新しいレポートによると、Appleは、ゲームと並行して独自のクラウドベースのゲームサービスを立ち上げることを検討していたというアップルアーケード, NvidiaのGeForce NowやGoogleのStadiaに似ています。

クラウド ゲーム サービスは、クラウドでゲームプレイをレンダリングし、ユーザーのデバイスにライブ ビデオ フィードをストリーミングすることにより、ゲーマーに高レベルのグラフィック品質でゲームをプレイする方法を提供します。ある時点で、Apple はユーザーにサービスを提供する企業の名簿に加わることを検討していたようです。

日曜日の「パワーオン」ニュースレターでブルームバーグ, マーク・ガーマンは、Appleがそのようなサービスに取り組んでいるかどうか尋ねられました。これに対してガーマン氏は、Appleはそれを検討したが、まだプロジェクトを実行していないと示唆した。

Apple Arcadeは「ユニークで、クラウドからではなくデバイス上でネイティブに実行されるゲームに依存している」とガーマン氏は書き、食べ放題のAppleゲームサービスが他のクラウドゲームサービスとの主な差別化要因であると指摘した。

その間マイクロソフト, Nvidia、Google などは、ホスト デバイスに代わってグラフィックス処理を処理するため、「より幅広いゲームのサポート」を提供するためにクラウド ゲーミングを使用していますが、完全に公平な競争の場ではありません。 Apple Arcade ゲームはアプリストア、Apple のポリシーを効果的に適用邪魔になるApp Store 自体で典型的なアラカルト方式で動作するサービスの一部。

これを回避するために、一部のサービスはフックを利用します。サファリ実質的に同じサービスを提供するブラウザ経由で、App Storeの制限を回避します。

Apple がクラウドベースのストリーミングよりもオンデバイス処理を好むことを考慮しても、Gurman 氏は、最終的にはサービスが開始される可能性があると依然として期待を寄せています。 「同社は過去にそのようなサービスを開始する可能性について内部で話し合ったと聞いています」とガーマン氏は書いている。