているトップ 10 ゲームの中には、すべて iOS にも存在します。 Android にとって新しいゲームのほとんどは、iTunes App Store ではまったく新しいものではありません。
逆に、「最高の新しいゲーム」Apple プロファイルのトップ 10 のうち、Android で利用できるものは、形式を問わず 6 つだけです。その中で、上位のレビューでは、「Nexus 5 は 1 分以内にデータをダウンロードしましたが、ゲームがロードされず、リクエストがタイムアウトしました!! ゲームが開始されませんでした!!! とても残念です」といったレース ゲームに関する苦情を述べています。アスファルトオーバードライブ。
またはこれは「アノマリーディフェンダー、戦略ゲーム: 「プレイするのが楽しい素晴らしいゲームですが、私の Nexus 5 では問題があります。セッション間の進行状況を保存することを拒否します。昨日はレベル 10 まで到達しましたが、今朝はレベル 4 に戻っています。進歩しても次にプレイするときには消えてしまうのはとても迷惑です。」
Google Play の悪いコメントを徹底的に調査したわけではないことに注意してください。この記事で引用されているそれぞれのレビューは、ストアによって「役に立った」と強調されたユーザー レビューの上位 2 ~ 4 件の中で、ゲームのトップ ページに表示されます。
App Store エディターが選んだトップ 10 のうち 5 つは次のとおりです。ゲームすでに Apple の新しい機能を特別に活用している金属原薬64 ビット iPhone (5s、6、および 6 Plus) ではるかに優れたパフォーマンスを実現するため、この夏に初めて発表された最適化です。 Metal 向けに強化されたこれらの人気タイトルのうち 2 つは、まだ Android にまったく導入されていません。」略奪海賊団" そして "カニさん。」
のために "ビーチバギーレーシング」とAndroidプレイヤーが不満を漏らし、「アンインストール中。 LG Optimus L7 Dual を使用しています。このゲームを 3 回ダウンロードしましたが、まだ動作しません。ゲームを起動すると、黒い画面とバックグラウンドミュージックが再生されるだけです。」昨年販売された iPhone のほとんどが Metal を利用できる 64 ビット iPhone 5s モデルであったため、開発者は Android に移植する前にトップ iOS アプリを Metal に移植しています。
そしてゲームロフトの「」モダン コンバット 5: ブラックアウト」とプレイヤーは書いています、「画像のスクリーンショットにあるものには程遠いですが、おそらく私はsamsung galaxy tab 3 8で実行していて、nexusか、より高度なプロセッサとグラフィックカードを備えたものが必要なので、それが原因かもしれませんが、非常にがっかりした。」
そしてタワーディフェンスゲームの場合は、ディフェンダー」は Android ブログから多くの熱狂的なレビューを得ているようですが、あるプレイヤーは「パフォーマンスの問題。グラフィックは素晴らしいですが、ここで深刻な遅れが発生しています。理由はわかりません。1G の RAM と PowerVrSGX540 を搭載した 1.2 デュアル コア Cortex A9 プロセッサを搭載しています。このゲームをスムーズに実行するには十分だと確信しています。」
昨年販売された iPhone のほとんどが Metal を利用できる 64 ビット iPhone 5s モデルであったため、開発者は Android に移植する前にトップ iOS アプリを Metal に移植しています。そうした購入者の多くは、所有している高級携帯電話を活用するために Metal で強化されたゲームを購入したいと考えています。
Android では、昨年販売された携帯電話のほとんどは、18,796 種類の異なるバリエーションのマリ グラフィックを搭載したローエンド デバイスであり、それらのユーザーのほとんどは、お金をかけたくないのと同じように、アプリにお金を払いたくありませんでした。携帯電話にお金が入っています。 iPhone 並みの価格を払って Galaxy S5 を手に入れたプレミアム Android 購入者は、Moto X や Nexus 5 を購入した低価格購入者のすぐ隣にある、上記の小さなボックスの 1 つに収まります。
開発者にとってそれらは単純に重要ではありません。 18 か月後に Google の Android OS アップデートが打ち切られるのを我慢するなら、一部の iOS アプリやゲームの基本ポートを入手するのに 6 か月から 1 年待つのは我慢するでしょう。それでも、Android の OpenGL 実装により、デバイスが再販価値の痕跡を失ってしまうため、事実上未使用の携帯電話ではゲームの実行が遅くなります。
ゲームサイト IGN が数十の「素晴らしい」iOS ゲームを推奨
App Store や Google Play の訪問者に明らかな状況は、単純に Apple が Google より優れたマーケティング担当者であるという問題ではありません。ゲームサイトIGNは、1996 年以来、一連のプラットフォームのオンライン ビデオ ゲームを紹介しており、過去 1 年間で 20 個の iPhone タイトルのレビューをリストしています。その中には、「素晴らしい」という評価を付けた「編集者が選んだ」セレクションも含まれています。
このサイトには、ホリデーシーズン中にリリース予定の iPhone ゲームのトップ 10 リストも掲載されています。虚栄心」というタイトルで、Apple は 9 月の iPhone 6 イベントで取り上げました。
IGN がリストした iPhone 向けの「編集者が選んだ」タイトルの歴代トップ 10 のうち、9 つは「素晴らしい」タイトルです。ハースストーン: ヒーローズ オブ ウォークラフト"、"ウォーキング・デッド: シーズン 2、「」ブロークン・エイジ: Act 1、「」デバイス6、「」マーベル パズル クエスト: ダーク レイン、「」インフィニティブレードIII、「」リンボ、「」リアルレーシング3、「」Bit.Trip Presents: ランナー 2 フューチャー レジェンド オブ リズム エイリアン」と 1 つ、「マイト アンド マジック: クラッシュ オブ ヒーローズ、」は「素晴らしい」です。
Google Play に存在するのは、そのうちの 4 タイトル (半分未満) だけです (「素晴らしい」タイトルも含まれます)。マイト アンド マジック: クラッシュ オブ ヒーローズ、" 同様に "ウォーキング・デッド: シーズン 2、「」マーベルパズルクエスト" そして "リアルレーシング3。」
4月にBlizzardがiOS向けに「Hearthstone: Heroes of Warcraft」タイトルをリリースした後、ゲームのプロダクションディレクターであるJason Chayes氏はこう言った。説明したにゲームスポットなぜゲームを Android に移植するのがこんなに難しかったのか。
同氏は、「さまざまな画面解像度の幅広さや、さまざまなデバイスの機能など、インターフェイスの快適さを保つためには、それらすべてを考慮に入れる必要がある」と述べた。
今後 1 年間、開発者は間もなくiOS ユーザーをターゲットにする機会が得られます。たいていMetal に最適化されたアプリ (および Apple の新しいアプリ) から大幅な恩恵を受けることができる 64 ビット A7 または A8 デバイスを実行している迅速言語) を使用して、ソフトウェアを購入する可能性が最も高いモバイル ユーザー層に最大のパフォーマンスを提供します。
あるいは、これら 18,796 の異なるモデルをターゲットにすることもできます。