モダンでクラシックゲームをプレイしたい場合アップルシリコンMac、その後、Macソースポートがそれを実現する可能性があります。ウェブサイトが提供するものと、チェックアウトする価値がある理由は次のとおりです。
MacソースポートはWebサイトです発売2022年に64ビットのインテルで古いゲームをプレイできるようにするマック、および装備されたマシンM1または新しいアップルシリコンチップ。このサイトは、ゲームのいわゆる「ソースポート」を提供し、署名と公証されているように配布することでこれを行いますmacosアプリケーションバンドル。
そうすることで、Macソースポート現代のアップルラップトップとデスクトップコンピューターで多種多様な古いPCゲームを実行することを可能にします。利用可能なゲームポートのリストには、象徴的なタイトルなどの真に古風なタイトルが含まれています。運命そして地震1990年代のフランチャイズとオリジナルトゥームレイダーそして人生の半分、とりわけ。
これがすべて可能であり、そもそもそれが合法でさえある理由をよりよく理解するためには、「ソースポート」とは何かを正確に理解することが重要です。
ソースポート - 彼らは何ですか?
Mac Source PortsのWebサイトによると、ソースポートは「ソースコードから派生したプロジェクトをゲームに維持するための誰かの努力」です。ゲーム開発者は、場合によっては、ゲームのソースコードをリリースし、一般に公開できるようにします。これは通常、ビデオゲームが最大の潜在能力に達してから、現代のハードウェアと互換性がない、またはもはや販売されていないポイントまで行われます。
ゲームのソースコードが無料のオープンソースライセンスを介して一般に公開されると、開発者と愛好家は自由に使用できます。これは通常、開発者がゲームのソースコードに基づいてプロジェクトを作成することを意味します。通常、ゲームを新しいオペレーティングシステムまたはハードウェアプラットフォームに移植することを目的としています。
愛好家はオリジナルを移植しました運命、たとえば、HDMIへのApple Lightningを含むあらゆる種類のハードウェアでゲームを実行しましたアダプタ、タッチバーにMacBook Pro、そしてもっと。それは注目に値します運命もともと1993年に発売され、ゲームは間違いなく現代の基準によって時代遅れになりました。
同様に、Quake III:アリーナ1999年にリリースされましたが、そのソースコードは2005年に6年後に一般に公開されました。これにより、開発者はIoquake3として知られるポートを作成することができました。として注目されていますMacソースポートでは、このプロジェクトは、元のゲーム実行可能ファイルが長い間互換性がありませんが、最新のMacでゲームをプレイするために使用できます。
これは、Ioquake3などのプロジェクトまたはソースポートが開発者や愛好家によって積極的に維持されているためです。ゲームに出荷された元の実行可能ファイルには、明らかに、AppleシリコンMacで使用可能になる互換性のある更新を受け取っていません。
ソースポートの合法性
ただし、ほとんどの場合、ソースポートはゲームの実行可能コードのみであることを理解することが重要です。特定のゲームが無料ライセンスの下でリリースされていない限り、ユーザーはゲームのデータを個別に取得する必要があります。法的に、実際のゲームをプレイするため。
の場合Quake III:アリーナ、たとえば、ユーザーは、ゲーム自体からソースポート(ioquake3)と追加のデータファイルが必要です。後者は、ディスク、蒸気、GOGからのゲームの公式インストールからのみ入手できます。
本質的に、これは、ソースポートがゲーム全体を頻繁に含むことはないことを意味しますが、代わりに、ゲームを特定のプラットフォームとオペレーティングシステムで再生可能にするための実行可能性コードのみを備えていることを意味します。
そのため、理論的にはリンゴを介して配布することができますApp Store、別の名前で、別のアイコンを使用していますが。しかし、Macソースポートの作成者は、これは人々を混乱させるだけでなく、Appleが会社の従業員が古いゲームのコピーを持っていない限り、ソースポートが機能することを確認することは困難であると指摘しています。
公証、署名、ユニバーサルバンドル
Macソースポートの重要な機能は、ゲームソースポートの公証および署名バージョンを提供することです。公証化とは、単にコンパイルされたソースポートコードがAppleに提出され、マルウェアが存在するかどうかを判断する会社の自動システムによってスキャンされたことを意味します。
Macソースポートのソースポートは公証および署名されていますが、Apple App Storeにはありません。
一方、署名は、実行可能ファイルまたはライブラリにある種の証明書を適用します。これは通常、有料のApple開発者アカウントを使用して行われますが、それらは明らかに誰でも利用できません。
Mac Source Portsの署名済みポートと公証されたポートを提供するという決定は、署名と公証されたコードの最新バージョンがますます要求されるため、署名と公証されたポートを提供するという決定はarbitrary意的なポートとはほど遠いものです。それがなければ、ユーザーはゲームソースポートを起動するときに追加の手順を実行する必要があります。そうしないと、まったく実行されない場合があります。
ウェブサイトでは、いわゆるユニバーサルアプリケーションバンドルも提供しています。つまり、MacソースポートWebサイトで利用可能なソースポートのほとんどは、64ビットのIntelとApple Silicon Macの両方と互換性があり、さまざまな現代的なMac構成で古いゲームを効果的にプレイできるようにします。 。
選択Mac Source PortsのWebサイトのソースポートは膨大であり、利用可能なポートのほとんどは、1990年代または2000年代初頭に遡るゲーム用です。
元の半減期のソースポートは、Mac Source Ports Webサイトにリストされています。
のソースポート運命そしてDOOM IIゲームがCPUと画面を使用してほぼ何でも実行できることを考えると、ダウンロードがすぐにダウンロードできます。同じことが言えます地震フランチャイズも同様です。これは、Webサイトからのダウンロードのおかげで、Modern Macでも再生可能です。
デューク・ヌケム3dそしてデュークヌケムIIまた、ソースポートを持っているともリストされています。フォールアウトそしてフォールアウト2。 1990年代のさまざまなタイトルのソースポートインディアナジョーンズそしてスターウォーズフランチャイズは、MacソースポートのWebサイトにもあります。
リストには、Valveの象徴も含まれています人生の半分1998年から、半減期:反対の力同様に半減期:青いシフト。
Macソースポートのユーティリティ、なぜ重要なのか
その間人生の半分 利用可能ですSteam経由でMacで数年間、ゲームのそのバージョンは32ビットの実行可能ファイルを備えています。これは、デフォルトでは、Appleがこのオペレーティングシステムバージョンで32ビットアプリケーションのサポートをドロップしたため、MacOS 10.15 CatalinaまたはNewerで実行されないことを意味します。
ソースポートは、1990年代のさまざまなゲームをMacで実行するために使用でき、場合によってはエミュレーターの必要性を否定できます。
これは、MACソースポート、または一般的なソースポートでさえ、1日を節約し、モダンバージョンのMacOSで再び古いゲームを再びプレイできるようにすることができる方法の完璧なイラストとして機能します。 Apple Silicon MacはMacOS 10.14 Mojaveをネイティブにインストールできません。つまり、そのようなゲームを実行できないことを意味します人生の半分ソースポートまたはエミュレータなし。
古いゲームのソースポートを提供することにより、Mac Source PortsはMac愛好家とゲーマーに代替品を提供し、特定のゲームのみをプレイしたい場合にDesktopとParallels Desktopなどの製品への依存を効果的に減らします。一部のユーザーは、Microsoft Windows全体をエミュレートする必要がなくなり、最終的にパフォーマンスが向上する可能性があります。
ソースポート自体も積極的に維持され、公証され、署名されています。これは、ユーザーにとって非常に便利です。これは、ダウンロードできるソースポートがマルウェアを含める可能性が低いことを意味します。このように、それらは比較的簡単に現代のMacでダウンロードして使用でき、Macを使用するビンテージゲーム愛好家にとってエクスペリエンスを楽しくすることができます。