AppleのGame Centerに対するGoogleの対応は、iOS、Android、Webをサポートするクロスプラットフォームの開発者ツールシリーズであるGoogle Playゲームサービスの形で水曜日に発表された。

Google Play ゲーム サービスは、同社が本日開発者に提供するアプリケーション プログラミング インターフェイスの新しいファミリーです。 API を使用すると、開発者はゲーマーがどのデバイスでプレイしているかに関係なく、タイトルの中断したところから再開できるようになります。

たとえば、Android タブレットでのプレイ中に達成されたプレーヤーの進行状況とゲームの状態をクラウドで同期することができ、プレーヤーは iPhone で同じタイトルにアクセスするときに中断したところから再開できるようになります。

Google Play の新しいゲーム サービス ツールには、Apple の iCloud と同様に、開発者がリモートでデータを保存および同期できるようにするクラウド セーブ機能が含まれています。

API は、Apple の Game Center と同様に、実績とリーダーボードも提供します。また、Google はこれらの機能を Google+ ソーシャル ネットワーキング サービスに統合し、ゲーマーに自分の進捗状況を友人と比較する別の方法を提供する予定です。

Android、iOS、Web 上のゲーマーは、Google+ サークルを使用して友達を見つけ、クロスプラットフォームのオンライン マルチプレイヤー セッションで互いに対戦するように招待することもできます。