元 Apple 幹部の Jean-Louis Gassee 氏は、「アップルグラス」となる可能性がはるかに高いです。仮想現実ヘッドセット拡張現実ウェアラブルよりも。
拡張現実メガネとされるものに関する噂は、より一般的な Apple AR レポートと並行して数年前から表面化しています。そして最近では、「Apple Glass」が2019年にデビューする可能性があることがリークで示唆されている。2020年または2021年。
しかし、新しいメディアでは役職, ガスシー氏は、どのセットでも発生するいくつかの大きな問題があると見ています。アップルAR頭に装着するウェアラブル。その代わりに、同氏はアップル初の複合現実デバイスが仮想現実(VR)ゴーグルになると予想している。
ヘッドアップ ディスプレイ (HUD) を備えた通常の見た目のメガネというアイデアは、気が散る問題、社会問題、プライバシーの問題の両方に対処する必要があるとガシー氏は主張します。たとえば、ガッセ氏は、オープンアクセスの 2015 年の研究を引用しています。賛成その雑誌示唆するHUD デバイスは、利点というよりも気を散らすものになる可能性があります。
同氏は、デジタルデバイスを頭にかぶることによる社会的およびプライバシーへの影響も克服する必要があると付け加えた。ガシー氏は、初期のGoogle Glassプロトタイプの不快な「クリープ要因」の一部を持ち出し、Appleが「Apple Glass」がどのように認識されるかを強く意識している可能性が高いことを示唆している。
「Appleのようなプライバシーを重視する企業は、カメラを搭載しないか、その使用を制限するか、少なくともカメラが動作しているときに明確な表示を提供するなど、細心の注意を払って行動する可能性が高い」とガシー氏は書いている。
技術的な面では、「Apple Glass」には頭と体の動きを検知する一連のセンサーが必要になるだろうとガシー氏は書いている。たとえ重いプロセスのほとんどを接続された iPhone に任せたとしても、動作するには依然としてコンピューティングとバッテリー電源の両方が必要です。
「Apple iPhone プロセッサーのパフォーマンスと消費電力を改善するために、ジョニー・スルージ氏と彼のシリコン設計チームを信頼できますが、VR どころか AR も納得させることができる CPU とバッテリーの組み合わせがメガネのフレームに収まるとはほとんど信じられません」近い将来に」と彼は書いた。
そうは言っても、ガシー氏は、最初の頭部装着型デバイスはおそらく Apple の製品と連携する VR ゴーグルになるだろうと予想しています。アップルアーケードゲームサービス。
「Apple がゴーグルをゲーム機器から切り離すことができれば、Apple Arcade サービスとそのゲーム開発者にとってエキサイティングな未来が想像できるでしょう。さらに、同社の新たな収益源が生まれるでしょう。バッテリーサイズの課題が解決されれば、強力な Apple Silicon チップが登場します。」まるで頭の中にあるような、最高級の幻覚を提供するために必要なセンシングとイメージングのタスクに利用できます。」
正確なリーカーやアナリストからの報告を含め、ガシーの予測と矛盾する多くの噂がありました。ジョン・プロッサーそしてミンチー・クオ。たとえば、Kuo 氏は接続されたサービスを期待しています。iPhoneにハンドル第 1 世代の Apple Glass の処理能力のほとんどを利用できるため、より強力なハードウェアが不要になります。
Apple はまた、AR 関連技術の開発を水面下で静かに進めてきました。たくさんの ヘッドセットそして複合現実の特許。
いくつかもありますレポートこれは、Apple が AR メガネと別個の VR ヘッドセットの両方に取り組んでいることを強く示唆しています。 Gassee 氏の VR 予測は正しいかもしれませんが、Apple はゲームに特化した VR デバイスと並行して AR ウェアラブルをリリースする可能性もあります。