2023 年の発売が予定されているApple VR報告書によると、ヘッドセットの開発は同社の工業デザインチームのアドバイスに反した経営陣の決定であり、後者はARグラスの発売を待つことを望んでいたという。

Appleの長年噂されているVRヘッドセットは何年もからかわれ、話題になってきたが、まだ発売には至っていない。現在の憶測ではAppleはついに持ち出すヘッドセットは今夏すぐにWWDC, 社内にはもっと長く待ちたかったという人もいたようです。

プロジェクトのプロフィールにによって フィナンシャル・タイムズヘッドセットに携わった元エンジニアによると、発売を急ぐ背景には「出荷に対する大きなプレッシャー」があるという。 「彼らは過去[数]年間、毎年打ち上げを延期してきた。」

具体的になぜ頻繁に遅延するのかは不明だが、プロジェクトに詳しい複数の関係者は、運営チームと有名な工業デザインチームの間に緊張があることをほのめかしている。

Operations は、一般的な VR 機能を可能にする、現在推測されているスキー ゴーグル ヘッドセットのデザインである「バージョン 1」製品のリリースに熱心に取り組んでいます。対照的に、設計チームは、軽量の AR メガネの製造が技術的に実現可能になるまで待ちたいと考えていましたが、それはまだ数年かかる可能性があります。

アップルCEOティム・クック明らかに作戦責任者の側に立ったジェフ・ウィリアムズこの決定に関して、情報筋は、次のようなデザイナーの決定を覆したと主張している。ジョニー・アイブ、後の製品に大きな影響を与えました。と設計レポートウィリアムズへの就任とスタッフの離職率の増加により、デザインチームはその影響力のほとんどを失ったようだ。

運用中心のアプローチへのこのような移行は、元エンジニアであるクック氏の経営下にある同社にとって「論理的な進歩」であると申し出た。彼らはまた、Apple で働くことの最良の部分は、設計チームからの「非常識な要件」に対するエンジニアリング ソリューションを作成することだったが、その感覚は年月が経つにつれて悪化したとも述べた。

また、この最初の製品はかなり売れ行きが悪く、12 か月以内に 1 個あたり 3,000 ドルで約 100 万個の販売が予定されていると予想されます。

これは会社の規模を考えると低いと思われるかもしれませんが、他のマイルストーン製品の製品売上高の歴史的な成長は、iPhoneそしてアップルウォッチヘッドセットで再び同じことが起こるかもしれません。

アナリストはまた、最初のリリースは忠実なユーザーに販売され、開発コミュニティにアプリを作成できるものを示すことになると考えています。 3,400 万人の登録開発者が Apple エコシステムで働いており、このプラットフォーム用のアプリを作成する可能性があるため、最初のユニットは第 2 世代リリース以降の成長の触媒として使用される可能性があります。