会社を作り、会社を存続させ、カルト的な成功をもたらしたのも Apple II でした。しかし、スティーブ ジョブズが Mac で必死に潰そうとしたのも Apple II でした。これは、それが可能であり、実際に行われ、ファンにとっては今でも可能である小さなマシンです。
のiMacが Apple を救い、iPod が同社の驚異的な成功の火付け役となりました。しかし、その始まりとなったのはまったく別のマシンでした。 Apple II は会社を設立し、存続させ、Apple が多くの顧客だけでなくファンも獲得する傾向を開始しました。
Apple I がスティーブ・ウォズニアックの趣味のプロジェクトであったのに対し、Apple II は彼の趣味のプロジェクトでした。スティーブ・ジョブズ彼を押しのけている。 Apple II は、テクノロジーファンが組み立てる必要がなく、箱から出してすぐに使用できるように設計されたコンピューターのような、同社初の消費者向け製品でした。
その中心となったのは、Apple I とは異なり、この新しいコンピューターが専用のケースに入っているという点でした。ウォズが最も関心を持っていたのは、Apple II に拡張スロットが搭載されていることを確認することであったが、最終的には Apple II をケースに収めることを要求したのはジョブズだった。
ジョブズはベアマザーボードをバイトショップのポール・テレルに売ろうとしたが、テレルは完全なユニットしか購入しなかった。彼は喜んでそうした50個買ってくださいしかし、彼は欲しかったものを手に入れ、Apple II にはケースを手に入れました。
この場合のマシンは、私たちが知っている真のアメリカ初の家庭用コンピューターとなりました。
私たちは Apple II が会社にとってどれほど重要だったかを覚えていますが、これだけ距離があると、それがユーザーにとってどれほど革新的であったかを忘れがちです。ウォズは依然として有名な Homebrew Computer Club に好印象を与えたいと考えていたにもかかわらずです。
「クラブに持ち込んで、32 個ではなく 30 個のチップ回路を見せてもらえれば、それは少しプラスになります」とウォズ氏は 1984 年のデンバー Apple Pi コンピュータ クラブでのスピーチで説明しました。 「コンピューターは製品として設計されておらず、印象を与えるために設計されているほど、販売されるように設計されていませんでした。」
Apple は 1977 年 4 月 17 日に Apple II を発売し、翌月には高度に技術的な 6 ページの技術記事が掲載されました。バイトウォズの雑誌彼のデザインの詳細を説明する。それは別の時代でした。バイト詳細を確認できるシステム バス図が含まれており、Apple の住所も印刷されています。
「私の設計活動の最新の成果は Apple II です。」と彼は 20863 Stevens Creek Boulevard, Cupertino, CA 95014 から書きました。「私にとって、パーソナル コンピュータは小さく、信頼性が高く、使いやすく、安価であるべきです。」
Apple II はこれらすべてを兼ね備えており、愛好家を感動させるために彼がそれを作ったとすれば、すぐに幅広いファンを獲得することになります。特に、このマシンには驚くほど多くの「初」があったからです。
「これはROMにBASICが組み込まれた最初のものであり、まさに最初のものだった」とウォズ氏はデンバーでの講演で続けた。 「プラスチックケースを備えた初めての製品です。完全に組み立てられた初めての製品で、壁に差し込むだけで済みます。マザーボードに 48K の RAM を内蔵した初めての製品です。それは前代未聞のことでした。色を備えた初めてのものであり、サウンド、グラフィックスを備えたものは初めてでした。」
ファンサイトで引用された別の1990年代のインタビューapple2history.org, ウォズは、なぜ自分のマシンがこれらすべての初めてのことを経験することになったのかを説明しました。それらのどれも特に計画されたものではなく、その多くは彼が望むときに彼が望むものを追加することから来ていたと彼は言います。
「私が Atari 用に Breakout を設計したため、Apple II の多くの機能が組み込まれました」と彼は言いました。 「[それが]最初に色が追加された理由でした。ゲームをプログラムできるようにするためです。ある夜、座ってそれをBASICに入れようとしました...ボールが跳ね返ったので、私は言いました、「そうですね」音が必要だ』ということで、Apple II にスピーカーを追加する必要がありました。」
「明らかに、[ゲームには] パドルが必要です。」と彼は続けました。「そこで、私は頭を悩ませて、シンプルな最小チップのパドル回路を設計し、いくつかのパドルを装着する必要がありました。つまり、これらの機能の多くは、ゲームを本当に実現しました。当時の Apple II の傑出した製品はゲームから来ており、組み込まれていた楽しい機能は、Breakout の BASIC バージョンをプログラムしてクラブで披露するという 1 つのペット プロジェクトを実行するだけでした。」
これらすべてが Apple II を Woz、Homebrew クラブ、および消費者にとって魅力的なものにしたとすれば、それ以外のすべての人にとって Apple II を真に意味のあるものにしたのは、数値を処理するためのソフトウェアでした。なぜなら、史上初めて作成されたスプレッドシート プログラムは Apple II 用の VisiCalc であり、それは世界を変えるものでした。
1979 年にリリースされるまで、「スプレッドシート」という言葉は、企業が依存する大きな紙の台帳文書を意味していました。 1979 年のリリース以降、それはソフトウェアを意味し、誰も物理的な台帳を覚えていませんでした。
スティーブ・ジョブズ氏は「(テクノロジー)業界を前進させる本当の爆発が2回あった」と述べた。1996年のインタビュー日本のNHKネットワーク向け。 「最初のものは...スプレッドシートでした。最初のスプレッドシートを販売した会社を経営していたダン・ブリックリンが、ある日アップル社の私のオフィスにやって来て、ベストのポケットからこのディスクを取り出し、これを持っていると言ったときのことを覚えています。信じられないほどの新しいプログラムで、私はそれをビジュアル計算機と呼んでいます。そして、それが Apple II を成功へと導いたのです。」
Apple II が今日購入したいと思われるマシンのように聞こえるようになるまでは、そうではありません。初めてのことであるにもかかわらず、大文字のみをサポートするという大きな欠陥がありました。 1977 年に Apple II を購入した場合、大文字でしか入力できませんでした。その後、小文字も表示する機能を追加したサードパーティの拡張カードが登場しましたが、この機能が標準で搭載されたのは 1983 年の Apple IIe になってからでした。
それは発売から 6 年後のことであり、これが搭載されていないコンピューターを使用することは今では不可能に思えますが、当時はコンピューターがまだ存在していることのほうが珍しいことでした。この時代は、驚くべき数のさまざまな企業から、互換性のないコンピューターが驚くほど多く出回っていた時代でした。
LR: Apple II Forever イベントに出席したスティーブ・ウォズニアック、スティーブ・ジョブズ、そして当時 Apple の CEO だったジョン・スカリー
そして、各企業が古いマシンと互換性のない新しいマシンを生産する時期でもありました。おそらく、スティーブ・ウォズニアックとスティーブ・ジョブズが物事を異なって見ていたのはそこだろう。ウォズは永久に使えるコンピューターを作りたいと考えており、当時ジョブズはそれを置き換えることを期待していました。
Apple II とそのバリエーションはもともと Apple でのジョブズよりも長持ちしましたが、彼はテクノロジーが置き換えられるべきであると信じ続けました。NeXTを設立。
「すべてのコンピューターアーキテクチャの寿命は約10年だ」とジョブズ氏は講演で語った。NeXT Computerの発売1988 年に、「つまり、製品が登場したときに本当に革新的であれば、既存のソフトウェアは実行されないことを意味します。」
たとえば、Mac では Apple II ソフトウェアが実行されていませんでした。ジョブズはこの事実にあまり興味がなかったので、1984 年の初めに有名な Apple II Forever イベントでプレゼンテーションを行ったとき、彼は自分の時間のほとんどを当時の新しい Mac について話すことに費やすことにしました。
その時点で、Mac は発売から 3 か月で、ジョブズ氏が数値を計算したにも関わらず、失敗していました。また、その時点で Apple II は 7 年前に発売され、非常に成功したため、依然として Apple の主な収入源となっていました。
その Apple II Forever イベントは実際には Apple IIc の発表でしたが、このバージョンは前世代の成功にはやや及ばなかったのです。大規模で豪華で高価だったため、おそらくこのイベントは未来の Apple の前兆でもあったでしょう。独自のテーマソングもありましたが、当時はそれが良かったと願うばかりです。結局のところ、それは1980年代でした。
しかし、突然 1990 年代になり、まだ Apple II が売れていました。この時点までに、非常に多くのバリエーションを経て、最終的に完成したのが Apple IIe でした。 1993年11月に生産終了となった。
Apple II は、さまざまな形をとって 16 年間生き続けました。 IBMがIBM PCを発売するのを乗り越え、AppleがLisaを発売し、さらにはMacintoshを発売するのを簡単に乗り越えました。そしてそれは、Apple II が大成功を収めたのと同じくらい悲惨な失敗となった Apple III にも、ほぼ生き残ったのです。
Apple II を開発した 1977 年当時の Apple がどんな会社だったのか、私たちはその愛好家たちのルーツがとうの昔になくなってしまったことを知らないかもしれません。しかし、Apple II を廃止した 1993 年の Apple を私たちは絶対に認識しないでしょう。当時、Apple は悪化のスパイラルにあり、スティーブ・ジョブズがそれを救うために戻ってくるのはあと 4 年間でした。
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