CNBCのインタビューで、MicrosoftのXbox責任者フィル・スペンサー氏は、Xbox Game PassをAppleのプラットフォームを含むさまざまなプラットフォームに提供することに引き続き取り組んでいると述べた。iPhone。
8月にはマイクロソフトが終わったクラウド ゲーム システムに対する Apple の制限的な規則を引用して、iOS での Project xCloud テストを実施しました。しかし当時、同社は今後も継続すると述べた。方法を探すXbox Game Cloud をアプリストア。
中にCNBCインタビュー 月曜日、マイクロソフトによるベセスダ・ソフトワークスの買収に関して、スペンサー氏はアップルのデバイスにクラウドサービスを提供するという約束を繰り返した。
「私たちは、Apple の携帯電話を含むすべての携帯電話に Game Pass を提供することに取り組んでいます」とスペンサー氏は述べました。 「我々は対話を続けていくつもりであり、何らかの解決策に到達できると確信している。」
MicrosoftがAppleの方針に反対する理由について尋ねられたとき、スペンサー氏は、それはAppleのアプリ内購入の30%に関連する財務上の問題ではないと答えた。むしろ、Xbox の責任者は、Game Pass とクラウド ゲーム サービス全体が、現在の形式では Apple のモバイル デバイスで許可されていないためであると述べました。
このコメントは、マイクロソフトが同様の声明をフランスの新聞に発表した数日後に出たものである。ル・フィガロ。 「私は解決策を見つける決意をしています。私たちは彼らとよく話し合います。それは今日ではなく、おそらく明日ではありませんが、何とかiPhoneにGame Passを導入できるでしょう」とスペンサー氏は同誌に語った。
スペンサー氏は、ネイティブ ポートではなく、Game Pass の Xcloud の側面について言及していたようです。 Microsoft の Xcloud はサーバー ベースのゲーム ソリューションであり、重労働やグラフィックを多用する計算が Microsoft 提供のサーバー上で実行され、ゲーム ビデオ ストリームが携帯電話に送信され、ユーザー入力がゲーム サーバーに返されます。
Microsoftは当初、アプリがクラウドからコンテンツをストリーミングすることを禁止し、個々のゲームに独自のアプリストアの掲載を義務付けるなどの規則があったため、iPhoneにXbox Game Passを導入する計画を中止した。アップル独自のアップルアーケードサービスはこれらのガイドラインに従っています。
9月初旬、アップルは緩んだ既存のクラウド ゲーム ルール。変更の中には、ユーザーがクラウド ゲーム サービスにサインアップするのを支援する「カタログ アプリ」を許可する新しいガイドラインも含まれています。 Apple は、各ゲームが App Store に掲載されるという要件を維持しました。
Microsoft は、これらの変更が十分に進んでいないとすぐに批判し、それでも「悪い経験。」