Appleの待望の混合現実性ヘッドセットのローンチは、会社にとって「危険な努力」になるとリーキャーは主張していますが、今後数年間で提供が洗練されるにつれて、「デザインの癖」が将来の改訂で行われます。
長年の開発と憶測の後、Rumor-Watchersの間では、Appleが最終的にARとVRに対応できるヘッドセットを最終的に披露するという一般的なコンセンサスがあります。WWDC基調月曜日に。
日曜日の「Power on」ニュースレターでブルームバーグWWDC自体について話し合う、マーク・ガーマン書いているヘッドセットがどのようにAppleの「新しい時代の到来」ができるかについて、人々がデバイスとどのように相互作用するかをシフトします。ガーマンはまた、ヘッドセットがまだ「初期の分野」であるため、「リンゴに裏目に出る可能性のある危険な努力でもある」と警告しています。
の一部としてApple VRヘッドセットの提供、ガーマンは、ヘッドセットには、Appleが成功するために克服しなければならない「デザインの癖」があることを示しています。外部バッテリーパック3,000ドルの値札。の欠如「キラーアプリ」また、ヘッドセットの潜在的な問題です。
しかし、ガーマンは「ヘッドセットはコンピューターの未来であり、会社はどこかから始める必要がある」と言って強気です。最初のモデルが他のApple製品ラインと比較してユニットの販売のフロップになることを期待すると、Appleは依然として「四半期のうちに」市場のトップ企業になる可能性があります。
Appleは、後続のリリースで最初のモデルから問題を修正することも期待されています。これらには、潜在的な吐き気の苦情、パフォーマンスの問題、細胞接続の欠如、価格の問題が含まれます。
ガーマンは、ヘッドセットが実際にヒットするまでに3年または5年かかる可能性があるが、Appleのようなマーケティングおよびエンジニアリングのジャガーノートに賭けるのは賢明ではないと結論付けています。 「もし誰かがこの製品カテゴリを成功させることができれば、それはAppleです」と彼は書いています。
イベント自体については、ガーマンはアップルが2つのデモンストレーションエリアを持っていると言います。マックモデル。 2番目、一時的な構造アップルパークサッカーフィールドは、ローンチのヘッドセットを収容する予定です。