アップルの導入M3新しいチップを 1 つだけリリースするのではなく、3 つのチップをリリースしました。 M3、M3 Pro、M3 Maxの違いは次のとおりです。
「恐ろしい速さ」アップルイベント新しいものを導入しましたMacBook Proそして24インチiMac新世代のチップの発売も同様です。後M1そしてM2, AppleはM3世代に移行しました。アップルシリコン。
しかし、Apple は通常のようにエントリーレベルの M3 を単独で発売するのではなく、その範囲内で 3 つのチップを発売することにしました。 M3 には、通常は後の世代で登場するチップのバリエーションである M3 Pro と M3 Max が加わりました。
Apple の例として、再設計の一環として追加機能が導入され、M3 コレクションは以前のモデルよりも高速であると宣言されました。これらはすべて 3 ナノメートルのプロセスを使用して製造されており、より高密度にチップを実装できるほか、電力使用量やその他の効率も向上します。
3 つの M3 チップが範囲内でどのように異なるかは次のとおりです。
仕様
仕様 | M3 | M3プロ | M3 マックス |
---|---|---|---|
CPU コア (合計) | 8 | 11または12 | 14 または 16 |
CPUパフォーマンスコア | 4 | 5 または 6 | 10または12 |
CPU効率コア | 4 | 6 | 4 |
GPUコア | 10 | 14 または 18 | 30か40 |
ニューラル エンジン コア | 16 | 16 | 16 |
トランジスタ(B) | 25 | 37 | 92 |
鋳造工程 | 3nm | 3nm | 3nm |
統合されたメモリ容量 | 8GB、 16ギガバイト、 24GB | 18GB、 36GB | 36GB(14コア)、 48GB(16コア)、 64GB(16コア)、 96GB (14コア)、 128GB (16コア) |
メモリ帯域幅 | 100GB/秒 | 150GB/秒 | 300GB/秒(14コア)、 400GB/秒(16コア) |
メディアエンジン | ビデオデコードエンジン、 ビデオエンコードエンジン、 ProRes エンコードおよびデコード エンジン、 AV1デコード | ビデオデコードエンジン、 ビデオエンコードエンジン、 ProRes エンコードおよびデコード エンジン、 AV1デコード | ビデオデコードエンジン、 2 ビデオエンコードエンジン、 2 ProRes エンコードおよびデコード エンジン、 AV1デコード |
チップの中核である中央処理装置が主なワークロードを処理します。重要なコンポーネントであり、基本的には同じように作られていますが、機能には違いがあります。
これは主に、それぞれが使用するコアの量とそれらのコアのセットアップ方法に依存しますが、他にも留意すべき違いがあります。たとえば、メモリ帯域幅などの要素は、パフォーマンスの向上に役立ちます。
エントリーレベルの M3 には合計 8 つの CPU コアがあり、パフォーマンス コアと効率コアが均等に分割されています。パフォーマンス コアは困難なタスクを迅速に処理できますが、効率コアは通常より低いクロック速度でコンピューティングの負荷を軽減しますが、パフォーマンス コアよりもはるかに電力効率が高い方法でもあります。
M3 Pro は 2 つの形態でさらに一歩進んだものです。 11 コア バージョンには 5 つのパフォーマンス コアと 6 つの効率コアがあり、12 コア バージョンには 6 つのパフォーマンス コアと 6 つの効率コアがあります。
これは、4 つの効率コアと 6 つまたは 8 つのパフォーマンス コアを備えた M2 Pro とは異なります。これは、効率と比例して、M3 Pro で使用するパフォーマンス コアの数が少ないことを意味します。
これは、M1 Pro および M2 Pro で行ったこととの哲学的な違いです。これは、最大のパフォーマンスを提供するのではなく、M3 Pro のバッテリー寿命を最大化することに関係していると私たちは理論づけています。これが M3 Max の目的です。
M3 Max は最も多くのコア数を備えており、14 コアと 16 コアのオプションが利用可能です。ただし、他の 2 つが提供する均等な分割の代わりに、Apple は CPU をパフォーマンス重視に傾けています。
そのため、M3 Max には 4 つの効率コアがあり、バリアントに応じて 10 または 12 のパフォーマンス コアを選択できます。
M3、M3 Pro、および M3 Max チップの物理サイズの比較
これらのコア数はチップの物理サイズにも影響し、M3 が物理的に最小で、M3 Max が最大になります。
チップ全体に使用されるトランジスタ数に関しては、M3 は 250 億個、M3 Pro は 370 億個、M3 Max は 920 億個という膨大なトランジスタを使用しています。参考までに、M2 世代はそれぞれ 250 億、400 億、670 億を使用します。
ユーザーがどのようなパフォーマンスを得ることができるかについて、Apple はパフォーマンス コアを M2 世代よりも約 15%、M1 よりも 30% 高速であると一般化しています。 M3 の効率コアは、M2 より 30%、M1 より 50% 高速であることが特徴です。
もう 1 つの主要な領域はメモリですが、容量については後で説明しますが、ここではメモリ帯域幅を増やすことが重要です。ユニファイド メモリへの高速アクセスはパフォーマンスにとって重要であるため、一般に速度が高いほど処理には優れています。
M2 世代では、Apple は 100GB/s のメモリ帯域幅を搭載し、M2 Pro ではそれを 2 倍の 200GB/s に、M2 Max ではさらに 2 倍の 400GB/s になりました。
M3 の場合、これはまったく当てはまりません。 M3 は再び 100GB/s を使用しますが、M3 Pro は代わりに 150GB/s へのより小さな増加を選択します。 M3 Max の場合、14 コア CPU バージョンのメモリ帯域幅は 300 GB/秒、16 コアのメモリ帯域幅は 400 GB/秒です。
Apple がなぜこの変更を行うことにしたのかは不明ですが、M3 シリーズの一部のチップでは前世代の同等品よりもメモリ帯域幅が低いことを意味します。
ベンチマークに関しては、Geekbench シングルコア テストでは M3 ファミリのスコアが約 3,100 ポイントであり、Apple がパフォーマンス コアを全体的に 4.05 GHz で実行しているため、これは当然のことです。対照的に、M2 Ultra チップは、3.5 GHz の基本クロック速度のおかげで、同じテストで 2,800 を管理します。
M3 チップのシングルコア Geekbench ベンチマーク
マルチコアに関しては、M3 Max が M3 Pro を上回り、M3 Pro のパフォーマンスが優れていることは驚くことではありません。
M3 チップのマルチコア Geekbench ベンチマーク
結論の 1 つは、Apple が効率コアにもっと依存するのではなく、より多くのパフォーマンス コアを搭載していれば、M3 Pro はもっと良くなったかもしれないということです。
もう 1 つは、M3 Max がマルチコア処理に最適なチップであるということです。 Geekbench によると、その 16 コア バリアントは、事実上 2 つの M2 Max チップを相互に接続した M2 Ultra と実質的に同等の性能を発揮することができます。
少なくとも、M3 Max チップは、M2 Ultra を検討している人に真剣に検討すべき何かを与えるはずです。これについては、M3 Max MacBook Pro のレビューで詳しく説明します。
M3 対 M3 Pro 対 M3 Max - GPU
Apple Silicon のアップグレードではいつものように、Apple はチップに新しく設計されたグラフィックス アーキテクチャを搭載しており、コア数も増加しています。
M3 の場合、ユーザーには 10 コア GPU を使い続ける以外に選択肢はありません。 M3 Pro では、11 コア CPU には 14 コア GPU が含まれており、12 コア CPU には 12 コア GPU がバンドルされています。
M3 Max では、ユーザーが 14 コア GPU を選択するか 16 コア GPU を選択するかに応じて、Apple は GPU に 30 コアまたは 40 コアを搭載します。
当然のことながら、コアの数が多いほど、グラフィックス パフォーマンスにおけるチップの潜在的なパフォーマンスは高くなります。ただし、ここでも単にコアを数えるだけではありません。
今回、Apple は、自社の GPU アーキテクチャにはハードウェア アクセラレーションによるレイ トレーシングとメッシュ シェーディングが含まれており、これらはゲームなどの高度にグラフィカルなアプリケーションの外観を向上させるのに役立つと述べています。
さらに重要なのは、Apple によれば「ハードウェアのローカル メモリの使用をリアルタイムで割り当てる」システムである Dynamic Caching の導入です。ユニファイド メモリが CPU、GPU、およびその他のコンポーネントに適用されることを考えると、すべてを共有する必要がある場合よりも、GPU により多くの専用スペースが与えられます。
M1 に対する M3 GPU の改善を示す Apple Event のグラフ
Apple によれば、M3 のレンダリング速度は M1 Max の GPU よりも最大 2.5 倍高速です。また、M3 GPU は、ほぼ半分の電力を使用しながら、M1 GPU と同じパフォーマンスを提供できることも提案されています。
あまり変わっていない点の 1 つは、外部ディスプレイのサポートです。 MacBook Pro の場合、M3 は、M2 と同様に、内蔵ディスプレイと並んで 1 つの外部 6K 60Hz ディスプレイのみを処理できます。
M3 Pro は、最大 2 台の外部 6K 60Hz ディスプレイ、または HDMI 経由で 1 台の 6K 60Hz 画面ともう 1 台の 4K 144Hz ディスプレイを処理できます。 1 つの外部画面の場合、8K 60Hz ディスプレイまたは 4K 240Hz モニターにすることができます。
m3 Max は、3 台の 6K 60Hz 画面と 1 台の 4K 144Hz 画面を含む、最大 4 台の外部ディスプレイを接続できます。 3 つのディスプレイの場合、2 つの 6K 60Hz パネルと 1 つの 8K 60Hz または 4K 240Hz スクリーンになります。
M3 vs M3 Pro vs M3 Max - メモリ
ユニファイド メモリの帯域幅は重要ですが、容量の方がおそらくより重要です。 M3 世代では、Apple は一歩前進しましたが、実装で少しつまずいています。
M3 は、8GB、16GB、および 24GB のユニファイド メモリの容量をサポートできます。これは M2 が提供するものと変わりません。
M2 Pro は 16GB ~ 32GB のメモリを処理できますが、M3 Pro は 18GB および 36GB の容量を処理する点でもう少し進んでいます。
M3 Max のメモリ構成オプション。
最も重要かつ混乱を招くメモリの変更は、M3 Max に関するものです。 M2 Max は 96 GB のメモリを処理できましたが、M3 Max は最大 128 GB とさらに多くのことができます。
頭の痛いのは、Apple が M3 Max にどのような機能を提供しているかを理解することです。
14コアCPU版の場合、容量は36GBと96GBです。ただし、最上位モデルである 16 コア CPU エディションは 48GB から始まり、64GB、128GB まで増加します。
M3 Max の潜在的なメモリを 128 GB に増やすことは、実際にメモリを必要とするパワー ユーザーにとって素晴らしいオプションです。それは、M3 Max メモリ オプションの状態に惑わされない場合の話です。
M3 vs M3 Pro vs M3 Max - ニューラル エンジン
Apple ではよくある光景マックニューラル エンジンは、モバイル チップと組み合わせて、CPU 単独よりも機械学習タスクを処理できるように作られています。 Neural Engine は、Ultra モデルを除き、全世代で同じです。
M3 世代では依然として 16 コア コンポーネントですが、今回は 1 秒あたり 18 兆回の演算が可能です。これは、M2 の対応する 1 秒あたり 15 兆 8,000 億回の操作よりも増加しています。
Apple は、M3 Neural Engine が M2 よりどれだけ速いかについて具体的には述べていませんが、M1 バージョンと比較して 60% 速度が向上していると主張しています。 M2 Neural EngineについてAppleは、M1のNeural Engineよりも40%高速であると述べた。
M1 Pro および M1 Max の導入以来、Apple にはメディア エンジンと呼ばれる要素が組み込まれています。メディア エンジンは、CPU にビデオ エンコーディングの処理を任せるのではなく、ハードウェアでビデオ エンコーディングとデコーディングを提供するため、クリエイティブ プロフェッショナルにとって価値のあるコンポーネントとなっています。
M2 メディア エンジンと同様に、M3 Max チップでは提供される内容に若干の違いがあります。
Media Engine は、エンコードとデコードの作業を処理することで、ビデオ プロデューサーの作業を高速化します。
M3 および M3 Pro のメディア エンジンには、ビデオ デコード エンジンとエンコード エンジン、および ProRes エンコード エンジンとデコード エンジンが 1 つずつ含まれています。 M3 Max は、別のビデオ エンコード エンジンを追加し、ProRes エンコードおよびデコード エンジンを 2 倍にします。
M3 の新機能は、AV1 デコーディングの追加です。これは、H.264、HEVC、ProRes、および ProRes RAW フッテージを処理する既存の機能に加えて機能します。
通常、新しくて高価なものの方が優れています
M1 および M2 世代の場合と同様、M3 Apple Silicon シリーズに関してはパフォーマンスに多くの違いがあります。 Apple の最新世代として、M2 やその前の M1 よりもパフォーマンスが優れていることは確かです。
ご想像のとおり、上位層になるほど、特にマルチコアのパフォーマンスが向上します。結局のところ、より多くのお金を費やせば、より多くの費用対効果が期待できるでしょう。
今年の奇妙な例外は、特にコア数が分割されている M3 Pro です。分割を均等化することで、パフォーマンス関連のタスクに使用できるコアを増やすという利点が最小限に抑えられます。
おそらく、経済的なコアが使用される歩行者のタスクには、それほど多くのコアは必要ないはずです。しかし、最高性能の Apple Silicon に大金を支払わずに、基本レベルのチップよりも高いパフォーマンスを求めるユーザーにとっては、オプションとして依然として存在します。
最も驚くべきは、M2 Ultra に対する M3 Max の生のパフォーマンスです。これは、実質的に 2 つの M2 Max チップを貼り合わせてリソースを 2 倍にしていることになります。
M3 Max がそれ自体でそれほど強力であるならば、既存のパターンに従う M3 Ultra は確かにエキサイティングな見通しになる可能性があります。