アナリストによると、広く噂されているAppleの拡張現実ヘッドセットは、ユーザー入力の手段として視線追跡ハードウェアを搭載し、ハンドヘルドコントローラーの必要性を回避する可能性があると予想されているミンチー・クオ。
クオ氏は金曜日、投資家向けメモの中でこう述べた。ヘッドセット特殊な送信機と受信機を使用して、目の動き、まばたき、および関連する身体情報を検出します。同アナリストは、アイトラッキングが近い将来、AR および VR ウェアラブルにとって最も重要なヒューマン マシン インターフェイス テクノロジになると考えています。
「現在、ユーザーは主にハンドヘルドコントローラーを使用して HMD (ほとんどが VR デバイス) を操作しています」と Kuo 氏は書いています。 「この種の操作の最大の課題は、スムーズなユーザー エクスペリエンスが提供されないことです。HMD が視線追跡システムを使用すれば、いくつかの利点があると考えています。」
Apple のシステムは理論的には、収集された目の動きデータを使用して、シミュレートされた AR 環境とのユーザーのインタラクションを決定できるようになります。たとえば、表示された外部環境をスキャンするユーザーの目と同期して、画像や画面上のコンテンツを動かすことができます。
アイトラッキングは、ユーザーが繰り返しまばたきすることでメニューをアクティブにしたり、有形のオブジェクトを長時間見つめることでそのオブジェクトに関する情報にアクセスしたりできるため、UI 操作の直感的なモードとしても機能します。
さらに、中心窩レンダリング技術は、ユーザーの目の位置を監視することで表示領域を最適化できます。これにより、システムは直接焦点が当てられていない領域の画面解像度を下げることができるため、処理要件が緩和されます。
Kuo 氏によると、送信機は複数の波長の不可視光を放射する複雑なモジュールです。この光はユーザーの眼球で反射し、付属の受信モジュールによって検出されます。その後、目の動きは光の特性の変化に基づいて決定されます。
最後に、クオ氏は、Apple が生体認証のために何らかの形の虹彩認識を組み込む可能性があると述べています。この機能は、ユーザー認証やシームレスな Apple Pay 取引に使用できる可能性があります。
「Apple HMDが虹彩認識をサポートできるかどうかはまだ不明ですが、ハードウェア仕様は、HMDの視線追跡システムがこの機能をサポートできることを示唆しています」と彼は書いています。
クオ氏の視線追跡技術の分析は、過去数年間に出願された最近の Apple 特許を要約したもののようだ。テクノロジー巨人は、特許数視線追跡、視線追跡および関連技術に関連する。
たとえば、昨年 9 月の特許付与では、AR ヘッドセットが目の動きを追跡するシステムについて詳しく説明されています。反射光の使用法を説明する人もいます。視線追跡複合現実環境の表示を支援します。長年にわたって提出された他の知的財産がカバーされています予測中心窩ディスプレイ、動的に変更する画像解像度、コンテンツを選択的にレンダリングする視線に基づいて、注意の認識などなど。
ちょうど今日、アップルクラッチを切ったヘッドマウントデバイス技術に関する特許出願の中で、そのうちの 1 つは低解像度の画像を使用した視線追跡の効率的な方法をカバーしています。
クオ氏は以前、Apple初のAR/MRヘッドセットが出荷されると予測していた。2022年に推定1,000ドル。このデバイスには「」が続くと予想されています。アップルグラス」 2025 年には、そして潜在的には 2030 年以降にコンタクトレンズが登場する可能性があります。