EU の開発者には EU 域外でアプリを販売するオプションが与えられているにもかかわらず、アプリストア、Appleに留まるべき人もいますし、単独で進むべき人もいます。内訳は次のとおりです。
AppleはEU内の開発者が代替ストアを通じてアプリを販売できるようにしているが、当然のことながら既存のApp Store内にとどまることを望んでいる。 iOS のセキュリティへの懸念と呼ぶか、App Store の料金をすべて維持したいと考えるかは別として、結果として、iOS からの移行は簡単な決断ではありません。
Appleを離れるべきではない開発者もいるし、独自の代替アプリストアを作るべき開発者もいるし、その中間にはAppleの新しいEU取引条件を受け入れる価値のある開発者もいる。最後のタイプの開発者は、App Store に留まるか、サードパーティの開発者に移行することができますが、コストを考慮する必要があります。
あなたが欧州連合内の小規模な開発者で、App Store に無料アプリを 1 つか 2 つ持っている場合は、そのままにしておいてください。 Appleのことは気にしないでくださいオンライン手数料計算ツール、今いる場所にそのままいてください。
無料アプリを Apple に使い続けるということは、最大の App Store にいて、何も支払わないことを意味します。 App Store 上の何百万ものアプリの中からアプリを見つけるのがいかに難しいかという問題は常にありましたが、新しいルールでもそれは変わりません。
代替アプリストアが非常に巨大で人気にならない限り、Apple ストアのように常に開発者のアプリが多くのユーザーの前に置かれる可能性のあるアプリストアは存在しないでしょう。そして、サードパーティのストアがそれほど巨大になると、各開発者は見つけやすさの欠如という同じ問題を抱えます。
アプリを含めるために開発者にどのような代替アプリストアが請求されるかは誰にもわかりません。メタは以前に課金していることが明らかになっている約50%VR App Store に提出する開発者に。 Epic は、既存の「自己出版」プラットフォームで 22% の料金を請求しています。
ただし、代替アプリ ストアが Apple をエミュレートし、無料アプリに対して料金を請求しない可能性があります。しかし、たとえそれを行ったとしても問題があり、それはフリーミアム アプリにも影響を及ぼします。
Apple の App Store 料金計算ツールの詳細
フリーミアム アプリとは、アプリ自体は無料ですが、開発者はプレミアム バージョンへのアップグレードなど、アプリを通じて何かを販売することで生計を立てているアプリです。 Apple の App Store の規約では、フリーミアム開発者は、誰かがアプリをダウンロードした場合には何も支払わず、アプリ内購入で何かを購入した場合には最大 30% を支払うことになっていました。
これは、代替アプリ ストア経由で販売される無料アプリまたはフリーミアム アプリには当てはまりません。他のストアで販売するために新しい EU 協定に署名した開発者も、負担にならないかもしれないが、Apple から料金を請求されることになります。
Apple の新しい App Store 規約に同意する
Apple の新しい EU 規約にサインアップすると、有料アプリの 15% または 30% の減額を会社に支払う必要がなくなります。また、古いシステムに戻すこともできません。
アプリが無料か有料か、また、それを独自に販売するか、Apple 独自の既存の App Store 経由で販売するかに関係なく、アプリに対して一定の金額を支払わなければならない可能性があります。
これはコアテクノロジー料金と呼ばれるもので、どのようなアプリを販売していても、それをiPhoneに搭載するためにAppleのテクノロジーを使用しているためです。その結果、iOS アプリには、1 年の最初のインストール、つまり最初の 100 万回を超えるインストールごとに 54 セント相当の料金が請求されます。
これは明らかにユーザーがアプリを購入するときを意味しますが、それだけではありません。ユーザーは、開発者に料金を請求されることなく、1 年間に何度でもアプリを削除して再ダウンロードできます。
ただし、ユーザーが 12 か月以内に再ダウンロードすると、コア テクノロジー料金が再度請求されます。
Apple はこれをアプリの初回インストール用と説明しており、どのデバイスでも初めてのインストールを意味します。ユーザーは、所有するすべてのデバイスに同じアプリをインストールできます。
これはすべて、開発者が Apple を離れる価値があると判断するには、100 万未満の売上を達成するか、100 万を十分に超えて売上から収入を得なければならないことを意味します。
これをバランスさせるために、開発者がEU協定に署名しながらもAppleのApp Store内にとどまる場合、Appleはアプリとアプリ内購入に請求する手数料を削減することになる。標準料金は 30% から 17% に下がりますが、減額された 15% で課金されるアプリには代わりに 10% が課金されます。
これでバランスが取れるかどうか、割引率にコア テクノロジー料金を加えた方が開発者にとって有利になるかどうかについては、細かい計算が必要になるでしょう。また、アプリの人気がどの程度になるかという予測に基づいて計算する必要がある、細かい計算でもあります。
Apple は、この変更に備える際に、人気や販売数以上のものに注目したと述べています。アプリは有料またはアプリ内購入が可能ですが、開発者は広告や、物理的な時間やイベント チケットなどの関連販売から収入を得ることもできます。
そのため、アプリが何百万回もダウンロードされても収入が得られないということは理論的にはあり得るが、Appleはその可能性は極めて低いとしている。
結局のところ、それはアプリの人気に帰着します。そして、そのアプリが非常に人気がある場合、開発者は独自の代替アプリストアを設立し、そこを通じて販売することができます。
独自の方法で、独自の App Store を作成しましょう
ストア全体を自分でセットアップするには、支払い処理の費用を支払う必要があります。ただし、大規模な開発者は他のプラットフォームを通じて販売しているため、すでにシステムを導入しているため、オプションを 1 つ追加することにコストがかかることはありません。
企業がこれをゼロから導入する場合に平均でどれくらいの費用がかかるかを見積もることはできませんが、参考になる数字が 2 つあります。
1つは、Appleがアプリストアを運営する開発者に対し、A格付けの金融機関から少なくとも100万ユーロ(110万ドル)相当の融資枠があることを証明するよう求めていることだ。もう 1 つは、開発者が Apple の支払い処理を使用することを選択でき、アプリとアプリ内購入の手数料が 3% 割引になることです。
中規模の開発者はおそらく Apple にお金を払うのが最善でしょう。最終的には、独自のバックエンド支払いシステムを運用するコストと、販売が見込まれるアプリのコピーの数によって決まります。
Epic Games の「Fortnite」には 6 億 5,000 万人のユーザーがいたと伝えられていますが、によると アプリ事業、App Storeから削除される前。これだけの売上があれば、Epic が独自のアプリ ストアを立ち上げるのも不思議ではありません。
さらに、Epic Games 以外のプラットフォーム向けのアプリ ストアもすでに存在します。iPhoneしたがって、同社は支払い処理の運用とオンライン販売のあらゆる分野に精通しています。
したがって、Apple に常に 15% または 30% を支払うのではなく、何も支払わないというアイデアは、大規模な開発者にとって魅力的であり、可能です。
ただし、Apple は App Store 以外で販売されるアプリには料金を請求しませんが、料金が適用される場合があります。
サードパーティ ストアへの移動の計算
Apple が提供しているのは、オンライン計算機開発者が最終的に支払う可能性のある料金を見積もるために。しかし、開発者がその計算ツールを使用し、広範な費用便益分析を行う必要がある場合、Apple の App Store からの移行を調査する価値があるかどうかを判断するより迅速な方法があります。
アプリが何百万本も売れ、有利なアプリ内購入オプションがある場合にのみ、移転する価値がある可能性があります。実際、他のプラットフォームを通じてアプリをすでに販売している大規模な開発者のみに価値があります。
Appleは開発者がApp Storeから撤退することを望んでおらず、欧州連合によってそれを許可するよう強制されている。すべての開発者がその保護の外でより良い生活を送れるように同社が手配する可能性は一瞬たりともありませんでした。