多くの業界専門家は、Mac がどのようにして iOS と統合されるかに注目しているか、Apple が PC 購入者に Mac と iPad のどちらにアップグレードしてもらいたいのかについて混乱しているようです。その答えは安価な Mac または macOS ネットブックであると示唆する人もいます。しかし、Apple の新しい macOS Mojave が明らかにしているように、彼らは間違っています。その理由は次のとおりです。
今から 15 年ほど前の 2002 年、Apple は自社製品を尊敬する思想家と結びつける「Think Different」広告から、PC がいかに恐ろしいものかを宣伝する新しいキャンペーン「Switchers」に移行しました。普通の人。
Steve Jobs は、Windows PC ユーザーに「BYOKDM」の代替品である Mac mini (および Xserve) を販売しようとしました。数年後、Apple の「I'm a Mac」キャンペーンも同様に、PC ユーザーに切り替えて、はるかに楽な環境で仕事を楽しむよう呼びかけました。しかし、Apple は最近、Windows ユーザーに対して Mac を積極的に推進していません。
その代わり、2015年にAppleの最高経営責任者ティム・クックは、インタビューで修辞的にこう尋ねたとき、一般に受け入れられている期待のテーブルクロスを引きはがした。買う?」
彼は、業界で何が起こっているかを簡単に説明して、多くの PC 専門家を怒らせました。「iPad Pro は、非常に多くの人にとって、ノートブックやデスクトップの代替品です。彼らはそれを使い始めて、もう他のものを使う必要がないと結論付けるでしょう。彼らの電話よりも。」
その後のAppleのiPadコマーシャルでは、信じられないというあえぎ声が聞こえた。コンピューターとは何ですか?」別の iPad の広告小学生を中心に「学習に最適なコンピュータは、コンピュータとはまったく似ていません」と宣言しました。
衝撃は湧き上がる怒りに変わった。 Appleは、70年代に自らが創り出し、80年代に革命を起こし、90年代に騙され、2000年代に再び摘発され、そして2010年代に根本的に破壊されたこの業界の性質に、どうして疑問を抱くのだろうか?他のどの PC メーカーよりも多くのコンピュータを販売しているのに、どうして Apple はパーソナル コンピューティングの専門家になっているのでしょうか?
そして、Apple は主流のコンピュータ ビジネスの性質について一体どうやって知っているのでしょうか。Apple は大多数の富裕層が高いお金を払って購入するハイエンド製品のみを販売しており、ごく一部の人々にしか販売しないような根本的な新しいフォーム ファクターを実験していないことを考えると、 Microsoft のような軽薄なニッチ市場表面Lumia、または Google のChromebookそしてピクセル?
Apple がコンピュータの現状を打破することに執着していることに対する皮肉な説明は、Apple が従来の PC を放棄して、他の誰もが失敗したモバイルの世界に移行しているだけだというものだった。しかし、それは誤りです。
新しい Mac の iOS または
それは嘘であるだけでなく、不合理です。今年、Apple は Worldwide Developer Conference で再び macOS Mojave に大きな注目を集めました。それは、その大規模なモバイル iOS プラットフォーム向けのソフトウェアを開発しているためです。Macが必要です。Apple の macOS Mojave はまだ開発中ですが、戦略は明確です。「iOS ユーザーのための Mac へようこそ」です。
Apple の macOS Mojave はまだ開発中ですが、戦略は明確です。「iOS ユーザーのための Mac へようこそ」です。
Apple のソフトウェア責任者である Craig Federighi が 6 月の第 1 週に同社の Worldwide Developer Conference で macOS 10.14 Mojave を初めて披露してから 3 週間後、Apple は最初の macOS 10.14 Mojave をリリースしました。パブリックベータ改良されたデスクトップオペレーティングシステムの。
Mojave は、ダーク モード、デスクトップを整理するためのスタック、完全なメタデータと一般的な編集ツールを備えた Finder ギャラリー ビュー、Quick Look ビューのマークアップ、ニュースを含む新しいアプリ、およびその他の iOS でおなじみの機能を備えています。
Mojave リリースは、Apple の戦略的思考と 2018 年の最先端技術の内部を、Apple が提供しようとしているものと、それを実現しようとしていないものの両方の面で明確に示しています。たとえば、デスクトップには広告がありません。Siri は、ユーザーがバックグラウンドでどのテレビ番組を見ているかを常に聞いているわけではないため、広告主にデータを最も効果的に販売できます。
Mac 向けに行われたエンジニアリング上の決定は、iOS 12 と同様に、プレミアム パーソナル コンピューティングおよびモバイル エンタープライズ ハードウェアの世界最大かつ最も成功したベンダーの来年のテクノロジーの未来を形作ることになります。 Apple は、「製品であるあなた」を販売するのではなく、製品を販売する統合されたハードウェアとソフトウェアのエクスペリエンスを作り上げており、その結果、希少で贅沢なエクスペリエンスが生まれます。
すでに最新の Mac をお持ちの場合、Mojave リリースは Apple の最新の無料年次アップデートであり、いくつかの主要な方法と、さまざまな細かい配慮、調整、修正を通じて全体的なエクスペリエンスを大幅にアップグレードするように設計されています。このリリースの全体的な目的は、Mac を iOS ユーザーにとって理想的なコンピューティング システムにすることです。
Mac を所有していない場合でも、Mojave は Mac が欲しくなるように設計されています。
macOS Mojave の新機能
6 月のパブリック ベータ版をレビューしているときに、このリリースの全体的な目的は、Mac を iOS ユーザーにとって理想的なコンピューティング システムにすることであると何度も思いました。新しい機能をざっと見てみると、私の言いたいことがわかるでしょう。
最も明らかな新機能は、ダークモードこれは、ユーザー インターフェイス全体の外観を変えるだけでなく、iOS がそうするように設計されたのと同じように、目の前のタスクと自分のコンテンツに注意を集中させます。
Mojave の Mac 用の新しいダーク モードには、iOS に直接相当するものはありませんが、iOS のモバイルに最適化されたユーザー インターフェイスと同じ注意を集める目的があります。
同様に、新しい Mojave デスクトップにはスタックが搭載されており、ドキュメントやアプリのアイコンが混在する乱雑な画面を種類、日付、またはラベルごとにわかりやすい方法で整理できます。意図的に乱雑でない iOS のホーム画面によく似ています。
Mojave の新しいスクリーンショット動作 (下記) は iOS から直接取得され、スクリーンショットを「取得」できます。スクリーンショット画像を保存したら、Quick Look を使用してキャプチャを編集し、すぐに使用します (PC ファイル システムのどこかにドロップするのではなく)。
このスクリーン ショット (スクリーン ショットの一部) は、Mojave が示す iOS のような動作を示しています。右下の画像が消える前にクリックすると、クイックルックが表示され、編集または共有できます。
新しい Quick Look 編集機能も iOS に馴染み、アプリを起動することなく画像のマークアップ、PDF への署名、ビデオのトリミングを行うことができます。
Mojave も提供しますiOS アプリの新しい Mac バージョンニュース、株式、ボイスメモ、ホームに対応し、統合されました。マルチユーザーのFaceTimeメッセージに直接アクセスします。 Mojave はまた、昨年の iOS の App Store の全面的な見直しを参考にして、単なるソフトウェア リポジトリというよりも開発者のアートワークの厳選されたカタログのような新しい Mac App Store を提供します。
Apple が Mac を単に大規模な iOS プラットフォームにするために Mac を軽視しているだけではないかと心配する必要はありません。新しい Mac App Store のデザインが強調しているように、Apple はデスクトップ コンピューティング プラットフォームの差別化された性質、利点、特徴を維持しながら、プラットフォーム間の概念の親密度を高めています。
Mac バージョンの App Store は、iOS のアプリやゲームのタブを紹介するだけでなく、コンテンツの作成、プロジェクトの作業、コードの開発に使用される Mac ソフトウェアのセクションに高いレベルの注意を促します。
Mojave の新しい Mac App Store は、iOS に関する Apple のこれまでの取り組みの恩恵を受けていますが、単なる移植ではありません
また、Mojave は、セキュリティとプライバシーに関して iOS と同様の制御を適用し、Mac アプリが個人データ (連絡先、カレンダー、リマインダー、写真、位置情報など) にアクセスする前、およびカメラやマイクを起動する前に、ユーザーの許可を求めるように強制します。
また、広告がユーザーを追跡する方法を制限するための新しい制御機能もあり、これには「フィンガープリンティング」や、広告主がユーザーを個人的に特定し、Web 上の閲覧行動と組み合わせるために使用するその他の手法をブロックするツールが含まれます。
また、Mojave では、アカウントや Web サイトに安全なパスワードを iOS で簡単に提案できるようになり、頻繁に使用するパスワードの変更も推奨されます。 Yahoo や Twitter がハッキングされると、同じパスワードを使用した他のすべてのサイトにも誰かがアクセスできる可能性がある新しい世界では、これは非常に賢明です。
Siri は、キーチェーン内のパスワードを検索する方法 (「私の Netflix パスワードは何ですか?」) を認識するようになり、新しいホーム アプリを使用して、Mac 上の HomeKit セットアップ全体を管理できるようになりました。 「iPhone (または AirPods) を探す」機能など、他の一連の新しい Siri 機能もあります。
Siri は、iCloud の「iPhone を探す」や AirPods を呼び出すなど、Mac からリクエストするのが実際に意味のあるいくつかの便利な新しいことを実行できるようになります。
他にも、iOS と Mac の間の緊密な新しい統合が行われています。これには、携帯電話を Mac 用のアンテザード イメージング デバイスおよびドキュメント スキャナーに変える新しいワイヤレス Continuity Camera が含まれます。
iOS アプリを構築するには常に Mac が使用されてきましたが、Apple は開発者向けの新しい Xcode 10 ツールでその機能を強化しています。これには、アプリ開発者向けの強力な機械学習リソースが含まれており、より高速なモデル トレーニングがサポートされるようになりました。新しい CreateML を使用すると、開発者は Mac 上で新しい ML モデルを構築してトレーニングすることもできます (以前は専用サーバーが必要でした)。
そしてもちろん、Apple は、この秋に並行して展開される iOS 12 の新しい ARKit 2.0 による拡張現実で使用するために、新しい USDZ ファイル形式でアニメーション 3D オブジェクトを設計および構築する手段として Mac を位置づけています。
ARKit アプリ (および使用するアニメーション 3D モデル) は、Mac によって iOS 用に構築されています
これはすべて単なる新しい Mojave 機能の概要, したがって、Apple が何をしているのか、そしてその理由をさらに深く掘り下げていくので、まだ時間があるのでフォローしていただければ幸いです。ご覧いただくこともできますMojave に Metal が必要な理由。
継続性がカメラに伝わる
Mac を iOS と同じくらいタスク重視にすることに加えて、Apple が Mojave に向けてますます取り組んでいることがもう 1 つあります。それは、現代のユーザーをデスクトップ コンピュータの最も複雑で問題があり、困難な要素に結びつけている伝統を打破することです。そのファイルシステム。
Apple は、階層的なファイル システム パスを考慮せずにファイルを保存する方法として、iCloud を長年にわたって推進してきました。 AirDrop は、2011 年以来、ファイル システム共有を構成せずにネットワーク上でドキュメントを移動する方法として同様に機能してきました。
2014 年以降、Apple の他のワイヤレス連続システム間でドキュメントを移動するためのハンドオフ、自動ロック解除、ユニバーサル クリップボード、インスタント ホットスポット、ブリッジ通話、SMS などの機能により、iOS デバイスと Mac の統合が進んでいます。
Mojave には、Mac の「ウェブカメラ」を iPhone に搭載されているより優れたカメラへのワイヤレス接続に置き換える機能である Continuity Camera が含まれています。このコンセプトにより、Mac はモバイル デバイスから写真またはドキュメントのスキャンをリクエストできるようになります。画像を撮るとすぐに送信され、文書の必要な場所に埋め込まれます。
将来的には、macOS が iPhone X (およびそれ以降) デバイスの 3D TrueDepth カメラを利用して、Mac 上でリアルタイムのオブジェクト モデリングを実現することが期待されます。点群イメージングや、TrueDepth がキャプチャできるライブ深度ビデオを暗闇でも使用することもできます。
しかし現時点では、macOS Mojave は人々が本当に必要としているデスクトップからの操作、つまり iPhone を使用して写真を撮ったり、領収書、手紙、その他の文書をスキャンしたりすることを正確に提供することを目指しています。すべて簡単に、同期やメール送信をしたり、写真を PC に送信する方法を意識的に考えたりすることなく、ドキュメントに画像を追加できます。
この機能は、最初のパブリック ベータ版では常に機能しませんでしたが、実際に機能したときは非常にスムーズでした。任意のドキュメント内から右クリックすると、検出された iOS デバイスを含むメニューが表示され、写真を撮るかドキュメントをスキャンするオプションが表示されます。写真を選択すると、携帯電話がカメラモードになり、写真を撮影します。再撮影または承認すると、すぐに写真がドキュメントに挿入されます。
文書のスキャンも同様に機能し、Apple が昨年 Notes に追加した文書スキャン機能を使用します。カメラを書類に向けると、エッジが定義され、位置が補正されるため、手紙、領収書、身分証明書のコピーなどの高品質画像をインポートするのが非常に簡単になります。エッジは手動で修正でき、携帯電話で承認するとすぐにドキュメントに挿入されます。本当に素晴らしい経験です。
この種の機能は、ロケット科学的に提供できるものではありません。しかし、この機能は、Apple が自社の限られた Mac と最新の iOS デバイスの間で完成させるのが、同様の機能を展開したい PC や Android デバイスのメーカーの仕事に比べてはるかに簡単です。
Apple の PC ベースはすべての Windows よりも小さく、モバイル ベースはすべての Android よりも小さいです。しかし、モバイル iOS の世界と Mac 上のハイエンド PC エクスペリエンスの間で、タスク、画像、キーチェーンのパスワード、連絡先、その他あらゆるものを簡単に移動できる天才的なシンプルさを提供する Continuity 機能から直接恩恵を受けるユーザーのグループは非常に多くなっています。
Google や Microsoft がライセンシーに単一の新しいカメラ共有プロトコルを採用させ、代わりに独自の独自バージョンを導入しないようにするために必要な作業を想像してみてください。ここで、Android または Windows の新しいバージョンがユーザー ベースに浸透するまでに何年かかるかを見積もってください。一方、Apple は数か月以内に非常にうまく「正常に動作する」ようにすることができます。
Mac デスクトップ: ダイナミック デスクトップとスタック
Apple はこれまで、タッチ ジェスチャを使用してアプリ間でマルチタスクを行う方法に関連して、iOS と Mac デスクトップを調和させる取り組みを行ってきました。また、iOS のホーム画面が「Launchpad」の形で Mac に導入されましたが、これはあまりにも単純すぎてあまり便利ではないと思います。
幸いなことに、Apple が単に Mac を骨抜きにして、より大型でより高価な iOS バージョンを作り出そうとしているわけではないことを、Mojave は明らかにしています。 Mac には、ドキュメント ウィンドウのデスクトップとしての向きを利用することを特に目的とした、ユニークな (おなじみの感じではありますが) 新機能がいくつかあります。
デスクトップのダーク モードを補完するものとして、Apple は、時間の経過を反映するために 1 日を通して変化する朝、昼、夕方、夜の一連の画像であるダイナミック デスクトップ ピクチャを導入しました。
動的デスクトップ画像は、現地時間を反映して 1 日を通して変化します
パブリック ベータ版には、モハーベ砂漠の砂丘の 1 つが含まれています (ライト モードでのみ動的であることに注意してください)。 Apple TV の空中スクリーンセーバーのように、これらのシリーズが展開されることを期待してください。必要に応じて、Mojave シーンの静的な昼と夜のバージョンもあります。
より機能的な方向で、Apple はデスクトップ項目を種類、割り当てたタグラベル、または作成日、最終変更日、最後に開いた日によって並べ替えることができる動的なフォルダのようなスタックであるスタックを提供するようにデスクトップを強化しました。 、またはデスクトップに追加されます。
スタックを使用して、混乱したデスクトップ ファイルを日付、プロジェクト、種類ごとに整理し、スタックをオフにして元の状態に戻すことができます。
Steve Jobs が、Documents や Downloads などのフォルダー内のアイテムに簡単にアクセスする方法として Stacks in the Dock を初めて発表したのが 10 年以上前 (2007 年) だったとは信じられません。デスクトップ上のスタックも同様に機能します。スタックの 1 つをクリックすると開き、その内容がデスクトップ全体に散らばります。もう一度クリックすると、すべてが 1 つの項目に折りたたまれます。
ただし、スタックはいくつかの点で少し奇妙です。まず、それらはデスクトップ上にのみ存在します。 Finder ウィンドウを開くと、デスクトップ フォルダー内にスタックが表示されません。また、スタックは Finder とは異なる方法で組織化されます。種類で並べ替えると、通常の画像がスクリーンショットから分離されます (名前に「スクリーン ショット」が含まれているだけでなく、メタデータによって並べ替えられます)。これは便利ですが、Finder ウィンドウが種類で並べ替える方法とは異なります。この矛盾はベータ版で解決される予定です。
もう 1 つの奇妙な点は、デスクトップ スタックを開くと、Dock スタック (または iOS の「フォルダー」) のように動作して項目のパネルを表示するのではなく、そのすべての項目がデスクトップ上のアイコンとして分配されることです (私が好む動作です)。 ) ですが、他のスタックを含む他のアイコンもすべてプッシュダウンされます。さまざまなスタックを開いたり閉じたりすると、ファイル アイコンが Windows のように乱雑に配置されてしまいます。分類されていますが、予想外です。
ただし、スタックをアクティブにして、グループに分類されたデスクトップ ファイルを操作してから、スタックをオフにして、デスクトップ上に配置した場所に戻ってアイテムの使い慣れた空間レイアウトに戻すこともできます。これにより、スタックは、個人的な整理の乱雑なスタイルを失うことなく、日付、プロジェクト、または種類ごとに特定のアイテムのセットを分離する優れた方法になります。
これにより、スタックは「並べ替え」グリッドまたは「クリーンアップ」オプション (これらはまだ存在します) とは大きく異なります。 Stacks は、新しい種類の「ロスレス」組織であり、システムが記憶しようとするため、常に忘れた場所に物が置かれていた Spacial Finder への逆戻りです。
ファインダーとクイックルックの機能強化
スタックは Mojave デスクトップを整理する機能を提供しますが、新しい Finder は他のフォルダーの新しいビューを提供します。Gallery と呼ばれ、Cover Flow に代わるものです (見た目はクールですが、実際に使用したことはおそらくないでしょう)。
ギャラリー ビュー (下) では、単一のドキュメントの大きなプレビューが表示され、その下に隣接する一連のドキュメントがスクロールされます。これは、Cover Flow の上に Quick Look を追加したようなものです。さらに、ギャラリーの注目のドキュメントの横にプレビュー パネルも表示されます。ただし、Mojave では、プレビューは、限られたファイル情報を含む大きなサムネイルを表示するだけではなく、ドキュメントの詳細なメタデータに特化するようになりました。
Finder のギャラリー ビューの強化されたプレビュー ペインには、より技術的なメタデータとクイック アクション ボタンが表示されます。
プレビューはギャラリー ビューに最適ですが、標準のアイコン、リスト、または列ビューなどの他の Finder ビューでもオンにすることができます。これは、情報を見るパネルに表示されるメタデータの完全なパネルを効果的に表示し、クリックしたファイルごとに動的に表示されます。
画像の場合、プレビューでは絞りや ISO など、情報を見るパネルよりもさらに詳細な情報を表示できます。ダウンロードに関連付けられた URL と写真の地理位置情報 (どちらも [情報を見る] が表示されます。プレビューで写真のタグ付けされた場所の地図、または少なくともマップ アプリへのリンクを読み込むことができれば便利です) を除くほとんどすべてが表示されます。
この技術的なファイル メタデータ (Apple は常にユーザーから隠そうとしているようです) に加えて、強化されたプレビュー ペインにはコンテキストに応じたクイック アクション ボタンも表示されます。デフォルトでは、オーディオ ファイルまたはビデオ ファイルをトリミングしたり、画像を回転またはマークアップしたり、回転したりすることができます。それをPDFに変換します。独自の Finder 拡張機能を追加する余地もあり、システム環境設定の拡張機能ペインでロードしてインストールできます。 Finder 内のファイルに対して日常的なアクションを実行するために、独自の Automator アクションを作成してロードすることもできます。
Automator アクションを Finder のプレビュー パネル、タッチ バー、またはサービス メニューに追加できるようになりました。
Apple は、オーディオ ファイルやビデオ ファイルの基本的なトランスコーディング、または選択した画像をデスクトップの写真として使用するために手動で有効にできる、いくつかの基本的なクイック アクションを提供しています。
iOS が簡素化された UI を提供することで、Apple は Mac 上でより強力な機能を公開することへの嫌悪感を和らげたようです。それでも、この新しい機能は圧倒されるものではなく、システムの速度を低下させることもありません。まさにmacOS Proのような感じです。
Finder に用意されているクイック アクション ボタンは、事実上、ドキュメントをクイック ルックするときに表示されるツールと同じです。スペースバーを押して Quick Look を選択すると、専用ウィンドウに大きなプレビューが表示され、上部にはメディア ファイルをトリミングしたり、画像を回転またはマークアップしたりするためのボタンが表示されます。 Quick Action Finder ボタンは、Quick Look 編集モードに直接ジャンプします。
画像の場合、クイック ルックはプレビューでファイルを開くのとほぼ同じになります (これはクイック ルックから行うこともできます)。ただし、複数のプレビュー ドキュメントを同時に開くことができますが、Quick Look は現在選択されているドキュメントのみを開きます (違いは、Quick Look のより半透明なウィンドウ効果によってほのめかされています)。
クイック ルックとプレビューの奇妙な点は、それぞれが異なる配置でわずかに異なるツール セットを備えたマークアップ モードを提示することです。以下の 2 つのウィンドウ バーは、クイック ルックとマークアップ付きプレビューで開いた同じ画像を表しています。
同じ画像のクイック ルック パネルとプレビュー ウィンドウには、わずかに異なるマークアップ ツールが表示されます。
どちらも同じ描画、形状、テキスト、署名、線、色、フォント選択ツールを備えています。ただし、プレビューには選択ツール (長方形、楕円形、なげなわ、スマートなげなわ、インスタント アルファ) が表示されます。カラー調整パネル (写真と同様) と画像サイズ変更パネル。
プレビューでは、選択ツールがデフォルトでオンになっているため、長方形を作成して切り抜くことができます。 Quick Look のバージョンのマークアップでは、描画ツールはデフォルトでオンになっています。トリミングするには、トリミング アイコンをクリックする必要があります。これにより、別のスタイルの選択ボックスが表示されます (下図)。なぜこれらが矛盾するのかは不明です。 Apple がマークアップを修正して、どこでも同じように機能することを願っています。 Quick Look のトリミング スタイルは iOS に似ています。
マークアップを使用した画像のトリミングは、プレビューとクイックルックで奇妙に異なります
iOS アプリが Mac に登場
また、Mojave では、Apple が Mac の主要な問題を解決するための最初の一歩を踏み出したことにも注目してください。Mac ユーザー ベースは iOS、Windows、Android ほど大きくありません。開発者にとって、Mac ソフトウェア タイトルに投資することはよりリスクが高い可能性があります。 Mac App Store は、iOS 版に比べてあまり魅力的ではありませんでした。それはユーザーにとっても、自分自身をサポートしようとしている開発者にとっても当てはまります。
Mojave では、Apple が UIKit (iOS の開発フレームワーク) を使用して構築された独自のモバイル アプリの一部を Mac に導入するための内部プログラムを開始しました。これを利用する最初のアプリは、ニュース、株式、ボイスメモ、ホームです。 Mojave では、見た目も操作感も (ほとんどの場合) Mac アプリと同じです。
News は、Apple の社内ニュースルームが厳選したヘッドラインを Mac にもたらし、チャンネルとトピックの設定、保存された記事と購読を iOS とクラウド同期します。 Stocks も同じことを行い、iOS 12 で使用しているのと同じ Apple が厳選した市場ニュースとティッカーを結び付けます (どちらも iOS の既存の Stocks アプリより大幅に強化されています)。
Mojave のニュース アプリは UIKit を使用して構築されていますが、見た目も動作も他の Mac タイトルと同じです。サイドバーを閉じて、記事の単一の整然としたビューに集中できます。
ボイスメモを使用すると、オーディオ クリップを録音 (AAC またはロスレスで)、トリミング、編集し、デバイス間で同期できるため、オーディオ クリップのメモと同様になります。パブリックベータ版では、4 つの UIKit ベースのアプリの中で最も完成度が低く、実際にテストするほど十分に動作していないようでした。 iOS からキャプチャした録音を同期することもできませんでした。
ただし、完了すると、クリップをローカルに記録することと、iPhone でキャプチャした記録を再生することの両方ができるように設計されているため、メモを取ったり、Mac 上の他のドキュメントにオーディオ クリップを組み込んだりすることができます。 iOS でモバイル オーディオを録音し、GarageBand や Mac 上の他のアプリの曲やポッドキャストで使用することもできます。
ボイスメモの新機能の 1 つは、デフォルトで録音にキャプチャした場所の名前を付ける機能です。これは、クリップを聞かずにクリップを識別する便利な方法です。
Voice Memos はまだ完全に機能していませんが、iOS の録音を Mac に取り込むことができます (逆も同様)。
同様に、Mojave の新しいホーム アプリは、HomeKit 構成を macOS に導入し、Mac 上のすべてのデバイスを安全に制御したり、家族やゲストとアクセスを共有したりできるようにします。また、ドアカメラやその他のデバイスのホーム関連の通知を取得したり、旅行中に (Apple TV または HomePod を自宅のローカルハブとしてセットアップした後) Mac から HomeKit デバイスをリモートで制御したりすることもできます。
新しいホームアプリは、Apple の iOS バージョンとまったく同じように見えます。実際、UIKit のいとこにある iOS 特有の罠がまだいくつか残っています。新しいシーン (下) のセットアップは、非常にマルチタッチ ページ指向のインターフェイスを備えているだけでなく、ラベルには、アクセサリを設定するには「長押し」するように指示されています。 Mac では、実際にアイコンをダブルクリックして設定します。
ボイスメモと同様に、Home も間違いなくまだ開発中です。しかし、Mojave に含まれている Apple の他の UIKit アプリと同様に、これは、iOS 専用アプリが開発者の労力を軽減しながら Mac に移行できると同時に、単に Web アプリのインターフェイスが提供されるよりもはるかに優れたエクスペリエンスをユーザーに提供できる可能性を示しています。
Mojave の Home アプリは依然として iOS の世界にしっかりと固定されていますが、Mac 上の UIKit アプリの可能性を示しています
Mojave Mac の Siri を使用して、Home アプリが起動されているかどうかに関係なく、すべての HomeKit デバイスを制御できるようになりました。ドアをロックしたり、照明をオンにしたり、ガレージ ドアのステータスを確認したり、シーンを調整したり、特定の時間、特定の場所に入ったとき、またはモーション センサーがトリガーされたときにアクションを実行するオートメーションを設定したりできます。
来年、Apple は自社の Mac UIKit フレームワーク (数か月の導入経験で強化されたもの) を他の iOS 開発者が利用できるようにする予定で、これにより、数千ものアプリを iOS から Mac のネイティブな世界に持ち込んで、ネイティブの Mac と同じように動作できるようになります。 AppKit フレームワークに書かれたアプリ。
これにより、iOS 所有者は、使用するアプリやゲームがクロスプラットフォーム タイトルとして配信される可能性が高く、Mac を購入することが非常に簡単になります。さらに、Apple は、iCloud、Continuity、および関連テクノロジーを介して、iOS と Mac プラットフォーム間でデータ、ドキュメント、その他のコンテンツを簡単に同期できるようにすることに何年もかけて取り組んでいます。
これらすべてに加えて、Apple は、iOS ユーザーになじみのあるレイアウトを備えた新しい Mac App Store も立ち上げており、「Discover」タブの下にハイライトされたタイトルのセットと、デスクトップ Mac アプリの 4 つの注目セクション (「作成ツール」、「仕事の生産性」) を備えています。 、ゲームをプレイしたり、ツールを開発したりできます。他にも 21 の Mac アプリの分類されたカテゴリがあり、閲覧できます。
新しい Mac App Store では、種類や特定のカテゴリごとに新しいタイトルを簡単に見つけることができます
新しい Mac App Store では引き続きアプリを個別に更新できますが、Apple はシステムレベルの更新をシステム環境設定のソフトウェア アップデートに移動しました。これは実際には後戻りですが、より意味のあることです。 OS アップデートを探すために Mac App Store に行くのはいつも奇妙に感じられました。
この変更により、macOS も iOS と一致し、システム ソフトウェア アップデートも iOS App Store 経由ではなく設定/一般で配信されます。
ソフトウェア アップデートの [詳細...] ボタン (下) には、アップデートを自動的にチェックするオプションが用意されています。新しいアップデートをダウンロードする。 macOS にアップデートをインストールします。 App Store アップデートをインストールします。システム データ ファイルとセキュリティ アップデートをインストールします。
Mojave がクリエイターになりたい Apple 自身の iOS ユーザーを Mac のターゲットにしているということはもう納得できたでしょうか?
1998 年に初代 iMac が発売された頃、ジョブズ氏は 2,200 万人の Mac ユーザーのインストールベースがあると述べ、開発者の聴衆を魅了しました。現在ではその数は 5 倍をはるかに上回っていますが、さらに重要なのは、インストール ベースに 5 億人を超えるアクティブな iOS ユーザーがいることです。
モハベ国際
Appleは、ハイエンド端末にプレミアム価格を支払う人はいないと専門家が主張する地域でも、プレミアム価格のiPhone Xには世界中で例外的な需要があることを証明した。また、初めての購入者に数百万台の新しいiPadを販売している。Apple が計画しているのは、新しい iOS 購入者向けアプリ、音楽、サブスクリプション、その他のサービスの販売だけではありません。これらのユーザーの多くは Mac も欲しがるでしょう
Apple が計画しているのは、新しい iOS 購入者向けアプリ、音楽、サブスクリプション、その他のサービスの販売だけではありません。これらのユーザーの多くは、(とりわけ) iOS の広大なプレミアム インストール ベースが誘発するアプリやその他のコンテンツの作成需要に対応するために Mac を望んでいるでしょう。
これは、Apple が中国やインドなど、iPhone と iPad が販売されている地域での言語、機能、および関心のあるテーマのサポートに Mojave に特化した重要な新しいリソースを投入している理由を説明するのに役立ちます。
Mojave は、英国とオーストラリアの英語、カナダのフランス語、香港固有の繁体字中国語などの新しいシステム言語をサポートしています。また、繁体字中国語を話すすべての人のために、Apple はアプリと機能 (Boot Camp、ニュース、Mission Control、Launchpad、Mail Drop など) の名前の翻訳を強化し、理解しやすくしました。
簡体字中国語の Siri ディクテーションでも、句読点が自動的に挿入されるようになりました。また、Siri は中国の祝日に関する質問も理解できるようになりました。
Apple は現在、簡体字中国語と繁体字中国語用の「今日の言葉」スクリーン セーバーも提供しています。
中国語のレストラン名が簡体字中国語の言語モデルに追加され、入力しやすくなりました。そして、マップは中国のレストランに人気の料理を推奨するようになりました。
Apple は Siri サポートを世界的に拡大および強化し、Mac が iPhone の販売に続く中、戦略的市場におけるディクテーションと知識分野を改善しています。
日本向けに、Mojave は改善されたキーボード入力をサポートするようになり、ユーザーはローマ字化によって英語とローマ字の単語を入力できるようになり、単語を音声に従って入力できるようになりました。 Mojave はその意図を認識し、正しい英語のスペルを提供します。
Mojave には、ヘブライ語、繁体字中国語から英語、アラビア語から英語の新しい辞書、インド用のヒンディー語と英語のバイリンガル辞書も含まれています。
Siri はインドの祭りに関する質問に答えられるようになり、ヒンディー語でのディクテーションも強化されました。 Mojave では、UI を理解しやすくするためにヒンディー語の用語にも適切に対応しています。
誤解しないでください、Siri は英語を理解するのにまだ深刻な問題を抱えています。しかし、完璧な音声アシスタントがそれほど価値のあるサービスでも差別化サービスでもない比較的限られた市場での走り方を学ぶよりも、世界を歩くことを学ぶことの方が価値があると考えられます。
Siri は、基本的なリクエストでさえも理解して応答する能力が恥ずかしい場合があります。
そうではなかった劇的な戦い: macOS vs iOS
iOS が開発やコンテンツ作成用に新しい Mac を販売しているという考えは明白に思えますが、奇妙なことに、Apple は Mac デスクトップと iOS モバイル プラットフォームの販売に成功しているだけでなく、むしろ実際に問題に苦しんでいると主張する圧倒的なポピュリスト メディアの言説が存在します。腕を破壊しようとするか足を引きちぎろうとするかの間で揺れる、壮大な規模の方向性のある戦略的危機。
ジョブズ氏はかつて、当時の新しい Mac OS X (NeXTSTEP ベース) は今後 15 年間 Apple に役立つだろうと述べました。現在は macOS と名付けられ、それよりも長い間 Mac のデフォルト OS として機能し、20 年以上にわたって Apple のすべての新しいプラットフォームの焦点となってきました。それ自体が信じられないことだ。
しかし、iOS が iPhone と iPad 用のモバイルに最適化されたプラットフォームとして分離されて以来、Apple はいつか Mac を諦めるか、あるいはその代わりに iOS デバイスや Mac のブランドをさらに強化する何らかの方法を見つけるのではないかという話がありました。どういうわけか、PadPhone と Surface のハイブリッド クロスオーバー PC を作成する必要があります。なぜなら、他のすべての失敗したハードウェア メーカーがそれを目指しているからです。Apple は明らかに、まったく無能で崩壊しつつある同業他社からすべてのヒントを得ているからです。少なくとも人々の心の中では。テクノロジーメディアのオタクの多くはそうだ。WWDCで、Appleのチーフソフトウェアアーキテクトであるクレイグ・フェデリギ氏は、ある種のハイブリッド「何でもやる」プラットフォームを混同する計画は「NO」であると声高に明言した。
WWDCで、Appleのチーフソフトウェアアーキテクトであるクレイグ・フェデリギ氏は、ある種のハイブリッド「何でもやる」プラットフォームを混ぜ合わせる計画は「NO」であると声高に明言した。 Apple は Mojave によって、Mac が iOS (および watchOS や tvOS とは異なるプラットフォームとして) 明確に区別された目的と視聴者に提供することをさらに明確にしています。これらを追加すると、macOS 対 iOS の話全体が最高に馬鹿げたものに聞こえるだけです。 )。
ただし、Apple のプラットフォームがアイデアを共有できないという意味ではありません。実際、同社が数億台のモバイル デバイスの出荷を通じて学んだことをデスクトップ Mac に適用しないとしたら、それは非常に愚かなことでしょう。同社はこれを初日から実行しており、iOS のイノベーションを「Mac に戻し」、Mac テクノロジーをモバイルに取り入れています。
しかし、Mojave は、この漸進的な他家受粉を断続的な平衡イベントに移行させます。そこでは、現代の Mac はもはや「スイッチャー」をめぐって Windows PC と競合するのではなく、代わりに自らを推奨することになります。コンテンツクリエイターを目指すiOSユーザー向けに設計された強力なコンピューティングシステムとして。
結局のところ、プレミアム Mac を販売するのに最適な対象者は、安価な Windows の模造品やローエンドの Chrome OS ネットブックや、安価なAndroidタブレット。
ブルームバーグ、CNET、ザ・ヴァージの編集スタッフが一体となって、この問題を前進させるための必死の努力にもかかわらず、それは真実である。メディアの物語たとえば、個人にも企業にもまったく影響がない無意味な量の Chrome OS が米国の教育現場に投棄されているため、Apple の Mac は非常に窮地に陥っている――実際には両者とも iOS デバイスを使用することをわざわざ選択しているのだという。
私は 2016 年の初めに、おそらく人々は Apple について考慮すべきだと書き始めました。実際の競争すらありません。それは 2 年後の今日、さらに当てはまります。
しかし、ここで重要なのは、Mojave は Mac を iOS ユーザーにとって魅力的なものにすることを目的として設計されており、Windows PC の代替品を作るということではありません。それらのローエンドユーザーには、自分の価格帯のiPadが表示されています。
昨年、Apple は、iOS 11 でドラッグ アンド ドロップ マルチタスク用の新しいジェスチャーを備えた iPad に多大な注意を払い、タブレットを合理化されたニーズを持つ多くの PC ユーザーにとって機能的なワークステーションに変えました。これにより、Apple は Mac に対する見方や関心を失ったのではないかという不平不満が生じました。PC ユーザーが iPad Pro を買うべきだとしたら、誰が Mac を買うのでしょうか?
しかし今年、Apple は macOS Mojave を、ハイブリッドレガシーのグースチェイス、エントリーレベルの Mac ボックス、またはローエンドへの焦点を失うことなく、完全なデスクトップ Mac エクスペリエンスを iOS ユーザーにとってさらに親しみやすくアクセスしやすくすることに焦点を当てました。 macOS を実行しているネットブック。
Apple が自社の Mac を独自のカスタム ARM プロセッサに移行したいのではないかという憶測が長らく流れていた。この移行により、新しい Mac で Windows を起動する作業が複雑になるでしょう。 iPad の需要を見れば、それが何百万もの PC ユーザーにとって問題ではないことがわかります。そして、新しい Mac の購入が Windows スイッチャーではなく iOS から行われることが増えているため、Boot Camp の重要性はますます薄れていくでしょう。 Mac 上で iOS アプリを実行すると、はるかに便利になります。そして、Apple が Mojave で何を取り組んでいるかを見てください。ブートキャンプではありません。
Mojave は、数十億台の iOS デバイスを使用しているユーザーに対し、iOS ソフトウェアの作成など、iOS デバイスではできないことを行うために MacBook Pro または iMac の購入を検討するよう勧めています。
おそらく、The Verge のニュース編集室全体が、Apple が Mac 嫌いから iPad 嫌いに移行しているという劇的な物語を紡ぐ方法を考え出そうとしているのでしょうが、現実には、Apple は (いつものように) 販売するすべてのものを改善するためにただ努力しているだけなのです。そうすればより多く売れるようになります。しかし、誤解しないでください。同社が Mac を iOS ユーザーに販売し、iPad をローエンド PC およびネットブック ユーザーに販売しているのは間違いありません。
iPad と Mac がどのように死闘を繰り広げているかについてのクリックベイトの思想記事を読んだとき、自分がどれほど無知であればこのようなゴミを書き上げることができるかを考えてください。 Apple には 2 つのコンピューティング プラットフォームがあり、どちらも毎年数百億ドルを稼ぎ出しており、それぞれのプラットフォームの価値はこれまでのどの PC やタブレット メーカーよりもはるかに高くなっています。どちらかを選択する必要はありません。 2010 年に iPad が出荷されて以来、明らかにどちらかを選択していない。Mac の売上も並行して増加しているずっと。
顧客は自分が何を望んでいるのかについて混乱することはありません。そして、ティム・クック氏が、iPad と Mac を同時に計画、製造、出荷、販売する方法について困惑していないことは明らかです。なぜなら、ライバルの PC メーカーやタブレット メーカーがすべて手を出しているのと同じように、彼はそれを 8 年間も続けているからです。そして、明らかにシャイノーラのことを知らないテクノロジーメディアからは贅沢な賞賛しか得られなかったにもかかわらず、エーテルワンの販売には劇的に失敗しました。
Apple の新しい Mojave は macOS X の Windows 95 です
侮辱的に聞こえるかもしれないし、もちろん、この 2 人には共通点がないことがたくさんあります。しかし、たとえ制約されたものであっても、類推が、珍しい視点の背後にある論理を明らかにするのに役立つことがあります。説明しましょう。
1995 年当時、Microsoft はクソ複雑な MS-DOS を実行する PC の市場を独占していました。MS-DOS は、その 10 年前の 80 年代に PC が注目の新製品になった当時、IBM メインフレームと同じくらいアクセス不能で古臭く見えました。 Microsoft は、Steve Jobs が Macintosh で始めて NeXTSTEP で続けた仕事に完全に基づいて、DOS PC を高速の恐竜からかなり巧みに、かなり速く、見栄えの良いエクスペリエンスにアップグレードしました。
ジョブズ氏が作成した現代的で魅力的な作品を、開発者向けに開発者向けに開発した自社の実用的な Win16 プラットフォームと組み合わせ、それを他のあらゆる選択肢を超えて販売することにより (独自に破棄した IBM との OS/2 パートナーシップを含む)、Microsoft は最終的に最も価値のある製品のほぼ完全な所有権を手に入れることになりました。特に Windows 95 から始まり、ほとんど努力も技術革新もなく、2000 年代の奥深くまで続きました。
もちろん、ジョブズが開発したグラフィカル デスクトップ エクスペリエンスを主流のユーザーに提供したことを除けば、Windows 95 の中身はまったくのクソでした。 Microsoft は、そのリリース後、次の 5 年間、MS-DOS の基盤を捨てて、より最新の Unix ライクな WinNT オペレーティング システムを PC ユーザーに導入することだけに費やしました。これは、Windows XP が登場するまでは実現できませんでした。 2000年。
信じられないことに、その後 18 年間にわたり、Microsoft は Windows を、芸術性のない、予算をかけて座薬のように使うのが楽しい Windows 10 という現在の形にまで貶めただけでした。 Windows 10を使用すると、MicrosoftがWindows Phoneを購入しなかったユーザーベースを罰しているように感じます。これは、Apple の電話会議で「User Sat」について話しているティム・クックの逆奇妙バージョンのようなものです。
同じ期間に、Apple はオリジナルの NeXTSTEP を採用し、Windows PC よりも Mac 向けに優れたエクスペリエンスを実現しました。さて、その時間の3分の1にわたって。 2007 年までに、Apple は Mac を Windows よりも優れたものにすることをほぼ完了し、当時新しい iPhone を動かすモバイル バージョンの「Mac OS X」をリリースする準備ができていました。 2010年までにiPadを発売した。 Apple は、この新しい簡素化された「iOS」のインストールベースをすぐに構築し、そのインストールベースは Windows PC よりも大きくなりました。
Apple の iOS は文字通り破壊の定義であり、過剰なサービスを受けている顧客に、本当のニーズをよりよく満たすよりシンプルな代替手段を提供しました。
しかし、Apple が新しいアプリを構築して収益を上げるための世界最高のプラットフォームとして iOS を推し進めた一方で、iOS 用のほとんどのコンテンツを構築する手段は依然として Mac でした。 Apple の Mac プラットフォームは、長い間、映画、音楽、ライブ パフォーマンス、印刷アートに力を与えてきました。現在、Apple は、Mac が自社のモバイル デバイス向けのコンテンツを構築するための新しいメディアを作成していました。そのApp Store市場はハリウッドよりも大きくなりました。
Apple は現在 Mac をどのように進化させているのでしょうか? iOS デバイスの上のプレミアム高級層で、より複雑でアクセスしにくいものにしますか?なぜそれをプレミアムで豪華にし、複雑さを軽減してよりアクセスしやすくして、できるだけ多くの新しい iOS ユーザーを Mac に精通したコンテンツ クリエイターに変えてみませんか?
それが Apple の Windows 95 の瞬間です
Apple の macOS Mojave は、そのルック アンド フィールを盗む必要はありません (Apple のものより優れたものは他にないため)。また、大手の以前のパートナーを超えて自社を売り込む必要もありません (実際に考えてみましょう: Android、Blackberry、Galaxy、 Facebook、Pixel、Surface にはそれぞれ独自の顧客がいますが、いずれも Apple にとって効果的な競争はほとんどありません)。
新しい macOS Mojave は、iOS の簡素化され焦点を絞ったエクスペリエンスを取り入れています。 Apple は、デスクトップ Mac コンピューティングを、より複雑なだけではなく、より強力なバージョンの iOS エクスペリエンスにすることに取り組んでいます。Apple は、デスクトップ Mac コンピューティングを、単により複雑な iOS エクスペリエンスではなく、より強力なバージョンの iOS エクスペリエンスにすることに取り組んでいます。
これはすべて、Android ライセンシー (そして現在は Google) がデスクトップ ウィンドウの不必要な複雑さをモバイル デバイスに追加する取り組みから始まり、Microsoft が推し進めているハイブリッドでナンセンスな取り組みへと続く、他の業界の取り組みに真っ向から反するものです。クソタブレットは、複雑なヒンジやわかりにくいモード変更などの妄想的なエンジニアリング上の妥協がまったくない、基本的なノート PC よりも高価なクソラップトップに変身します。
このすべてがどれほど愚かな不条理であるかは信じられないほどであり、それに匹敵するのは、愚かなことをどっぷり浸っていても批判することができない機知に欠けたテクノロジーメディアだけですが、それを行っている唯一の企業に対して年中無休で屈辱的な批評を配信できるのは誰ですかお金を稼いでいるもの。
23 年前、Apple が愚かなことをしていたことを思い出すことが重要です。昨日のものをコピーし、Mac システム ソフトウェアを PC メーカーにライセンス供与する方法についてアナリストのアドバイスを聞いていました。市場に実際の関心がないにもかかわらず、ペンコンピューティングへの投資をどのように継続すべきか。 eWorldを使ったオンラインサービスや、Bandai Pippinを備えたビデオゲーム機、テレビ一体型のMacハイブリッド、そして実行可能なビジネスモデルが見えなかったQuickTime VRのようなものにどのように拡張すべきなのか。
当時、Microsoft の Windows 95 が目前に現れ、Apple に残された明らかな道筋がすべて抹殺され始めたにもかかわらず、テクノロジーメディアは Apple が行っていた無意味で方向性のない、戦略的に欠陥のあることをすべて承認していました。
しかし、テクノロジーメディア関係者の大多数は、他人から言われたことを書く以外に何も経験したことがないため、物事が実際にどのように機能するかを理解するためのフレームワークを持っていません。今彼らの話を聞くのではなく、実際に何が起こったのかを見てください。
Steve Jobs の BYOKDM は 2 ずれていました
90年代半ばにAppleが利益のない愚かなことをしていた時期と、今日のAppleが少しでも儲かっているあらゆることを行っている時期との間には、Appleが時折失敗をしたり、劇的に報われなかった賭けをした中間期があった。
たとえば、2005 年にスティーブ ジョブズが Mac mini を発表したとき、PC ユーザーが既存の PC ボックスから、既存のキーボード、ディスプレイ、マウスを使用する小型の新しい Mac に切り替えることを想像していました。これは、「Bring Your Own」つまり BYOKDM のように行われます。そんなことは起こらなかった。
3 年前の 2002 年、ジョブズ氏は同様に Xserve を立ち上げ、企業が PC サーバーから、同じ KVM スイッチとギガビット イーサネットに接続された新しいラックマウント Mac に切り替える可能性があると考えました。それも起こらなかった。
どちらか一方が普及する代わりに、当時の Windows PC ユーザーは iPod、次に iPhone、そして iPad を段階的に採用していきました。現在、Apple は大規模な iOS ユーザーのプラットフォームを持っています。これは、主に Windows PC を所有し、まだ販売されていない主流ユーザーに Mac を販売しようとしていた 10 年前に比べ、はるかに簡単に Mac を販売できるユーザーです。 Appleの手頃な価格の高級モデル。
現在の Mac では、BYOKDM を行う必要はありません。 Apple の最も人気のある Mac 製品ラインはどちらも、すでにディスプレイ、キーボード、正確なポインタを備えて出荷されています (iMac と MacBook Pro)。
面白いのは、ジョブズ氏との違いはわずか2文字だったということだ。実際に起こったのはBYODでした。大衆が職場で Apple モバイル デバイスを選択できるようになると、次のステップとして Mac を購入するのは明白でした。それが Apple が macOS で実現するために取り組んできたことであり、今日の Mojave で頂点に達しました。
Mojave のステップ 1 は、Mac を新しくクールに見せることです。ステップ 2: iOS とさらにシームレスに連携できるようにします。今なら、ジェフ・ゴールドブラムも「ステップ3なんてない!」と同調するかもしれない。しかし実際には、iOS と macOS を開発者とユーザーにとって価値のあるプラットフォームとして強化し続けるために Apple が行っている努力の終わりのない階段があります。こうした努力により、iOS ユーザーは新しい Mac を非常に簡単に購入できるようになります。
新しいマック
昨年、私は現在 83 歳になる母を iPad Pro の使用の主な候補者としてプロファイリングしようとしました。私の提案にもかかわらず、彼女は代わりに MacBook を求めてきました。私が彼女の子供であり、私がお金を稼ぐ前に彼女が私のコンピューターをすべて買ってくれたので、少し心配になりましたが、Touch Bar 付きのハイエンドの 15 インチ MacBook Pro を彼女にプレゼントしました。彼女はそれが過剰で複雑だと感じるでしょう。彼女はそうしませんでした。彼女はそれが大好きです。同社はモバイル デバイスでの大成功を最大限に活用して、iOS デバイスのデスクトップ コンパニオンとして Mac を販売しています。
Mojave は、彼女のマシンを使いやすくし、すでに持っている iOS デバイスと並んでさらに使いやすくするだけです。 Apple は、50 代、60 代、70 代以上の人々が Mac を簡単に購入できるようにしています。これにより、大学生が Mac を購入しやすくなりました。同社は、モバイル デバイスでの大成功を最大限に活用して、iOS デバイスのデスクトップ コンパニオンとして Mac をあらゆるユーザーに販売しています。
それは他の誰にもできないことです。 Microsoft は自社の PC をほとんど販売していません。 PC の全体的な売上高はほぼ 10 年間横ばいまたは減少しています。 Android メーカーは、適切に接続された Windows PC へのアップグレード パスを実際に推進することはできません。サムスンの PC ビジネスは決して素晴らしいものではありませんでした。そして、ほとんどの PC メーカーはこれまでモバイル デバイスの販売に成功したことがありません。
したがって、Apple が macOS に投資し、人々が購入したくなる強力なシステムを構築していることは、デスクトップ コンピューティングの将来にとって重要です。 Mac 世界の多くの層が見たいと思っている非常に具体的なものがあります。おそらく、より多くの RAM に対応できる Intel 製のより優れたチップが登場するでしょう。おそらく、決して故障せず、大きくて深く投げられながらも、どういうわけか薄く保たれているキーボードかもしれません。 Apple について文句を言えることはたくさんあります。しかし、Apple がハードウェアとソフトウェアで提供するエクスペリエンスに匹敵するものはなく、だからこそ個人や企業が高いお金を払って Mac を購入するのです。
Apple が iOS に集中するために Mac を捨てようとしていたのではないかと心配しているなら、安心してください。 Mac はインタラクティブ機能強化という同じ戦略に従っていますが、これは今にして思えば戦略的に天才的であり、また単に有能な仕事と芸術的工芸品でもあります。今は物事がずっと速く進んでいます。
バックルを締めてください、未来は熱いものになります。