新しく発表されたクロスプラットフォームの Unreal Engine 5 は Mac と iOS に登場し、新しいレンダリング技術を利用してまったく新しいレベルのリアリズムとディテールを実現します。

Unreal Engine のアップデートでは 2 つの新しいテクノロジーが導入され、ゲーム デザイナーはより詳細で優れたデザインのゲームを作成できるようになります。

最初に詳述されるテクノロジーは「Nanite」と呼ばれます。この新機能により、アーティストは使用するポリゴン数に制限なく、映画品質のソース素材を使用できるようになります。簡単に言うと、岩や建物などのフォトリアリスティックなアセットを、細部まで制限なくレンダリングできるようになります。エピックは、これらの高解像度のテクスチャとオブジェクトにより、ゲームの世界がより生き生きとしたものになり、プレイヤーが自分がコントロールする映画のような体験に没頭できるようになると述べています。

このようなシーンは以前はカットシーンでのみ可能でした

「Lumen」と呼ばれる 2 番目のテクノロジーは、新しいグローバル イルミネーション ソリューションです。 Lumen はすべての照明計算をリアルタイムで実行し、影や詳細が表示されるはずの時間がかなり経ってから表示される「ポップイン」などの迷惑な状況を防ぎます。

Unreal Engine 5 は Lumen を使用してリアルなライティングを実現します

Unreal Engine 5 を最大限に活用するには、開発者は次期 Playstation 5 などの最新のゲーム ハードウェア、または高度なゲーム PC を必要とします。ただし、新しいエンジンは現在のすべてのコンソール、iOS、Mac、Android デバイスでも動作するため、他のゲーマーが除外されるわけではありません。これらのハイエンド マシンと同じ映画のような品質を実現することはできませんが、iPhone または iPad で Unreal Engine 5 を使用するゲームは、これらの新しいテクノロジーの恩恵を受けることができます。

プレスリリースからエピック ゲームズ2021 年初頭のプレビュー フェーズについて詳しく説明し、2021 年後半に完全リリースを予定しています。次のバージョンには完全な前方互換性があるため、Unreal Engine のライセンスを取得した開発者はゲームの開発を開始できます。

ゲームの次世代への取り組みを示すために、Epic はフォートナイト次世代コンソールでゲームをアップデートし、2021 年半ばに Unreal Engine 5 向けにゲームをアップデートします。