アップル対エピック裁判官が最初の判決と公判期日を決定する前に各企業の訴訟を審理し、月曜日にこの大失敗は新たな大きな節目を迎えた。

Epic が Apple との戦いを始めたのは、同社が人気アプリ Fortnite にホットフィックス アップデートをこっそり導入したときでした。アップデートが有効になった新しい購入システムApple の 30% の手数料を回避し、違反したアプリストアガイドライン。

アップルが報復アプリを削除するApp Store から入手できますが、それはまさに Epic が期待していたものです。フォートナイトの親会社は、訴訟の準備ができているアプリが削除されると、ハッシュタグ「無料フォートナイト」を中心としたメディアキャンペーンと並行して公開されます。消費者に「ビッグ・ブラザー」と戦ってMacを買うよう告げる、Apple自身の1984年の広告を嘲笑するビデオが投稿された。

世界的な注目を集めているのは明らかだが、Apple はすぐにそれを失うことはなかった。開発者アカウントを取り消しましたEpic に属しており、Unreal Engine などの他のプロパティに対しても同じことをすると脅迫されました。この行為に対して一時的な接近禁止命令が出され、Apple は Unreal Engine アカウントのブロックを保留せざるを得なくなりました。 Unreal Engine は、Apple プラットフォーム上でアプリやゲームの大部分を開発するために使用されており、そのアカウントを取り消すと、開発者にとって致命的な問題が発生する可能性があります。

エピックはその後、アプリの公平性に関する連合これには、Spotify やその他のボーカル開発者が含まれます。エピックは公聴会が始まる前に、国民や開発者の支援をできる限り喚起したいと考えている。

訴訟、反訴、そして多くの公開討論を経て、月曜日の差止め審理はAppleとEpicの訴訟を審理し、最初の判決を決定し、実際の裁判の日程を設定する予定である。

公聴会で起こった主な出来事は次のとおりです。

Epic Games の冒頭陳述

  • ゴンザレス判事が話し始め、弁論を繰り返す者を黙らせると脅す
  • フォレストとボーンスタインはエピックの弁護士です。 Appleのリチャード・ドーレン
  • 判事は冒頭、証拠開示文書を提出しなかったエピックを叱責し、この措置は「エピックにとって都合の良い」ものだとみなした。
  • 判事は、エピックの市場定義は安全な定義であり、その定義通りアップルは独占でなければならないと述べた
  • ボーンスタイン氏は、エピックの市場の定義は専門家の意見ではなく、弁護士からのものであると述べている
  • 判事は、30% の比率は業界の比率であると述べ、Steam、マイクロソフト、ソニー、任天堂も同じ比率であると述べています。
  • 判事は、エピックの弁護士は市場の確立に失敗しており、市場慣行への対応を回避するために視野を狭めることを望んでいると述べた
  • Epic の弁護士は、Xbox はバス内でプレイできないため、iOS プラットフォームと同じ市場とみなされるべきではないと述べています
  • ボーンスティン氏: 「私たちの懸念は、現在競争市場が存在せず、請求できる金額に制限がないことです。」
  • アップルの弁護士、ドーレン氏は冒頭で「ユニコーン」事件とコダック事件の比較について議論する。
  • Doren 氏は、Epic CEO の Tim Sweeney の言葉を引用しています。毎日の平均プレーヤーの 10% が iOS を使用しており、90% が他のデバイスを使用していることになります。
  • ドーレンはコダックとの比較を拒否し、「原告に悪影響を及ぼした非公開の条件変更があった」と述べた。
  • ドーレンは、Apple のルールは不変であり、30% ルールは 2011 年以来常に適用されていると主張します。
  • 裁判官はなぜ 10% ではなく 30% なのかと尋ねる。
  • 30% ルールは App Store が小規模だったときに作られ、App Store が成長したにもかかわらずそのまま残っています。

訴訟

  • エピックのボーンスタイン氏は、アップルがいつでも30%の株式を変更する可能性があると感じており、開発者にはそのような変更に異議を唱える権限はないと述べた
  • Epic は自社ストアでアプリを配布したいと考えていますが、それはできません。したがって、反競争的ケースは
  • ドーレン氏は、エピックがアップルのプラットフォームにストアをオープンすることは「ユーザーの安全、セキュリティ、プライバシーに尽力してきたアップルのビジネスモデル全体を告発することになる」と述べた。
  • ボーンスタイン氏によると、7,100万人のユーザーがフォートナイトをプレイするためにiOSを使用しており、他のプラットフォームは使用していない
  • 裁判官は、各専門家が説得力のある議論を行うため、裁判は興味深いものになるだろうと述べた
  • 判事は、ここは壁に囲まれた庭園が40年間存在していた「未開の西部」であると述べた。 Apple がプラットフォームを作成するのと同様の例として、ソニー、マイクロソフト、任天堂を参照
  • ボーンスタイン氏は、コンソール市場は一般的に赤字で運営されているため、30%を占めるコンソール市場はAppleとは根本的に異なると述べている
  • 裁判官は冒頭の挨拶を終え、原告と被告は常に市場が自分たちに有利に定義されることを望んでいると述べた

App Store を IAP に結び付ける

  • 公聴会の第 2 部分は、App Store と IAP の関係について始まります。
  • Appleの弁護士ドーレン氏:「IAPは、手数料の徴収を管理するApp Store内の機能にすぎません。これは、個別にマーケティングや販売されたことはありません。」
  • Apple は、IAP は Stripe や Paypal のような別個の製品ではなく、App Store に関連付けられていると主張し、Epic は反対の証拠を提供していません
  • 裁判官は、エピックが言うように、それが別個の製品であるようには見えないことに同意します
  • 別の支払いシステムの需要がある、Apple の IAP は別のシステムであるべきだという Epic の主張
  • エピックは、フォートナイトを導入すると、50%の人が支払いシステムを使用することを選択したと述べています
  • Doren 氏は、人々はおそらく 7 ドルと 10 ドルという価格差に反応しているのではないかと答えていますが、この差は Epic が 30% 値下げを避けて以来存在しています。
  • Doren 氏は、残りの 50% はセキュリティと安全性を理由に、価格差にもかかわらず Apple の IAP を使い続けていると観察しています。

その他の引数

  • エピック社の弁護士フォレスト氏が着席
  • フォレスト氏は、Apple が Unreal Engine を禁止しようとして取り返しのつかない損害を与えていると述べ、開発者が Apple プラットフォームで Unreal を失うことを恐れて Unity に行ったことを引用して、
  • 裁判官は議論は循環的だと言う
  • Forrest 氏は、Unreal Engine の開発を中止する必要があるという Apple の主張は「藁人形」であり「無関係」であると述べています
  • 判事はこれでエピック側を支持、アップルの「空は落ちてくる」アプローチは行き過ぎだと言う
  • Appleの弁護士Boutrous氏は現在着席しており、Appleは通常、報復を防ぐためにすべてのアフィリエイトアカウントをブロックしていると述べた。 Unreal の運営が許可されれば、Apple の審査プロセスをさらにすり抜けられる可能性があります。
  • ブートラス氏は、他の開発者も同じことを試みる可能性があり、それはアップルの中核的なビジネスモデルを解明することになるだろうと述べている。それは Apple のエコシステムを保護することです
  • 独占の議論に移り、裁判官はアップルがいつ独占者になったかを尋ねる
  • Epic はタイムラインを定義することができず、2018 年に Epic が参入した時点では Apple はすでに独占企業であったとだけ主張しています。
  • フォレスト氏は、問題は「いつアップルが独占者になったかではなく、いつから違法になったか」だと主張する。
  • フォレスト氏、少なくとも2018年の時点ではエピックにとって違法だったと語る

閉会の挨拶

  • エピックの裁判官:「あなたは率直ではありませんでした。そうではありませんでした。あなたにはそれはできないと言われましたが、あなたはそれを実行しました。」ホットフィックスを参照する
  • Apple の Boutrous 氏: 「Epic がコンプライアンスを遵守すれば、Fortnite を解放できる。義務を遵守するだけで Unreal Engine を解放できる。」
  • 裁判官は、Apple に支払うべき 30% をエスクローに預け、Epic がフォートナイトを Apple の規定に沿った仕様にできるようにすることを提案しています。返品は許されるでしょうか?
  • Appleの弁護士は、これにより多くの問題が解決されるだろうと述べているが、決定はEpicが下すものである
  • エピックのフォレスト氏はこれに反対し、「この裁判所は独占企業による違法な規定に協力すべきではない」としている。
  • エピックにはフォートナイトをアップルのルールに準拠させるつもりはない

ゴンザレス判事は、裁判は次のように行われるべきであるとの判決を下した。陪審員の前で開かれた、AppleとEpicが火曜日に提出した書類に基づいて決定される。治験に必要なデータは1月までに提出される予定で、治験は7月に開催される予定だ。 Epicは、その方法について説明を受けているにもかかわらず、トライアル前にFortniteをApp Storeに戻すつもりはありません。