「フォートナイト」とApp Storeのルールを巡るAppleとEpicの法廷闘争は別の大陸に拡大し、EpicはオーストラリアでAppleに対する法的請求を開始した。
Epic Games と Apple は事件に巻き込まれている訴訟合戦非常に人気のあるエピック ゲーム「フォートナイト」について引っ張られたからのアプリストア8月に双方からの法的活動を引き起こした。主な訴訟は米国の法廷で行われているが、エピックは、米国で訴訟を起こすことで、まったく別の大陸で戦いを起こすことを決定した。オーストラリア。
水曜日にオーストラリア連邦裁判所に提出された。壮大な主張AppleのApp Storeでの行為は「市場支配力の悪用」であり、iOSアプリ業界の「競争を大幅に低下させる」効果があると主張した。 Epic によると、Apple の行為はオーストラリアの消費者法および 2010 年競争および消費者法の各条項に違反しています。
Epicの創設者兼最高経営責任者(CEO)のティム・スウィーニー氏は、「これはエピック対アップルよりもはるかに大きな問題だ。消費者とクリエイターがモバイルプラットフォーム上で直接ビジネスを一緒に行えるのか、それとも希望や利益に反して独占チャネルの利用を強いられるのかという問題の核心に関わる問題だ」と述べた。スウィーニー氏は、Apple のオリジナル製品は、誰もがコードを作成し、選択したソースからソフトウェアをインストールできるオープン プラットフォームであったと推論し、「今日のデジタル プラットフォームも同様に公正な競争に開かれていなければなりません」と主張します。
訴訟はエピックがセカンダリを追加する決定をしたために始まったアプリ内支払いの仕組み「Fortnite」では、Apple をスキップして Epic に直接支払いを行い、Apple の通常 30% の取引手数料を回避しました。これはより広範な闘争の一環であり、エピックは独自のアプリストアをApp Storeに追加する機能も要求したが、これはApp Storeレビューガイドラインに違反するとして拒否された。
Epic の提出書類の中で、同社は、既存の IAP メカニズムを使用することと、独自のストアフロントを持てないことについて Apple の要求に反対している。ストアを所有および管理することで、「オーストラリアを含む広範な iOS デバイス ユーザー層が、App Store 以外のソースから iOS デバイスにアプリをダウンロードすることを防止」し、そのような制限は、市場で「競争を排除する」効果がある。アプリマーケットプレイス。
「Appleは配信に絶対的な独占を課し、アプリ内購入に課した制限を通じてエコシステムをロックダウンし、機能不全に陥らせた」とエピックは主張する。 「彼らは、ビジネスやソフトウェアアプリケーションのカテゴリー全体が彼らのエコシステム内で開発されることを妨げており、この過剰な規制は競争、選択、イノベーションにとって悪影響を及ぼします。」
米国の訴訟と同様に、エピックはオーストラリアでも損害賠償を求めていない。しかし、Appleに代替の支払い方法や他のアプリストアフロントをiOS上に存在できるようにするためにルールを変更させる意向であり、Epicはこれを「すべての消費者に利益をもたらす公平なアクセスと競争を求めるだけ」と特徴づけている。
エピックが所有するアプリストアの潜在的な収益を考えると、うまくいけば、損害賠償よりもはるかに多くの利益をデジタルストアフロントから得られる可能性があります。