のアップルビジョンプロAdobe、Autodesk、Linux Foundation、Nvidia とのパートナーシップのおかげで、Pixar の Universal Scene description テクノロジーを使用して 3D 画像エコシステムを促進および発展させることができ、この取り組みはさらに加速します。
OpenUSD のためのアライアンス (AOUSDApple と他のベンダーによる火曜日朝のリリースによると、「Open Universal Scene description (OpenUSD) の機能を進化させることで 3D エコシステムの標準化を目指している」とのこと。両社は、3D ツールとデータの相互運用性が向上すれば、開発者やコンテンツ作成者は「ますます幅広い 3D 対応製品やサービスを構築」することが容易になると考えています。
リリース続くOpenUSD とは何か、またその機能について説明します。
Pixar Animation Studios によって作成された OpenUSD は、ツール、データ、ワークフロー全体で堅牢な相互運用性を提供する高性能 3D シーン記述テクノロジです。 OpenUSD は、芸術的表現を共同で捉え、映画コンテンツ制作を合理化する機能ですでに知られていますが、OpenUSD のパワーと柔軟性により、新しい業界やアプリケーションのニーズを受け入れる理想的なコンテンツ プラットフォームとなっています。
Linux Foundation の JDF がプロジェクトの拠点として選ばれました。グループ全体が仕様をさらに開発し、他の標準化団体に含められるようにする予定です。
ピクサーの最高技術責任者がアライアンスの会長を務める。
「ユニバーサル シーン ディスクリプションはピクサーで発明され、当社の最先端のアニメーション パイプラインの技術基盤です」とピクサーの最高技術責任者であり、AOUSD 会長のスティーブ メイは述べています。 「OpenUSD は、ピクサー映画製作における長年の研究と応用に基づいています。私たちは 2016 年にこのプロジェクトをオープンソース化し、OpenUSD の影響は現在、映画、視覚効果、アニメーションを超えて、メディアの 3D データへの依存度が高まっている他の業界にも拡大しています。交換。"
Apple がテクノロジーに既得権益を持っていることは明らかです。 USDZを採用しましたARKit、Apple Vision Proの開発者は提携とフォーマットの恩恵を受けることになります。
Appleのビジョン・プロダクツ・グループ担当バイスプレジデント、マイク・ロックウェル氏は「OpenUSDは、芸術的創作からコンテンツ配信まで、次世代のARエクスペリエンスを加速し、ますます広範な空間コンピューティング・アプリケーションを生み出すのに役立つだろう」と述べた。 「Apple は USD の発展に積極的に貢献しており、USD は画期的な技術に不可欠なテクノロジーです。ビジョンOSプラットフォームと、新しい Reality Composer Pro 開発者ツールが含まれます。私たちは、広く採用される標準へと成長を促進することを楽しみにしています。」
設立メンバー以外にも一般会員として多くの企業が参加しています。これらのメンバーには、Cesium、Epic Games、Foundry、Hexagon、Ikea、SideFX、Unity が含まれます。
AOUSD 委員会のメンバーは、8 月 6 日のアカデミー ソフトウェア財団のオープンソース デイズでパートナーシップとテクノロジーについて講演します。その後、8 月 8 日の SIGGRAPH カンファレンスでフォローアップされます。
米ドルとは何ですか?
USD は Pixar の 3D グラフィックス パイプラインの中核であり、Pixar 独自の Presto アニメーション システムを含むすべての 3D オーサリングおよびレンダリング アプリケーションで使用されます。 USD の核心は、3D データのエンコードと編成方法を定義する低レベルのデータ モデルです。
さらに、メッシュと変換アクションのための API と構成も提供します。
「USD はさらに、ステージと呼ばれるコンパクトなシーングラフに組み込まれた高性能ランタイム評価エンジンを使用して、プリミティブな要素とアセットをパッケージ化、集約、変更、およびオーバーライドするために使用できる、自由に組み合わせ可能なコンポジション アークのセットを提供します。結果として合成されたシーンの説明を解決し、そこからデータを抽出 (およびオーサリング) するためです」とグループは述べています。紹介ページ米ドルへ。
また、複数のアーティストが同じアセットやシーンで共同作業できるようになります。ピクサーは、USD プロジェクトではコラボレーションとフィードバックのスピードが重要であると述べています。