AppleのARKitはWWDCで大きな飛躍を遂げる可能性があり、Appleは複数のiPhoneが同じ仮想環境を共有できると同時に、同社のサーバーに送信される個人データを制限できる機能を追加している。

アップルのARKitソフトウェア プラットフォームは現在、シングルユーザーの問題です。 WWDC でデビューすると予測されているこのテクノロジーの拡張により、2 つのデバイス間である程度のピアツーピア通信が可能になりますが、Apple が処理して返送しなければならない個人データは依然として制限されます。

この発表について論じた報告書では、サーバー上で一時的に「停止」することなく、周囲のエリアの生のスキャンがユーザー間で共有されると主張している。ただし、プレーヤーがドロップアウトした場合、または 2 人以上のプレーヤーがドロップアウトした場合にデータがどのように処理されるかについては詳細が説明されていませんでした。

また、取り組みが 2 人以上に拡大するかどうかはまだわかりません。データが中央リポジトリに保存されていない場合、より多くのプレーヤーがミックスに追加されるにつれて、スキャン データの総データ送信需要が指数関数的に増加します。

Google がマルチユーザーの拡張現実を実行するには、ユーザーの環境をスキャンしてクラウドに送信して保存する必要があります。によると ロイター。これは、AR パブリッシャー Construct Studios の CEO、Joel Odgen 氏が言うところの、「私たちがまだ詳しく調べていない、非常に深刻なプライバシーへの影響」をもたらす可能性があります。

アップルのARKit は 2017 WWDC でデビューしました。 3 月 29 日の iOS 11.3 リリースでバージョン 1.5 に更新されました。これはオリジナルの ARKit を基盤としており、AR エクスペリエンスに現実世界の画像を統合したり、仮想オブジェクトを垂直面に配置したりできるようになりました。たとえば、映画のポスターや看板を作成して、iPhone や iPad で表示できる AR アニメーションをトリガーすることができます。

をはじめとする大手企業レゴイケア、 そしてアマゾン自社のアプリにこのテクノロジーを採用し、自社のシステムを Apple のバージョンに置き換える企業もいます。たとえば、Niantic は、ポケモンGOARKit を搭載した iOS アプリ。AR+ モードを使用すると、プレイヤーは AR ポケモンに「こっそり」近づいて捕まえることができるほか、環境内での生き物の配置がより現実的になります。

iPhone X の所有者は、別の方法でも ARKit を使用できます。彼らの顔に。 ARKit の顔追跡システムは、人気のあるアニ文字機能、ポートレート ライティング エフェクト、マスク、アバターも含まれており、開発者はこれらを使用し始めたばかりです。自分自身の目的

ダウンロードして Apple の発表を常にチェックしてください。AppleInsiderアプリiOSの場合、およびYouTube でフォローしてください、ツイッター@appleinsiderそしてフェイスブックライブの最新報道に。公式サイトもチェックしてみてくださいインスタグラムイベントの独占写真用アカウントです。

Apple の基調講演のライブストリームを視聴できませんか?AppleInsiderカバーしましたかライブブログですべてのお知らせを網羅しています。