のアップルグラススマートグラスまたは Apple 製VR または AR ヘッドセット他のハードウェアを利用して、ローカル環境に関するデータを共有することで、自分がどこにあるかを判断し、3 次元空間を移動できる可能性があります。
VRの問題点の一つとARヘッドセット生産者が対処しなければならないのは、ヘッドマウントが環境内のどこにあるかを知る必要性です。これは、現実世界のシーンにデジタル オブジェクトをオーバーレイする表示システムでは、現実世界にそのオブジェクトが存在するかのような錯覚を与えるために、ユーザーのビュー内でのオブジェクトの位置が完全に正しいことを保証する必要があるため、拡張現実アプリケーションでは特に重要です。世界。
ヘッドセットには、周囲のアイテムを追跡するために環境を指す加速度計やカメラなど、位置を追跡するためのさまざまな方法が複数あります。
ただし、複数の人がヘッドマウントビジョンシステムを使用している場合、または複数の iPhone ユーザーがヘッドマウントビジョンシステムを使用している場合は、ARKitアプリは現在観測可能であるため、各デバイスは通常、独自の座標追跡システムを処理します。通常、デバイスは使用中に相互に座標を共有せず、通常は相互に独立して動作します。
で特許火曜日に米国特許商標庁から付与された「拡張現実座標系を同期する方法とデバイス」というタイトルの特許を取得したアップルは、データを同期することで、すべてのデバイスが比喩的に同じ歌集を歌わせ、相互に連携させる方法を提案している。
このアイデアはまず、1 台の電子デバイスが「機能セット」内の複数のアイテムを 2 台目のデバイス (iPhone や AR ヘッドセットにデータを送信する基地局など) に引き渡すところから始まります。この機能セットには、3D 空間内の基準位置、各デバイスの座標、および一部のバージョンでは、仮想オブジェクトを配置するために使用できる 3D 空間のマップとその中の注目点を含めることができます。
2 番目のデバイスは、事前にエリア自体をマッピングする必要がなく、このデータをユーザーの AR エクスペリエンスの開始点として使用できます。 2 番目のデバイスは引き続き独自のデータを収集し、受信した機能セットを更新するだけでなく、更新された位置やその他の関連データに関するデータを最初のデバイスに送信することもできます。
複数のデバイスに同じデータを供給して、同一の AR エクスペリエンスを実現できる
データのやり取りにより、最初のデバイスが 2 番目のデバイスの新しい位置に基づいてエリアの更新された 3D マップを提供するなど、他の機能を作成できるようになります。
このシステムには、博物館内の訪問者を案内するなど、AR や VR での明らかな用途がありますが、このアイデアを使用する別の方法もあり、必ずしも大規模なシステムで使用する必要はありません。この特許の説明を見ると、Appleの噂のスマートグラスであるApple Glassを別の方法で強化するのに役立つ可能性がある。
3D マッピング情報を含むデータはデバイス間で転送されるため、iPhone または別のデバイスによって生成され、Apple Glass 自体に渡される可能性があります。これにより、理論上は Apple Glass に必要な処理とセンサーの量が削減され、よりかさばらず、より魅力的な形で Apple Glass を作ることが可能になります。
Apple は毎週多数の特許出願を行っていますが、出願の存在は Apple の研究開発努力の関心分野を示していますが、将来の製品やサービスにその機能が存在することを保証するものではありません。
この特許には、発明者として Michael E. Buerli、Andreas Moeller、Michael Kuhn が記載されています。もともとは2018年6月22日に提出されました。
AR を目的としたデバイス間のデータ共有に関する特許は、8 月に「複数ユーザーの同時ローカライゼーションおよびマッピング (SLAM)」に関するものなど、これまでにも明らかになっている。その中で、Apple は以下のデータを結合することを提案しました。複数のデバイスオブジェクトやシーンを一緒に測量し、ワークロードを分割することで、より迅速かつ正確にマップを作成します。
AR および VR を目的としたデバイス間通信に関する以前の出願には、「プライバシー画面「これは AR を使用してユーザーのみに情報を表示し、他のユーザーには表示しません。AR ヘッドセットは、自動的にロックが解除されるユーザーが近くにいて iPhone を見ようとしている場合。