新しいレポートでは、Apple が複合現実ヘッドセットの開発で直面したハードルの詳細が詳述されており、その中には元 Apple デザイン責任者の決定に起因するものも含まれていますジョニー・アイブ

によると情報, Appleは2019年に、ベースステーションとペアになったヘッドセットではなく、独自の処理能力を備えたスタンドアロンのヘッドセットの開発を継続することを決定しました。それは、基地局ユニットが優れたグラフィックスと写真のようにリアルなアバターを備えていたという事実にもかかわらずです。

Apple の VR チームの責任者であるマイク ロックウェル氏は、スタンドアロン モデルの漫画的なグラフィックスが Apple 幹部の間で受け入れられないと考えたため、ベースステーション モデルが Apple 幹部の間で勝つだろうと信じていました。しかし、彼は間違っていました。

アイブは開発の初期からスタンドアロン版を推しており、アップルの幹部らも彼の支持者だった。この選択は永続的な影響を及ぼしたと伝えられている。

2019年にその決定が下されてから数年間、このプロジェクトに取り組むAppleのチームは、チップ、カメラ、アバターに関連する技術的なハードルを克服するのに苦労することになる。これらのハードルは実際に効果をもたらしました。リポット1月からAppleがWWDC 2022でこのデバイスをデビューさせる計画をキャンセルしたことを示唆した。

関係者らによると、ロックウェル氏はアップル幹部らに約束したプレミアムなMR体験を提供できていないという。 Apple幹部らは、実質的に遅延がなく、高度なグラフィックスとボディトラッキングを備えた、Metaのようなライバルを超えるARエクスペリエンスを期待している。

一部の幹部はアイブを非難する。情報製品の主な目標を根本的に変えたと彼は言います。元々は、クリエイターやプロフェッショナルがデスクで使用するデバイスを意図していました。私はそれがポータブルな製品であることを想像していました。

卓上版の支持者らは、Apple は消費者向けの製品に移行する前に、クリエイターが複合現実エクスペリエンスを作成するために使用できるデバイスをリリースすべきだったと述べています。アップルグラス。」

報告書のその他の詳細には、以前はApple社内で「自由奔放な」スタートアップのように振る舞っていたチームの規律を助けるためにAppleがKim Vorrath氏を起用したという事実も含まれている。同報告書はまた、アップルのチームが測量機器に見せかけたMRユニットを現場に持ち込んでデジタル地図の作成をテストしたとも主張している。

ロックウェルと彼のチームが経営陣を驚かせたいと考えていたアプリの 1 つが、フェイスタイム参加者が同じ場所にいるように感じられる、フォトリアリスティックなアバターを備えたシステムのようなものです。どうやら、フォトリアリスティックなアバターが「不気味の谷」の領域に入ってしまったために、このアプリでの 1 つの試みが裏目に出てしまったようです。

アイブの影響は今でもこのプロジェクトに残っています。 Appleのデザイン責任者は2019年に同社を去ったが、伝えられるところによれば、彼は今でもAppleの設計責任者と相談しているという。iPhoneヘッドセットのメーカー。彼はデバイスの設計の微調整を続けていると伝えられている。

Appleは、デバイスのコンポーネントコストの削減に向けて努力を続けており、また、Unity Technologiesなどの他の企業と協力して、サードパーティの開発者がヘッドセット用のソフトウェアを作成できるようにしています。