現在欧州連合に存在するコア技術料は、無料アプリを開発する開発者を破産させる可能性があるが、Appleはそれを防ぐ解決策に取り組んでいると述べた。
EUは、デジタル市場法によって独占行為の疑いと闘うことを望んでいる。この法案では、Apple などの企業に対し、開発者が代替アプリ マーケットプレイスの作成、外部支払いオプションの使用、その他多くの変更を許可することが求められています。
Appleのコンプライアンス特にコア技術料と呼ばれる部分は、法律に基づく厳しい精査を受けてきました。懸念されるのは、Appleが銀行に何百万ドルも預けていない人がEUの新法に基づいて営業することを妨げていることだ。
簡単に言うと、無料アプリが新しい EU 経由で配布された場合アプリストアルールが急速に広まると、開発者は多額の費用がかかる可能性がありました。 100 万ダウンロードを超えると、開発者は 1 回のダウンロードにつき 0.5 ユーロの料金を支払うことになります。
Alt Store や Delta Emulator などのアプリの開発者兼作成者である Riley Testut 氏は、個人的な例を示しながら、無料アプリの問題について Apple に質問しました。彼は高校時代にアプリ、おそらくエミュレータ GBA4iOS を作成しましたが、Apple の新しい規則の下では、無料アプリに対して 500 万ユーロを支払う義務がありました。
テストゥ氏には単純な疑問があった。アップルは実際に彼と彼の家族に、「経済的に破滅する可能性が高い」高校生のプロジェクトに500万ユーロを支払うよう求めるのだろうか。
Appleの代表者はこれに応じ、まずEUのデジタル市場法によりAppleは「15年間統合されてきたモデルを解体する」ことを余儀なくされたと説明した。開発者が支払ったコミッションは技術、流通、支払い処理をカバーしており、開発者が支払った場合にのみAppleが報酬を受け取るように設定されていた。
これは、10 歳のプログラマーから新しい趣味に挑戦している祖父母に至るまで、進取の気性のある人なら誰でも、非常に少ない費用でアプリを開発して公開できることを意味しました。これは、App Store のアプリ数を 500 から 150 万に引き上げた一環です。
Appleは、あらゆる年齢層の「夢想家」、つまり起業家がインディーズアプリベンチャーを追求し続けることを奨励したいと考えている。しかし、EU デジタル市場法を解決する現在のシステムは、そのような種類のクリエイターを考慮していません。
「これは私たちが解明する必要があることであり、現在取り組んでいることです」とアップルの担当者は語った。 "乞うご期待。"
「乞うご期待」は良いことですが、現時点では誰の役にも立ちません。現時点では、100 万のしきい値を超える危険がある開発者は1つを取得します契約不要のカードを利用すれば、Apple の元の手数料システムに戻すことができます。つまり、料金を支払う必要がありません。