Phil Spencer 氏は Microsoft の Xbox 責任者であり、幅広いインタビューの中で、モバイル Safari への xCloud の導入と、Apple の App Store と Xbox ゲーム ストアの違いについて語ります。

Apple は、企業が Xbox にストリーミング サービスを導入することを困難にしています。ルールの範囲アプリが存在できないようにするiOS。企業がストリーミング サービスの存在を望む場合、各ゲームをアプリストア単一のアプリ ランチャーではなく、別個のエンティティとして。

GeForce Now を搭載した Nvidia や Stadia を搭載した Google などの企業は、ゲーム ストリーミング サービスをモバイルに導入することを選択しました。サファリ。そうすることで、企業は Apple の規則と、それに関連する App Store の手数料を回避できるようになります。 Microsoftも間もなくこのスイートに追随するだろう。

特定の App Store サポートではなくブラウザ サポートを利用することで、Microsoft はより多くのデバイスにアクセスできるようになります。スペンサー氏は、「私たちには、私たちに適したブラウザーという手段があり、これから構築していきます。率直に言って、これによって私たちは多くのデバイスにアクセスできるようになります。」と述べました。

スペンサー氏は、Apple は適切なユーザー エクスペリエンスを構築することに前向きだが、ブラウザの方が賢明だと述べています。 「デバイスが有能な Web ブラウザを実行できる場合、ゲームをそのデバイスに取り込むことができるようになります。これは非常に素晴らしいことです。保存されているすべてのゲームと、友達も、そしてすべてがあなたに付属しています。この新しい画面では、Apple がこのトピックに関してオープンなままです。」

iOS 上で xCloud を直接実行することはできないにもかかわらず、スペンサー氏は Apple の観点を理解していると述べています。 「それに同意するとは言いませんが、Apple Arcade には Xbox Game Pass と競合する製品があるのです」とスペンサー氏は語った。 「彼らは、携帯電話で唯一のゲーム コンテンツのサブスクリプションとして Apple Arcade を利用することを気に入っていると思います。」

インタビューを行ったのは、ザ・ヴァージそして彼らは尋ねたApple が開発者を App Store に押し込むために、ゲーム ストリーミングをサポートする Safari の機能を制限していたとしたら。

「Chrome 上で見たことがないのと同じように、これまでのところそのようなことは見たことがありません」と Spencer 氏は言います。 「私はおそらく Chrome の方が多いと思います。私がたまたま Android ユーザーだからですが、Google はプラットフォームを通じて自社のファーストパーティ サービスを宣伝するのが得意です。」

同氏はさらに、ゲームパスを探しているときにChromeがユーザーをStadiaにリダイレクトするかどうかなど、プラットフォームの競争力の性質にも対処すべき点があると述べた。 「そんなことは今は起きていないことだ」とスペンサー氏はコメントした。私は「誰かを非難しているわけではありません。それは私たちが置かれている立場の一つにすぎず、プラットフォームホルダーではありません。」

「Android、iOS、Windows など、コンピューティング プラットフォームが実際に拡大するとき、私たちにはそれらをオープンな状態に保ち、それらでの競争を可能にする責任があると思います。」スペンサーはこう結論づけた。 「私は基本的にそう信じています。」

この幅広いインタビューでは、Xbox Series X の発売に関する多くのトピックと、ゲーム分野で物事がどのように加速しているかについて取り上げられました。アップルとグーグルはよく彼らのプラットフォームに例えるとビジネス モデルを Xbox やその他のゲーム機と比較したスペンサーは、その比較についてどう思うかと尋ねられました。

彼はまず、それは公平な比較ではないと述べた。

「規模だけを見れば、iOS に Game Pass を搭載できれば、地球上には 10 億台の携帯電話があることになります」とスペンサー氏は述べました。 「これらは一般的なコンピューティング プラットフォームです。ゲーム コンソールが実際に行うことは 1 つです。それは、ビデオ ゲームをプレイすることです。それは、私たちにとって損失を出して販売されます。その後、コンテンツとサービスを上乗せして販売することで、お金を取り戻します。このモデルは、まさに非常に優れています。」 Windows、iOS、Android のスケールとは異なります。」

コンソール市場全体では、ゲーム世代で 2 億台のゲーム コンソールが販売される可能性がありますが、携帯電話の販売には 1 年もかかりません。スペンサー氏は、ビジネスモデルの法的な観点を考えるとき、規模は間違いなく重要であると述べています。

「オープンプラットフォームとアクセスを私たちがどのように見ているかを見始めると、それらのことが重要になります」とスペンサー氏は結論づけています。 「法的な観点から見ると、それらは重要です。マイクロソフトではそれを知っています。私たちには司法省の時代がありました。プラットフォームが拡大するにつれ、そこには絶対に責任が生じると思います。」

Microsoft は近い将来、xCloud をモバイル Safari にリリースする予定です。それまで Nvidia はすでにゲームサービスですGeForce Now は Safari で、Stadia はサードパーティのブラウザ。 Apple が互換性をサポートする予定であるため、間もなく Xbox Series X コントローラーでもこれらのゲームをプレイできるようになります。今後のアップデート