モバイルアプリの収益に関する新しい数字は、Apple のアプリストア2020 年の収入は 723 億ドルで、前年比ほぼ 3 分の 1 増加しました。
調査会社センサータワーは、以前の主張2020年全体をカバーする新しいレポートで、パンデミック中のApp Storeの支出について報告した。世界全体でAppleが723億ドル、Google Playが386億ドルを稼いだという。
「App Store は Play ストアよりも 87.3% 多くの消費者支出を生み出しました。」と報告書は述べています、「そして両方のプラットフォームはほぼ同じ[前年比]成長を経験しました。」
Sensor Tower は、そのデータがまだ暫定的なものであると指摘し、全体として、消費者は 2020 年にモバイル アプリに約 1,110 億ドルを費やしたと報告しています。これは、2019 年と比較して 30.2% 増加したことになります。
最大の売り上げはゲームで、アップルは年間で476億ドルを売り上げた。テンセントの「Honor of Kings」ゲームは最も売れたタイトルで、25億ドルを売り上げた。
App Storeで最もダウンロードされたゲームは「Among Us!」でした。 InnerSloth による。 Sensor Tower によると、アプリ内購入付きのこの無料ゲームは、2020 年に 9,280 万回ダウンロードされたという。
このレポートでは、ゲーム以外のタイトルも調査し、再ダウンロードではなく初めてインストールされたアプリの数を通じてユーザーの増加を追跡しています。
「App StoreとGoogle Playを合わせた初回インストール数は2020年の新記録を樹立し、2019年の約1,155億から23.7パーセント増加し、1,430億近くに達した」とレポートは続けている。 「これは、両店舗が前年に経験した前年比成長率よりも約 14 パーセントポイント高いです。」
センサータワーの研究データからの抜粋
「2020年のモバイル市場は、パンデミックによって劇的に、そしておそらくは恒久的に消費者のニーズと行動が変化したため、前例のない成長を遂げた」と結論づけている。
Sensor Tower のデータは、モルガン・スタンレーなどの投資銀行が Apple の分析に使用しています。主任アナリストケイティ・ヒューバティ最近では、調査会社のデータを使用して、App Store が繁栄し続けるたとえ Apple のサービスが潜在的な課題に直面していたとしても。