断定的に言うには時期尚早ですアップルビジョンプロは仕事の未来ですが、当初の提案である無制限のプロジェクト ウィンドウ、迅速なユーザー インターフェイス ナビゲーション、幅広いソフトウェア サポートはすべて、これが生産性マシンになり得ることを示唆しています。
の代わりに紹介する同社の Vision Pro ヘッドセットは、新しいゲームやフィットネス クラスを宣伝することで、多量のマルチタスクと私たちの働き方に重点を置いて宣伝していました。
製品が人々の仕事関連のプロジェクトを支援できるのであれば、同社にとって 3,500 ドルのヘッドセットを正当化するのは間違いなく簡単です。に使用する場合でも、ディズニープラスコンテンツやスポーツイベントはさらに興味深いものになります。
しかし、価格のことはちょっと忘れましょう。製品の紹介中に、「ホーム ビュー」に表示される 10 個の個別アプリのうち、Notes、Freeform、Keynote の 3 つが生産性を高めるものでした。
ホームビュー
おそらく、メールアプリは、サファリ、メッセージは仕事関連のタスクにも頻繁に使用される可能性があります。 Vision Pro が世界に公開されたときに人々が最初に目にした他のアプリは、音楽、マインドフルネス、写真、テレビだけになりました。
良くも悪くも、Apple は、空間コンピューティング新しい働き方として。 Vision Pro の実地デモの後、ほぼ全員が Apple のパフォーマンス主張を裏付けました。人々が空間コンピューティングにうんざりするのではなく、興味をそそられるのであれば、労働者を惹きつける本当のチャンスがあります。
Apple の Reality Pro が新しいワークスペースのパラダイムを生み出し、人々の距離をこれまで以上に近づけることで、今後の私たちの働き方をどのように変えることができるのかを見てみましょう。これらのことが可能であれば、Vision Pro は、多くの人々の働き方において、論理的な次のステップとなることは間違いありません。
新しいワークスペース
空間コンピューティングの取り組みに対する Apple の最初の主張は、「無限のキャンバス」です。大画面を実現できるだけではありません。マック、ウィンドウがたくさんある、またはそれらを素早くナビゲートできるなど、これらすべてが組み合わさったものです。
周囲全体を使ってアプリを配置すれば、野心的な人々の生産性が非常に高くなる可能性があります。脳が処理できる限り多くのウィンドウと仮想画面を使用してください。
インサイドビジョンプロ
Notes、Safari、メッセージ、プレゼンテーションの間を行ったり来たりする必要がなく、これらすべてを同時に起動して周囲に配置できます。
Apple は、前後に移動するには、前後にちらっと見て、素早いピンチ ジェスチャを利用するだけで済むと考えています。脳インプラントが登場するまでは、視線追跡が利用可能なユーザー入力の最速の形式になる可能性があります。
まだ Vision Pro について具体的に話すことはできませんが、Meta Quest 2 でリモート デスクトップ アプリを使用し、コンピュータ画面でTCLのNXTWEAR S XR メガネ。
TCL NXTWEAR S XR メガネでのコンテンツの表示
ソファに座っているときや机から離れているときに、仕事の文書を個人的に見ることができるのは、これらのデバイスでは斬新でした。もちろん、これらの製品には明瞭さ、快適さ、入力の問題がありましたが、無限のキャンバスのアイデアは 1 つではありませんでした。
Vision Pro ヘッドセットは、複数の仕事プロジェクトを同時に処理するためのプライベートで広大なキャンバスを確実に提供できそうです。
結局のところ、2つくらいしかかかりませんスタジオディスプレイVision Pro の価格帯に入るモニター、または 1 台プロ ディスプレイ XDR価格を超えてしまう。
Apple の同期を追加iCloud人々の iPhone からのエコシステムとサポートマジックキーボードMagic Trackpad を使用すると、スペースに適応する真の生産性マシンが手に入ります。
コラボレーションとつながり
Apple は、オフィスでの Vision Pro との連携を強調しただけでなく、空間コンピューティング デバイスは旅行中にも適していると考えているとも指摘しました。
もちろん、ホテルの部屋に居ながら Mac でドキュメントを共同編集することもできます。しかし、必ずしも自宅と同じようにできるわけではありません。
Vision Pro でマルチスクリーン設定を複製できれば、別の場所で作業する場合でも生産性を変える必要はありません。空間コンピューティングにより、コンピューターだけでなく、デスクやオフィス全体を持ち運べるようになります。
時間が経てばわかりますが、ワークスペース全体がいつでも利用できるようになれば、人々は外出先でもより自由に共同作業をするようになると思います。多くの人が自分の環境を共有したくないため、バーチャル背景が重要になります。
空間コンピューティングにより、Vision Pro ユーザーは、個人空間を共有したくない人と共有することなく、自分の環境に接続された状態を維持できます。これは、人々が仕事でますます絡み合う家庭と職場の関係を遅らせるための素晴らしいソリューションです。
ホームビューに表示されるアプリではなかったものの、フェイスタイム冗談のつもりですが、明らかにコラボレーションのスターです。 FaceTime の背後にある Vision Pro の真のコラボレーションと接続の主役は、シェアプレイ。
Apple の SharePlay テクノロジーは何年も前から存在していますが、あまり注目されておらず、消費者の注目も集めていません。これまで、2 台の iPhone で映画を視聴するのは少しぎこちなく、デモのようなものでした。
ただし、空間コンピューティング中に共有したいドキュメント、プレゼンテーション、およびあらゆる種類のファイルのリンク部分としての SharePlay の方がはるかに興味深いです。
もはや、カジュアルな 1 対 1 の共有ではありません。これは、ワーキング グループ セッションやヘッドセット スペースにコンテンツを接続する場合には、はるかに重要です。さらに、SharePlay と FaceTime は iPhone、iPad、Mac でサポートされているため、単一の Vision Pro ユーザーがデバイスが混在するグループで共同作業できるライフラインとなります。
仕事はキラーアプリではないが、キラーアプリである
Apple は、さまざまなコンテンツ タイプにわたる Vision Pro の用途を数多く強調しましたが、実際は仕事と生産性を重視していました。率直に言って、iPad がその役割に十分に成熟する前に、空間コンピューティングによって Mac の魅力が薄れてしまう可能性があります。
はい、Vision Pro は最終的に Meta とその Oculus ヘッドセットにも登場します。しかし、空間コンピューティングが職場でそのニッチを見つけることができるもう 1 つの方法は、まず Microsoft の HoloLens デバイスを一掃することです。
現在の HoloLens モデル
HoloLens 2 の価格はちょうど 3,500 ドルからで、業界固有のニーズに応じて価格が上がります。私はオリジナルの HoloLens を試す機会がありましたが、当時は面白かったのですが、Apple が現在披露しているものと比べると滑稽なほど初歩的でした。
最新の HoloLens は今では劇的に優れているかもしれませんが、同社の製品のマーケティング方法から判断すると、それほど印象的ではありません。特定の業界が仕事関連での HoloLens の使用を Apple のハードウェア上で再現できない理由はありません。
ほとんどの企業はすでに開発にある程度慣れています。iOSアプリ。さらに、iPhone が最終的に Blackberry を破壊し、消費者分野を占領したのと同じくらい携帯電話の企業世界を変えてしまったことを忘れてはなりません。
コンピューティング能力、初期の実践レポートからの驚くべきインプット、そして繁栄したソフトウェア開発エコシステム消費者が空間コンピューティングを採用するのが遅いとしても、Vision Pro を使用した空間コンピューティングがどのように仕事の未来にならないのかを理解するのは困難です。