2人の専門家証人が、エピック ゲームズ対アップル火曜日の裁判では、Appleのアプリストアアンチステアリング規定により、iPhone の所有者は一部のアプリを他のデバイスで使用できることを知ることが難しくなります。
経済学者のデビッド・エバンス氏は、アップルがなぜ不当な独占を行っているのかを論じている。iOSアプリの配布。特に、開発者が App Store 上のプラットフォームや Web サイト以外に広告を掲載することを防ぐ措置を指します。
エヴァンス氏は、「フォートナイト」のゲーム内通貨であるV-Bucksの例を挙げ、「フォートナイト」プレイヤーがiOSアプリではなくウェブブラウザ経由でV-Bucksを購入することは「理論的には可能」だと述べた。ただし、Apple は開発者がプラットフォーム外のメカニズムを宣伝することをブロックしています。
「ここでの問題は、iOS フォートナイト アプリで [アプリ内購入] を使用することを Epic に要求することと、さらに一連の障壁を設置することの両方が組み合わさったことです。これにより、Epic が iOS と通信することがはるかに困難になります。」アプリのユーザーです」とエバンス氏は語った。
次に、イボンヌ・ゴンザレス・ロジャース判事は、これらの反ステアリング条項を削除することで問題が軽減されるかどうかを尋ねた。
これに対しエバンス氏は、この解決策はアップルの市場支配力を弱めることはあっても排除するものではないため、「当面は」機能すると述べた。同氏は、WebサイトやWebバージョンを持たないアプリや、コンピュータに簡単にアクセスできない消費者にとっては、このソリューションは不可能だと付け加えた。
Appleの弁護士は、Epic GamesがApp Store以外でV-Bucksを購入できることをプレーヤーに知らせる広告を購入できると示唆した。この意味するところは、プラットフォーム所有者は「消費者が利用できるアクションを宣伝する競争活動の問題として」要求されるべきではないということだ。
火曜日のエピックのもう一人の証人、スタンフォード経済学部教授スーザン・アセイ氏も証言中に反ステアリング条項について言及した。
アシー氏によれば、消費者は「自分のアプリを見ても分からない」iPhone他のデバイスやプラットフォーム上でそのアプリをどこで見つけられるかということです。別の時点で、彼女は、Apple のプラットフォームを通じて行われたサブスクリプションが Apple エコシステムから抜け出せないことも指摘しました。解決策の 1 つは、「ミドルウェア」、つまりシステムだとアシー氏は言いました。 iOS 上の代替支払いプラットフォームやクロスプラットフォーム アプリ ストアなど。
Appleの弁護士はこれらの主張に反論した。 Athey氏の場合、ユーザーがアプリやサブスクリプションの再購入にどれくらいの金額を費やすかを彼女が実際に分析していなかったことが指摘された。彼らは同意した。 Appleはまた、Athey氏とMicrosoftとの関係を問題視し、また、彼女がストアフロントに対する証言を行う前にApp Store関連の重要なビジネス文書にアクセスできなかったという事実も問題視した。
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